jueves, 28 de abril de 2016

Todo el nuevo sistema para Age of Sigmar en un solo libro

Este verano tendremos libro de cabecera para Age of Sigmar: el Manual del General. Será algo parecido al Reglamento y Bestiario de ediciones anteriores de Warhammer Fantasy o a los libros de Dungeons & Dragons de Wizards of the Coast (soñar es gratis), aunque desde Bell of Lost Souls apuntan a que sería algo más parecido a The General's Compendium que seguramente los jugadores veteranos conocerán, y parece que va en esta línea. 


El origen de la noticia es la propia Games Workshop -están irreconocibles- que ha reunido a tres podcastersFacehammer, Heelanhammer y Bad Dice, para contarles sus planes. Tras la reunión los tres han grabado un especial con la primicia y más detalles sobre los cambios que preparan para Age of Sigmar, puedes escucharlo aquí -en inglés-. En resumen destacan los siguientes puntos: 

  • La gran novedad es el lanzamiento del Manual del General (General's Handbook - Gaming in the Age of Sigmar en la imagen), que será un compendio de todos los aspectos del juego, sus tres estilos de juego que revelaron esta semana  y su mecánica, desde el battleplan más humilde hasta un sistema de torneos internacional. Comentan que tener este libro es casi obligatorio para cualquier jugador que se precie. 
  • Incluirá cinco nuevas campañas, incluyendo Path to Glory.
  • Tendrá 22 Battleplans nuevos que van desde partidas pequeñas hasta enfrentamientos de proporciones titánicas con los personajes especiales más poderosos, digamos Nagash, Archaón, Celestant Prime, Glottkin,.. y los que vayan apareciendo.  
  • Partidas con varios jugadores y.. 
  • Valores en puntos para cada Warscroll de Age of Sigmar. 
Si el Manual del General dedica una página para cada warscroll puede resultar un libro bastante grueso. Si se trata solamente de un listado, por el momento no lo han especificado; a medida que vayan saliendo más novedades sobre este manual os contamos. 

Fuente
Miniwars