Hemos podido ver el cambio en los vehículos en su perfil de atributos, en 8ª edición los Puntos de armazón serán sustituidos por los valores genéricos de Resistencia y Heridas, que facilitarán junto a las tablas para herir si un vehículo sufre daño o bien su blindaje le ha protegido.
Veamos estos cambios en una Plataforma de Aniquilación Necrón:
Los cambios más notables son los mencionados atributos de Resistencia y Heridas, además que el valor de Habilidad en Armas permiten atacar en combate cuerpo a cuerpo, representando las embestidas del vehículo.
Bípodes de combate
La categoría de Andadores pasa a llamarse Vehículos de Combate Dedicados, estarán equipados con armas de melee como por ejemplo los puños de los Dreadnoughts, y pese a que serán un poco torpes para impactar (5+, 6+), podrán al menos intentar aplastar a sus enemigos bajo su peso en combate.
Habrá algunas excepciones por supuesto. Los vehículos Orkos pueden modificarse con un elenco de armas que pueden usar en combate como si fuesen armas de especialista; una apisonadora podrá dejarte plano como un crep.
Movimiento de los vehículos
Los vehículos también se verán afectados por otras reglas que ya hemos visto; podrán mover y avanzar, y aplicarán como todo el mundo el modificador de -1 (salvo excepciones) al disparo si previamente han movido. Incluso pueden cargar! Esto sustituye la regla de Brutalidad Acorazada, salvo que esta nueva regla permite efectuar cargas a cualquier vehículo (no solo tanques!) y luchar de forma habitual en la fase de combate.
De este modo en la nueva edición veremos a los vehículos cumpliendo las mismas funciones que en ediciones anteriores pero sin tantas reglas especiales. Su durabilidad ha aumentado también, y su uso coordinado con infantería o tropas especialistas puede resultar en una buena combinación de reglas entre unidades.
Fuente
Miniwars
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