Los psíquicos va a seguir disfrutando de una fase propia en 8ª edición, pero ha sido reconstruida desde cero para evitar que personajes muy poderosos o incluso ejércitos con habilidades psíquicas se aprovechen en exceso de esta fase, cosa que desequilibra el juego.
Hojas de datos
Cada psíquico especificará en su hoja de datos cuántos poderes psíquicos puede manifestar, algo que conocemos en 7ª edición como los Niveles de Maestría. Cada poder tendrá un número objetivo a superar en una tirada de 2d6. Cuanto mayor sea el número objetivo, más dificultad tendrá el psíquico en lanzarlo. Este sistema ya es conocido por su facilidad y también se usa en Age of Sigmar.
Dispersar poderes
Los psíquicos enemigos tendrán la oportunidad de bloquear un poder si se encuentran a 24UM o menos del lanzador. Las hojas de datos especificarán el número máximo de intentos de bloqueo que pueden usar por turno.
Los Peligros de la Disformidad seguirán existiendo por supuesto.
Disciplinas Psíquicas
Cada facción tendrá su propia disciplina con poderes temáticos. Además todos los psíquicos contarán con el poder Smite:
Las Heridas Mortales no pueden evitarse en modo alguno, incluso para las salvaciones invulnerables.
Mañana tocará hablar de una zona de guerra que se ha actualizado en el universo de Warhammer 40.000 (mapa aquí), y el domingo de la fase de Disparo. Pueden verse los perfiles de unidades y armas aquí y aquí, el atributo de Movimiento en este enlace.
Miniwars
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