Sigue la serie de artículo dedicados a una facción concreta, esta vez toca a los Eldars o Aeldari en 8ª edición. Pese a que los Eldars cuentan poderosas opciones entre sus fuerzas -psíquicos, Caballeros Espectrales, Arañas de Disformidad, motos a reacción,..- normalmente solo se ve una parte muy limitada de sus ejércitos en las mesas de juego.
Sería una facción mucho más interesante si pudieran verse Señores Fénix, tropas especialistas, o el Avatar de Khaine, por ejemplo. En la nueva edición será posible ver estos y más en el campo de batalla. Estas serán sus características más destacadas:
Señores Fénix
Tendrán una salvación por armadura de 2+.
Todos los Señores Fénix se han reorientado y mejorado. Seguirán siendo excelentes en combate; además otorgarán bonificadores a las tropas cercanas.
Asurmen por ejemplo con su Espada de Asur infligirá heridas mortales y además dará una salvación invulnerable a tropas amigas cercanas.
Mundos Astronave
Podrán hacerse listas temáticas de Mundos Astronave, como fuerzas de Guardianes Espectrales de Yianden, o Rangers de Alaitoc liderados por Illic Nightspear, etcétera. La buena noticia es que serán jugables.
Habilidades Eldar
Seguirán contando con las habilidades básicas de los Eldar, como el trance de combate, su alta movilidad y sus poderes psíquicos Guía, Destino y Fortuna.
Estilos de juego
Habrá varias formas de jugarlos, desde solo tropas a pie hasta listas basadas en poderes psíquicos, pasando listas mecanizadas, etc.
Escorpiones Asesinos
Una mención especial a estos especialistas, que serán auténticas fieras en combate. Contarán con la regla Maestros del Sigilo y sus Mandiblasters dispuestos a aligerar el tamaño de las unidades enemigas causando heridas mortales antes de empezar la fase de combate.
Espectros Aullantes
Tampoco se van a quedar atrás precisamente. Serán una de las tropa de infantería más veloces del juego, y en la mayoría de ocasiones siempre atacarán primero en combate aunque no hayan cargado.
Avatar de Khaine
Tendrá una habilidad que le permitirá ignorar heridas mortales. En combate ya se espera que sea extremadamente poderoso, pero si algún pobre desgraciado esperase desafiar y sobrevivir ante el Avatar lo va a tener difícil. Incluso Roboute Guilliman debería ir con cuidado. El Avatar está armado con Condenación Aullante, en la tirada de Daño permite tirar dos dados y escoger el resultado más alto. Este es su perfil:
Fuente
Miniwars
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