La nueva edición de Warhammer 40000 incluirá varios escenarios que pueden jugarse de forma individual o bien relacionarse en series de partidas narrativas en forma de campaña que aportan profundidad al juego.
A lo largo del Imperio hay fortalezas, torreones, y puestos fortificados situados en puntos estratégicos. Inevitablemente se ven abocados a asedios y batallas que ponen en disputa su dominio. Warhammer 40.000 está lleno de estas batallas, sitios épicos, defensas heroicas contra todo pronóstico, y también han visto la caída de grandes ciudadelas (y también de planetas en la Caída de Cadia) como la defensa de Helsreach, la batalla del Colmillo, el propio asedio al Palacio del Emperador en Terra. Estas batallas se convierten en grandes, memorables y cinemáticas partidas.
Estratagemas para Asaltos a Fortalezas
En el nuevo Warhammer 40.000 hay reglas avanzadas para representar este tipo de escenarios. Estas son bastante diferentes del tipo de partidas habituales que se juegan: el jugador defensor deberá mantener su propio territorio del ataque de un enemigo mucho más numeroso. Habrá en consecuencia objetivos distintos para cada uno de ellos. En la siguiente captura se muestran las estratagemas específicas de cada bando para este escenario:
Estas estratagemas serán muy útiles, pero deberán emplearse los puntos de mando cuidadosamente para poder aprovechar estas escasas pero útiles tácticas; cada vez que se usen puntos habrá menos posibilidades de usar otras estratagemas como Repetir tiradas, Contraofensivas y Valentía Irracional.
Asaltos a fortalezas incluirá reglas para utilizar cargas de demolición, defensa de puntos fortificados, y capturar o destruir edificios.
Este tipo de escenarios ofrecen una alternativa a las partidas habituales que se juegan normalmente, especialmente si uno le llaman la atención las partidas narrativas de 40k.
El este artículo se explica cómo funcionan los transportes en la nueva edición.Estas estratagemas serán muy útiles, pero deberán emplearse los puntos de mando cuidadosamente para poder aprovechar estas escasas pero útiles tácticas; cada vez que se usen puntos habrá menos posibilidades de usar otras estratagemas como Repetir tiradas, Contraofensivas y Valentía Irracional.
Asaltos a fortalezas incluirá reglas para utilizar cargas de demolición, defensa de puntos fortificados, y capturar o destruir edificios.
Reglas para edificios
Hablando de edificios, estos tendrán una un gran protagonismo en Asalto a Fortalezas, y como por ejemplo la Fortaleza de la Redención, estos también podrán usarse en otras partidas de Warhammer 40.000 como parte del ejército. Estas estructuras fortificadas también utilizan el mismo sistema y perfil de atributos que el resto de miniaturas de juego, aunque normalmente no tendrán un atributo de Movimiento (salvo excepciones, como la Tidewall Tau). Generalmente estas estructuras dedicadas de batalla tendrán un perfil de Resistencia 10, tendrán alrededor de una docena de heridas y una salvación de 3+, De esta manera como uno puede imaginarse habrá que emplearse a fondo para poder destruirlas.Este tipo de escenarios ofrecen una alternativa a las partidas habituales que se juegan normalmente, especialmente si uno le llaman la atención las partidas narrativas de 40k.
Fuente
Miniwars
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