viernes, 30 de junio de 2017
Hoja control para Escaramuzas en Age of Sigmar
A continuación hay una hoja (descargable también aquí) para controlar bandas en escaramuzas para Age of Sigmar:
También hay hojas de control de ejército para Warhammer 40.000 en este enlace.
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First Strike
Nos enteramos hace poco que Games Workshop va a sacar cajas de inicio en formato más pequeño que Dark Imperium, además de unos kits fáciles de montar a precios muy competitivos. Concretamente la caja First Strike incluye los nuevos Reivers y tres Intercessors con poses y equipo distinto hasta ahora, como podemos ver en la imagen. Es probable que estos Intercessors están en los kits easy to build que han anunciado, lo cual hace todavía más fácil aumentar el tamaño de las recién estrenadas unidades de Marines Primaris. Lo realmente interesante de esta imagen es que las tropas podrán equiparse con Auspex, lo cual es un pequeño gran acierto: esperemos que estas opciones de equipo no de armamento se extiendan a otras facciones -cada una con sus artefactos correspondientes- y que aporten un plus de flexibilidad táctica y carisma a las unidades.
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Rol y usos de los Reivers
Si los Intercessors son la versión defensiva de las escuadras tácticas, los Inceptors de las escuadras de asalto, los Agressors la versión de los devastadores, los Reivers son la versión Primaris de los exploradores-hostigadores, con la especialidad en combate aprovechando su mejor adaptación física.
Lo curioso es que tanto en la fanpage de Warhammer 40.000 como en Regimental Standard hacen referencia a los Amos de la Noche, así que podemos esperar que en un futuro no muy lejano veamos de vuelta a los sicarios de Curze, y lo cierto es que los Reivers y los Amos tienen muchos puntos en común:
De cara a fomentar el pique sano entre ambos capítulos y sus defensores y detractores, sería casi obligatorio una serie de escaramuzas entre Amos de la Noche y Ángeles Oscuros, usando cada uno sus tácticas, reglas especiales y trucos sucios para ver cual de los dos hace morder el polvo al otro. Algún día estas rivalidades serán tan conocidas como un Barça-Madrid.
aim waching yu
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jueves, 29 de junio de 2017
Imágenes White Dwarf julio
Unas capturas de la White Dwarf de julio se asoman en Warhammer Community, este será el número totalmente en inglés por lo que se acabó la revista en castellano. Un pena, pero tal y como han comentado varios lectores en foros y el propia fanpage de la White Dwarf tampoco la echarán de menos debido al tristemente famoso spanglish. La revista sale el viernes 7 de julio, aunque en los próximos días seguramente aparecerán más imágenes.
Este número iniciará una serie de artículos-guía de considerable extensión llamados Tactica Imperialis, dedicados al uso de estrategias y juego en general en 8ª edición. Este primer artículo se basará en la construcción de listas y un repaso a las hojas de datos y las reglas especiales de ejército para ir cogiendo soltura en las primeras partidas.
De momento nos muestran estas y parece que el número, otra vez, promete bastante, incluido el informe de batalla, que enfrenta a Orkos contra Tau; será interesante ver cómo funciona un ejército de asalto frente a uno de disparo.
Este número iniciará una serie de artículos-guía de considerable extensión llamados Tactica Imperialis, dedicados al uso de estrategias y juego en general en 8ª edición. Este primer artículo se basará en la construcción de listas y un repaso a las hojas de datos y las reglas especiales de ejército para ir cogiendo soltura en las primeras partidas.
De momento nos muestran estas y parece que el número, otra vez, promete bastante, incluido el informe de batalla, que enfrenta a Orkos contra Tau; será interesante ver cómo funciona un ejército de asalto frente a uno de disparo.
