domingo, 21 de mayo de 2017

Tiranos de Enjambre, Genestealers y Tiránidos en 8ª edición


Los Tiránidos arrasan galaxias dejándolas desprovistos de toda vida, absorbiendo toda la vida y reutilizándola para crear bioarmas todavía más mortíferas. Inspiran el terror más primario de todos: el ser devorado.

En el campo de batalla, los tiránidos han tenido sus altibajos. Su actualización más reciente para ponerlos al mismo nivel de los ejércitos más poderosos ha sido poner el Tirano de Enjambre Alado con dos devoradores. Ha sido una única unidad que ha llevado el peso a sus espaldas de toda su facción.

Warhammer 40000 8º edición


Tiranos de Enjambre

Sería un error no empezar con la unidad preferida de todo jugador Tiránido: El Tirano de Enjambre. Es una auténtica bestia, como debería ser! Con una Resistencia 6, 12 heridas, una salvación de 3+ y otra salvación invulnerable de 5+ (que se incrementa a 4++ en combate cuerpo cuerpo) lo hacen muy duro de matar. Esto además puede mejorarse si se invoca el poder psíquico Catalizador sobre él mismo (Es un poderoso psíquico también). Para darle una salvación de 5+ por las heridas sufridas.

Warhammer 40000 8º edición

Pero no todo se basa en su defensa. El Tiránido de Enjambre tiene Fuerza 8, 7 Ataques que impactan a 2+ con un Factor de Penetración de -3, Haciendo Daño 1d6. Un Tiránido de Enjambre puede tumbar a unidades de proprociones titánicas en una sola ronda de combate. Son un rival temible.

Aún y así, su habilidad más útil Es la regla Tirano de Enjambre, que permite a las unidades amigas mover en la fase de disparo. Este es un punto increíblemente poderoso por la movilidad añadida. Para los Hormagantes, con su ya de por sí ágil Movimiento de 8 UM, significa que podrían mover hasta 16 pulgadas antes de intentar una carga. Otra posibilidad sería que el Tirano de Enajmbre usase esta habilidad consigo mismo, llegando a mover hasta 18 pulgadas.


Este es simplemente uno de los muchos combos disponibles para esta facción.

Genestealers

Los Genestealers, que son una unidad absolutamente icónica, también son letales. No sólo son muy veloces al mover ocho pulgadas, sino que además pueden cargar después de avanzar. Disponen de una tirada de salvación invulnerable de 5+, así que son bastante duros. Normalmente también se los puede invocar el poder Catalizador para hacerlo todo todavía más loco.

Pero para desatar todo su poder e s mejor desplegarlos en unidades de 10 ó más minis para poder usar su regla especial Ráfaga de Garras, Que les dan hasta 4  Ataques por miniatura. Combina esto con un Tirano de Enjambre (que también son letales) para darles un +1 para impactar en la fase de combate. Esto significa que una unidad de 20 Genestealers tiene 80 ataques que impactan a 2+. Con la regla Garras Afiladas, que otorga un Factor de Penetración de -4 en las tiradas de 6 para herir, muy pocas unidades serán capaces de resistir una carga total de los Genestealers

Warhammer 40000 8º edición

Hay tanto por celebrar como jugador Tiránido que es difícil contarlo todo. Pero todavía hay algo más antes de terminar este artículo.

Guerreros Tiránidos

Debido a los cambios en cómo funciona el Daño, los Tiránidos de tamaño medio son mucho más divertidos de jugar. Los Guerreros Tiránidos tienen 3 heridas y Resistencia 4, Lo cual aumenta su supervivencia. Se pueden utilizar para mantener la regla Sinapsis en el medio del campo de batalla, lo cual es un buen lugar para ellos, son buenos tanto en combate como el disparo. 

Y la regla Sinapsis, ¿en qué consiste? Nada menos que Inmunidad a los chequeos de Moral para las unidades que estén dentro del rango de esta regla. 

Warhammer 40000 8º edición

Finalmente los Piróvoros probablemente son una de las unidades más mejoradas de esta nueva edición, una unidad de ellos junto a un Tiranocito han podido ganarse muchas batallas.

Fuente
Miniwars

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