jueves, 23 de marzo de 2017

Internet se vuelve loco: 8ª edición 40k


El Adepticon de este año está dando mucho de sí, estas son de forma resumida las novedades que tendrá la Octava edición de Warhammer 40.000:

3 formas de jugar
El Manual del General de Age of Sigmar ha sido uno de los suplementos de reglas más populares que jamás hemos lanzado. ¿Quién habría pensado dejar que la gente eligiera cómo querían jugar sus juegos y darles una manera clara de hacerlo sería tan popular...? Después de hablar con varios organizadores de torneos que dejar a la gente jugar como le apetezca beneficiaría a Warhammer 40.000 con este mismo enfoque. Así que pronto veremos las 3 formas de jugar - partidas abiertas, partidas narrativas y partidas competitivas- en el 41º Milenio.

Selección del Ejércitos
Una de las cosas que surgen es que la gente debe ser recompensada por usar ejércitos temáticos. Es una idea general con el que estamos de acuerdo, por lo que estamos buscando introducir Puntos de Mando. Un mecanismo para recompensar a los jugadores que estructuran su ejército como el resto de sus homólogos que hay por el mundo, con beneficios como repetir tiradas y reglas específicas del ejército durante toda la partida. Suena bien!

Movimiento
Creemos que el valor de Movimiento debería volver. No continuarán los valores de Movimiento predeterminados. Cada mini debería tener sus propias reglas y a su medida. No sólo sería más divertido, sino que significaría que sólo se tendría que saberse las reglas de las minis que se usan.

Disparo
Habrá modificadores a las salvaciones por armadura. Este tema aparece casi tan a menudo como el de si van a volver las Hermanas de la Batalla... así que vamos a traerlos(as) de vuelta (!!!). Cada arma tendrá su propio lugar en tu ejército y estarán mejor representadas tal y como las imaginamos.

Fase de combate
Las unidades que cargan luchan primero. Así que esperamos trabajar esto también. Tácticamente se recompensará al atacante que sepa adelantarse a su oponente. Podrás dictar cómo van los combates en lugar de ser algo totalmente basado en la Iniciativa. Controlarás quién pega primero.

Moral
Ya no se trata de un o todo o nada, y afecta a todos. Estamos pensando en reemplazar los chequeos de Liderazgo con una simple mecánica; tira 1d6, añade el número de minis que tienen la unidad que debe superar el chequeo, réstale su liderazgo y retira las víctimas adicionales.

Un vídeo bastante divertido de Warhammer TV sobre "estos cambios" que se aproximan:



Fuente
Miniwars

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