lunes, 1 de mayo de 2017

Fase de carga en 8ª edición 40k


Las subfase de carga en 8ª edición tiene la característica principal de que quien llega primero, pega primero. Eso sí, hay que llegar.

Mecánica de una carga
Las cargas pueden declararse siempre que el objetivo esté a 12UM o menos, y se resuelven con una tirada de 2d6. El enemigo podrá efectuar disparos defensivos de la forma habitual, necesitando 6s para impactar. También de la forma habitual, hay que tener en cuenta que si hay bajas en la unidad que carga, la distancia necesaria de carga aumentará de la forma correspondiente. 

Las miniaturas que carguen no necesitaran tocar la peana de los enemigos, basta con situarse a 1UM para poder trabarse en combate. De este modo una carga que necesite 8UM en realidad necesitará un resultado de 7UM en la tirada de 2d6.  

8 edición Warhammer 40000

Múltiples Disparos Defensivos
Las unidades que reciban una carga o bien tengan a enemigos a 1UM, incluso si no son objetivo de una carga, podrán efectuar disparos defensivos. Esto tiene como resultado que una unidad podrá hacer varias rondas de disparos defensivos si se da la ocasión. Las unidades que quieran trabarse en combates múltiples también recibirán una lluvia de disparos defensivos de las unidades a las que asalten. 

En definitiva tanto los asaltantes tendrán ayudas en la carga (+1UM gratis) pero las unidades que defiendan podrán hacerlo un poco mejor, sobre todo si cuentan con unidades de apoyo. Como hemos visto en la Fase de Disparo, será bastante común ver varias unidades desplegadas codo con codo, de forma que puedan apoyarse entre sí, formando una línea defensiva al uso.

El próximo artículo dedicado a 8ª edición tratará la Fase de Combate.

Fuente
Miniwars

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