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miércoles, 28 de junio de 2017
Bocetos de Centuriones 'especiales'
Estas capturas pertenecen al Games Day de 2004; tienen nada menos que trece años. Jes Goodwin dibujó estos bocetos que sirvieron de inspiración para diseñar los Centuriones Marines. ¿Por qué rescatar estas imágenes? Games Workshop es muy dada a usar bocetos antiguos o diseños dejados previamente en stand by para recuperarlos más adelante. Si nos fijamos en la descripción de los Agressors, los denominados devastadores de los Marines Primaris veremos que hay algunas coincidencias, los misiles por supuesto, y las mochilas de energía, que guardan alguna similitud (rollo de munición) con la que lleva el Capitán en servoarmadura Gravis de la caja Dark Imperium:
(...) la unidad se equipa con arneses de misiles montados sobre los hombros, que se recargan desde un depósito de munición en el interior de la servoarmadura Gravis. Empuñan también Guanteletes de Llamas que escupen promethium ardiente.
Al menos podemos hacernos una idea de esos misiles sobre los hombros. Esperamos ver los nuevos Agressors en las dos próximas semanas.
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martes, 27 de junio de 2017
Precios confirmados para el Capitán y el Psíquico Primaris
Post breve, entre las novedades y precios que vimos hace un par de días todavía no teníamos precios confirmados para el Capitán Primaris y el Psíquico Primaris, ambos quedan en 30€ por blister:
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Torneo 8ª edición 40k
La vuelta de 8ª edición ha sido una de las partes importantes para que muchos recuperaran el hobby, pero la prueba de fuego es precisamente echar unas partidas y comprobar que tal va el nuevo sistema. Parece que de momento convence, y desde la Asociación El Poder Del Anillo quieren apoyar la vuelta de Warhammer 40.000 a los torneos.
Avisan con un mes de antelación, el próximo 22 de julio todos los fans que quieran pasar un día en los campos de batalla del siglo 41 que se preparen una buena lista y que hagan valer su facción(es) preferida(s).
En el siguiente enlace pueden consultarse las Reglas del torneo.
Resumen:
Fecha torneo: sábado 22 de julio de 2017 a partir de las 9:00 am
Plazas: 50
Listas: 1750 puntos -modo de juego competitivo- basados en libros Index. Imperial Armour no permitido.
Precio: 12€ (socios gratis)
Premios: Sí
Fecha tope para envío de listas y pagos: 15 de julio de 2017
Lugar: Carrer Font del Bè 14, San Joan Despí (a 5 minutos de la estación Sant Joan de Renfe)
Google Maps:
¡Nos vemos en el torneo!
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lunes, 26 de junio de 2017
Reglamento actualizado para la Herejía de Horus
Durante el Warhammer Fest se comentó que el reglamento para jugar partidas durante la Herejía de Horus se basaría en el reglamento de 7ª edición e incluiría una serie de mejoras, cambios y actualizaciones menores pero que facilitaran el uso del manual, especialmente la sección de Reglas Especiales según comentan. También incluirá un modo de juego de Asaltos a Fortalezas y reglas para incluir fortificaciones, entre ellas la veterana y siempre maltratada línea de Defensa Aegis.
Básicamente habrá pocos cambios con esta actualización, al menos a corto plazo tal y como dan a entender en los últimos párrafos del artículo original.
Todavía no hay fecha definitiva de su lanzamiento.
Todavía no hay fecha definitiva de su lanzamiento.
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Manual del General 2017
Desde Warhammer Community y gracias a Thraugh por el aviso anuncian que la edición de este año del Manual del General ya está en marcha. Incluirá mejoras que se irán añadiendo a este libro, que tendrá un formato de publicación anual y será la forma de plasmar las peticiones de los jugadores y la mecánica de corrección de reglas que necesiten un ajuste.
Esta edición incluye mayor profundidad en las reglas para partidas multijugador, y el modo de juego adaptado a las nuevas reglas de Triunfo y Traición que vimos brevemente en Warhammer Fantasy antes de que empezase End Times.
