Siguen las filtraciones del Culto Genestealer, concretamente tres imágenes de interés que permiten hacerse una idea de cómo funcionan sobre la mesa: Destacamento Insurrection Cult, armas de combate y bioarmamento disponible y su tabla de infiltración:
Emboscada del Culto
En vez de llegar desde las reservas de la forma habitual, puedes emboscar tirando 1d6 y aplicando el resultado de la siguiente tabla.
Resultado 1d6:
- Llegan desde tu propio borde de la mesa.
- Tira 1d6: 1-2 despliegan por el borde de la izquierda de la mesa 3-4 borde derecho 5-6 elige el borde izquierdo o derecho.
- Despliega en cualquier lugar del campo de batalla, a más de 9UM del enemigo o a 6UM del enemigo si no tienen línea de visión.
- Despliega a 6UM del enemigo.
- Despliega a 6UM del enemigo + puedes inmediatamente disparar (causan acobardamiento) o correr.
- Despliega a 3UM del enemigo + puedes asaltar el turno en que llegan desde las reservas.
Volver a las sombras.
En la fase de movimiento, en vez de mover una unidad que esté a más de 6 UM de miniaturas enemigas puede abandonar la mesa de juego y colocarse como reservas activas.
Las unidades que acaban de llegar de las reservas activas no pueden usar esta regla, y tampoco pueden utilizarla si están embarcadas en un vehículo.
Aplicable a Genestealers, Aberrants, Metamorphs, Neophytes, Acolytes y todos las opciones de Cuartel General.
Cult Insurrection Detachment
Reglas especiales del destacamento:
- Si el Patriarca es el Señor de la Guerra, puedes repetir la tirada de Rasgos.
- Toda unidad no vehículo tiene la regla Infiltración; si ya la tenía gana además la regla Oscurecido durante el primer turno de juego. Adicionalmente, añade +1 a las tiradas de reservas, y tu oponente tiene un -1 (uff..)
- Cada vez que una unidad llega desde las reservas, puedas añadir 1d6 minis que previamente hayan sido retiradas de la unidad como bajas.
Armas de combate Cultos Genestealer
Miniwars
Muchas gracias compañero!
ResponderEliminarGracias a ti por la visita!
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