martes, 3 de mayo de 2016

Peanas resultonas con materiales baratos

Comparto un tutorial para decorar de forma efectiva una peana para una Moto de Ataque utilizando materiales que podemos encontrar en cualquier mesa de trabajo; vamos a sacarle partido sin apenas invertir 1 euro. Hay varias imágenes con detalles pequeños, haz clic para verlas a mayor tamaño. Al finalizar el tutorial nos quedará una peana como esta: 


Paso 0. Reunimos los siguientes materiales:

  • Un trozo de corcho para simular los cascotes o asfalto.
  • Un clip de oficina
  • El palo de un chupa-chups
  • Superglue
  • Un círculo de 80mm de diámetro (aprox.) de plasticard o similar para hacer la peana
  • Cinta adhesiva o cinta de carrocero
  • Pinturas al gusto. En este caso he utilizado aerógrafo para las capas base y pincel para detalles.
  • Opcionalmente matojos o el césped que utilices normalmente para tus minis.

El corcho puede encontrarse en papelerías grandes, las venden en planchas de varios tamaños y son muy baratas. Esta la compré en Abacus, mide unos 10x25 centímetros y tiene unos 4 milímetros de grosor. Sale a 80 céntimos, por lo que con una de este tamaño puedes decorar bastantes peanas:


Con estos materiales vamos a simular un segmento destrozado de carretera en el que las explosiones han desplazado el asfalto, creado surcos e irregularidades; en este caso una placa de asfalto ha quedado elevada en forma de rampa. Como las Motos de Ataque de los Marines Espaciales no tienen peana vamos a crearle una para que le dé un poco de protagonismo a la miniatura. Suelo decantarme más por los Land Speeders por su movilidad, pero desde que una de estas motos hizo saltar por los aires a un Leman Russ Punisher me las miro con más respeto.

Paso 1. Pegar los trozos de corcho a la base o peana con superglue:


Paso 2. Al pegar los primeros cascotes tendremos una base para dejar inclinado el próximo trozo de corcho, que hará las veces de una rampa para darle un poco de dinamismo o sensación de velocidad a la Moto. Una vez estamos contentos con la rampa (no la pegamos todavía) lo imprimamos todo con un gris oscuro, en este caso usamos Vallejo Surface Primer Dünkelgrau 70603:



Paso 3. Una vez la superfície del corcho se ha secado hacemos las primeras luces con Vallejo Verde Mar Oscuro 71053. Como el corcho es poroso hacemos pasadas rápidas para que queden las grietas con el color de base para darle un aspecto parecido al asfalto.

Paso 4. A continuación separamos la rampa de la peana y pintamos (embadurnamos mejor dicho) el suelo de la peana con Vallejo Tierra Marrón 26219. Es una resina acrílica con textura. Además, mientras está fresca le añadimos un poco de gravilla y algún matojo o parche de césped para darle un toque más natural e irregular. Olvidé hacerle la foto, aquí va otra que también puede servir:


Paso 5. A continuación damos dos capas generosas de Agrax Earthshade, dejando que cada capa se seque por completo antes de aplicar la siguiente. Si decides hacer una sola capa el color del suelo te quedará más claro, lo cual también es perfectamente aceptable. Esto en el fondo es meramente estético/trasfondístico (¿De dónde viene tu ejército? o ¿Dónde se ha desplegado?) Depende de ti. Para un efecto más claro, Seraphim Sepia.

Paso 6. Vamos a pintar las líneas de carriles. Como tenemos un asfalto semiderruido y a merced de las inclemencias del tiempo no quedaría bien que las líneas pareciesen recién pintadas, así que vamos a envejecerlas. Usamos Máscara líquida 70523 de Vallejo para para lograr el efecto que queremos. Pintamos unas cuantas gotas o un reguero en línea más o menos recta y lo dejamos secar:


Paso 7. Colocamos en paralelo dos tiras de cinta de carrocero con una separación de unos 2 ó 3mm y pintamos dos capas de Citadel Yriel Yellow


Paso 8. Retiramos con un palillo o un cepillo de dientes viejo las gotas de máscara líquida y nos queda este efecto desgastado:  


Paso 9. Como el amarillo sigue con un color vivo y el asfalto tiene un color demasiado uniforme viene el momento de naturalizar la escena con efectos de desgaste, paso del tiempo, etcétera. Utilizamos Pigmentos Vallejo Sombra calcinada 73110 y Humo carbón 73116 para darle un aspecto rodado y envejecido. Aplicamos con un pincel grueso y poca cantidad, sin diluir y sin usar fijador, de forma que queden como una pátina o sombra sobre el asfalto. En los bordes cercanos al suelo se nos puede ir la mano un poco más para simular la acumulación de polvo y tierra entre los trozos del asfalto. Una vez eliminado el exceso queda así:
   

Paso 10. Iluminamos los salientes del asfalto con Vallejo Gris Base 71097. Aprovechamos para añadir un par de manchas de aceite con una mezcla de Nuln Oil, Agrax Earthshade e Hybrid Purple:  


Paso 11. Finalmente añadimos detalles:

  • Hierros salientes del asfalto: son trozos de clips de oficina, pintados con Citadel Leadbelcher y una capa de Vallejo Óxido Anaranjado 71130 para simular la herrumbre.
  • Tubería aplastada: es el palo de chupachups pintado con Vallejo Cobre 999, una capa de Agrax Earthshade y el verdín con Citadel Dry Hellion Green. La porquería de la tubería como no es Nurgle's Rot.
  • Chapa de Oficial del Imperio: tiene una capa de Citadel Retributor Armour, un lavado con Agrax Earthshade y una iluminación con mezcla al 50% de Retributor Armour y Runefang Steel.  
  • Barnizamos con Vallejo Satin Varnish 70522. Truco! Para facilitar un barnizado homogéneo añadimos una gota de diluyente para acrílicos y mezclamos. Un par de capas finas y el barniz una vez seco ni se nota.  

Ya tenemos la peana lista para anclar la Moto de Ataque, que podréis ver en un próximo post: 




Si tienes cualquier comentario, truco o duda comenta!
Miniwars

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