Las partidas narrativas van a tener una buena dosis de material. El manual incluirá reglas para asedios en los Reinos Mortales y reglas especiales para jugar en cada uno de los distintos Reinos que podemos encontrar en Age of Sigmar. Esto supondrá desarrollar trasfondo para aquellos lugares todavía inexplorados en el sistema de planetas del juego, esta sección se llamará Time of War.
Como ya anunciaron hace unos días, el sistema de desarrollo de ejércitos en Path to Glory tendrá su propio suplemento para jugar escaramuzas e ir viendo crecer las fuerzas de cada general.
En cuanto a partidas equilibradas habrá nuevos battleplans, nuevas reglas de 1s, y una actualización para el sistema de puntos.
Otra novedad interesante serán las reglas de Habilidades de Alianzas, que expandirán en profundidad los rasgos de ejército de las diferentes Grand Alliance que tiene el Manual del General actual y los libros de Alliance respectivos. El nuevo Manual tincluirá Habilidades de Alianza para los Fyreslayers, los Seraphon, huestes de Slaanesh (¿la vuelta del cuarto poder?), Nighthaunts y alrededor de una docena más.
El nuevo Manual del General saldrá a lo largo del año y tendrá un formato y precio similar al de su predecesor.
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Filtración Imperial Armour Index: Xenos, Adeptus Astartes, Caos, y Astra Militarum
Se han filtrado los manuales Imperial Armour Index de todas las facciones disponibles con las hojas de datos de la gama Forge World para usarlas en 8ª edición. Algunos ficheros están en pdf, otros en .epub. Se trata de un enlace ajeno por lo que no controlamos la disponibilidad de este material.
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Precios y prepedidos 40k
Ya sabemos los precios de los kits en prepedido de esta semana y que pudimos ver ayer a través de Warhammer Community, como esperábamos son precios ajustados lo cual es buena noticia:
Importante: las fechas de salida no están todavía confirmadas.
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- Manual Getting Started (103 páginas, incluye un Marine Primaris): 6,50€
- Caja de inicio Know No Fear: 31 miniaturas (Marines Primaris, Guardia de la Muerte y Poxwalkers), escenografia de carton, tapete en papel impreso a doble cara y accesorios de juego. 65€
- Caja de Inicio First Strike: 15 nuevas miniaturas (3 Marines Intercessors, 3 Marines Reivers, 6 Poxwalkers y 3 Marines de Plaga), tapete en papel impreso a doble cara y escenografia de cartón. 32,50€
- Kits Easy to Build: 3 Marines Primaris, 3 Marines de Plaga, 3 Marines Reivers o 6 Poxwalkers. 12€ cada uno.
- Set de pintura Ultramarines / Guardia de la Muerte: 12€
- Kit Intercessor + Set de Pintura: 24€
- Set de Pintura Essentials: 24€ (ejemplo set de pintura Age of Sigmar)
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domingo, 25 de junio de 2017
Nuevos Marines Primaris, Guardia de la Muerte y cajas básicas 40k
Entrada breve pero no menos importante, se acercan un montón de novedades para warhammer 40.000, Marines Primaris, Guardia de la Muerte y sus Poxwalkers, un manual de introducción al juego y quizá lo más sorprendente un par de cajas básicas al estilo Thunder and Blood de Age of Sigmar. Imágenes:
Este manual de 103 páginas vendrá conla mini de un Intercessor y rondará el precio de una White Dwarf.
sábado, 24 de junio de 2017
Manual del General 2017
Entrada breve, gracias a Zamerion tenemos la portada de nueva edición del Manual del General para Age of Sigmar:
viernes, 23 de junio de 2017
Webapp Generador de Listas para 8ª edición.. BANEADA
Ha durado muy poco y es una pena. Games Workshop ha pedido la retirada de esta webapp debido a una infracción de su propiedad intelectual. Con los cambios que estamos experimentando en las reglas de la nueva edición de Warhammer 40k esta herramienta para construir listas iba a ser de gran ayuda, tanto si somos soldados novatos como coroneles condecorados con canas.
Era una aplicación web muy intuitiva y por lo que hemos probado flexible y completa: admitía contar puntos de poder o bien el sistema de puntos tradicional, contabilizando las opciones de equipo y armamento para cada miniatura, y organizar las unidades en cualquiera de los doce destacamentos de las reglas.
Esperamos que vuelva a estar online pronto y que se resuelva todo el embrollo legal, porque es interés general disponer de estas herramientas, tanto para los jugadores como incluso a la propia Games Workshop.
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jueves, 22 de junio de 2017
Diorama Ángeles Oscuros contra Guardia de la Muerte
Muerte en Khendrel IV
Games Workshop se ha dado cuenta* de que andamos un poco hartos de ver tanto Ultramarine, así que han decidido cambiar el azul por el verde, el negro y el blanco hueso, los colores de la Primera Legión, es decir, los Ángeles Oscuros.
Esta escena representa la lucha por el control del mundo industrial de Khendrel IV, actualmente bajo el yugo de los Hijos de Mortarion. Quiere transmitir la capacidad ofensiva de los Marines, especialmente de los Primaris y de la coordinación para luchar que tienen con sus hermanos de la misma forma que si fuesen una única fuerza, es decir, pegando duro en un único y brutal ataque capaz de dejar incluso a la Guardia de la Muerte luchando a la defensiva. Lo interesante de este diorama es que cambian los papeles de atacante y defensor, que tradicionalmente han sido las huestes del Caos quienes atacan primero.
Cada agrupo de miniaturas representa una escena; los Exterminadores de la Deathwing se teleportan al centro del campo como distracción mientras los Primaris y las escuadras tácticas en drop pods forman una línea de ataque apoyada por las Thunderhawks y los voladores de la Ravenwing.
tamaño original aquí.
Pese a que el diorama ya pudo verse el día del lanzamiento de 8ª edición, igualmente irá creciendo en los siguientes meses, y se le añadirá alguna que otra sorpresa (huevos de pascua) para hacer que los visitantes de Warhammer World pasen un buen rato descubriendo los detalles que esconden los creadores de estas escenas de batalla. Muchos elementos pertenecen a la escenografía de Shadow War Armageddon, algunos con usos bastante improvisados..
Es de sobras conocido que los Amos de la Noche son los enemigos irreconciliables de los Ángeles Oscuros por lo ocurrido en la Cruzada de Thramas, aunque la rivalidad entre la Guardia de la Muerte y los hijos de Lion es también notable a causa de una serie de desencuentros y reyertas entre ambas Legiones. Entre ellas está la disputa por el motor-artefacto Tuchulcha, que Typhus sigue buscando la forma de recuperar este ingenio diez mil años después de que el León se lo arrebatara de las manos. Luther y Calas Typhon (Typhus) fueron buenos camaradas durante la Herejía, y no es casualidad que al estallar la secesión entre las filas de los Ángeles Oscuros se encontrara en una órbita cercana a Caliban la Terminus Est, la nave personal de Typhon. Y más luchas han tenido; la última se narra en la Trilogía de Caliban. Pero eso ya son otras historias. (Fin de post épico)
Fuentes
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*ironía por supuesto. Vamos a tenerlos hasta en la sopa.
*ironía por supuesto. Vamos a tenerlos hasta en la sopa.
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miércoles, 21 de junio de 2017
Rumor Engine verbenero
Han remachado este rumor. Menos mal, porque sería tan fácil reconocerlo ¬¬
Sabemos que está pintado, que la fotografía esconde la parte derecha de la mini, y que la imagen tiene zoom: los remaches suelen ser bastante o muy pequeños, y las manchas de tinta y la iluminación de los bordes es bastante ancha.
Así que tenemos una pieza de metal con sus remaches, unida a otra pieza que no podemos ver. Descartamos a los Eldars, Necrones, Tiránidos y Tau por razones obvias en su estilo de construcción/desarrollo/etc. Quedan Imperio -bastante improbable-, Orkos o Caos. Ahora queda ver si la parte que cuelga bajo el trozo de chapa es una garra, un tentáculo, colmillo.. ¿no será un trozo de tobera de la mochila de un Marine hereje, por ejemplo un Marine de Plaga?
Miniwars
Relato: Confesión
+++INICIO DE TRANSMISIÓN+++
+++Grabación de la Confesión 93522.46425+++
+++Fecha de registro+++
440.M41
+++Origen de la Transmisión+++
Mundo Prisión +++CONFIDENCIAL+++
Battlesmiths sigue con su buen hacer con la electropluma, esta vez nos intriga con un interrogatorio muy grim dark.
Continuar relato..
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martes, 20 de junio de 2017
Hellforged Predator
Hace unos días alabábamos la potencia de disparo del tanque Predator, en concreto su cañón automático. Pero no tuvimos en cuenta las versiones Forge World de estos tanques, que suelen tener opciones de armamento bastante interesantes. El Destructor de plasma es uno de ellos, con un perfil idéntico al cañón automático excepto en su Factor de Penetración, que es donde peca por falta de punch. Pero aquí no acaba lo bueno ni de lejos; las opciones de equiparlo con un Rayo de Conversión o con un Cañón Magna-melta hace plantearse incluir más de estos infames tanques en la lista de ejército. Muchas posibilidades y usos para esta máquina de guerra, que además si se combina con el Infernal Flamestorm, lanzallamas en las barquillas laterales y lanzarlo al asalto puede hacer un cristo entre las líneas enemigas, pudiendo aguantar durante de forma decente si puede recuperar alguna herida perdida durante la batalla.
Una opción muy tentadora; incluso demasiado. Al menos comparativamente es 3 puntos de Poder más caro que la versión normal de Apoyo Pesado. Si un Predator normal armado con un cañón automático vale 151 puntos, no sería de extrañar que el Hellforged Predator se acerque peligrosamente -o supere- los 200 puntos. Veremos.
En esta entrada hay bastantes unidades del Imperial Armour Index dedicado a las fuerzas del Caos.
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Capitán Primaris exclusivo (ACTUALIZADO)
Nos llegan un par de capturas de un Capitán Primaris exclusivo de la tienda de Milton Keynes de Games Workshop, solo el sábado 8 de julio con motivo del aniversario de la tienda. Es una buena noticia. A lo largo del año estará disponible en otras tiendas del Reino Unido. Eso quiere decir que también se pueden celebrar los aniversarios de las tiendas de aquí, ¿no?
La mini vendrá con dos opciones de cabeza, igual que su padre Guilliman:
PD: ¿y qué es Citadel Crusader? Autorrespuesta: un evento que se lanzó el pasado noviembre.
++ACTUALIZACIÓN++
Wolfen da más detalles (ver abajo) sobre el Capitán Primaris y más productos exclusivos disponibles en aniversarios de tiendas GW españolas.
Fuente: whatsapp
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lunes, 19 de junio de 2017
Astra Militarum: Jinetes de la Muerte de Krieg y Malcador Infernus en 8ª edición
Hemos visto unos cuantos perfiles de las unidades de Forge World que podrán usarse en la nueva edición. A parte de las filtraciones que hemos visto este fin de semana y otras que nos han ido desvelando desde Warhammer Community, ahora tenemos al regimiento más duro del Astra Militarum, los Korps de la Muerte de Krieg. Y empiezan fuerte, les acompaña el perfil del Malcador Infernus, un tanque para pirómanos que deja a los Hellhounds como meras barbacoas de domingo:
El Cañón Inferno tiene la versatilidad de poder elegir entre dos tipos de combustible, ambos totalmente pensados para reducir a cenizas a hordas de enemigos, ya sean infantería ligera como media o incluso pesada, y algunos vehículos ligeros también. La habilidad de los lanzallamas de impactar automáticamente se aprovecha al máximo los 2d6 impactos, cuya media ya sabemos que está sobre los 7 impactos. Herir a 2+ y FP-3 con el combustible químico lo convierten en un limpiador de unidades.
Sin ser un Amo de la Guerra es un tanque de tamaño considerable, por lo que va a ser duro de pelar, o bien va a concentrar mucho fuego enemigo. En este caso, la solución es poner la directa y lanzarse contra el enemigo para aprovechar la Explosión Titánica.
Jinetes Korps de la Muerte
Los duros Korps de la Muerte montados en sus caballos aumentados son una unidad anti infantería pesada con capacidad de movimiento decente, que además hace gala a su especialidad en la guerra de trincheras con la que ignoran modificadores negativos al cargar a través de elementos de terreno.
Funcionan también como escolta de tanques de forma que puedan cargar o contracargar para apoyar a los blindados.
En la línea de su trasfondo, los Krops de la Muerte tienen la regla especial Culto del Sacrificio que los hacen soportar de forma decente los chequeos de Moral, además de poseer Órdenes especiales de su regimiento: por ejemplo Deber hasta la muerte! les permite hacer un ataque extra antes de morir.
En general esta unidad es muy interesante por su versatilidad y es bastante mejor en combate que las tropas regulares del Astra Militarum. Y las minis son muy guapas claro. Su valor en Puntos de Poder no es elevado, lo cual los hace más atractivos a la hora de incluirlos en el ejército. Las monturas hacen dos ataques de F4 cada uno, lo cual muy bien como apoyo a los ataques de los jinetes -siempre y cuando carguen- que con el resto de reglas especiales puede darle una sorpresa tanto al jugador que los controla como al contrario.
Hay más hojas de datos en los Imperial Armour Index aquí y en el recopilatorio de 8ª edición.
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domingo, 18 de junio de 2017
Caja de inicio Age of Sigmar: Thunder & Blood
Una entrada breve solo para remarcar el precio de la caja de inicio de Age of Sigmar. Trae el mismo contenido de tropas (exceptuando a los líderes Vandus Hammerhand y Korgos Khul y su Bloodsecrator) que la caja que se lanzó con el nuevo sistema de juego, pero a un precio de 65 euros. Es uno de los precios más bajos que ha sacado Games Workshop en relación a la cantidad de minis/precio. Eso sí, sigue imbatida la marca de hace seis meses de Spire of Dawn, el repack de la Isla de Sangre de Warhammer Fantasy que mantenía la friolera de 74 minis al mismo precio-fetiche de 65 doblones.
Descripción y contenidos de la caja (copy/paste de la web de Games Workshop):
«Es una época de locura y horror. Los Reinos Mortales se retuercen en manos de los Dioses del Chaos, cuyos campeones asesinos luchan con furia para extinguir las últimas luces de esperanza. Pero sobre ellos, los cielos rugen y rayos abrasadores desgarran el firmamento: los Stormcast Eternals, gloriosos guerreros de luz celestial, han llegado para cambiar la marea de los asesinos Bloodbound de Khorne. Se ha declarado la guerra.Warscrolls tras el salto de lectura:
Thunder and Blood es la caja de inicio perfecta, contiene todo lo que necesitas para empezar a jugar partidas de Warhammer Age of Sigmar. Incluye 44 miniaturas fáciles de montar de los ejércitos de Khorne Bloodbound y Stormcast Eternals, en plástico rojo y dorado. Suponen una introducción perfecta al amplio mundo de las miniaturas Citadel. Se incluyen:
- 2 unidades de 5 Liberators armados con martillos de guerra y escudos de sigmarite, incluye un Liberator-Prime;
- 3 Prosecutors armados con martillos celestiales, incluye un Prosecutor-Prime;
- 3 Retributors armados con martillos relámpago, incluye un Retributor-Prime;
- 1 Lord Relictor armado con martillo reliquia;
- 2 unidades de 10 Bloodreavers armados con filo saqueador, incluye un Chieftain e Icon Bearer;
- 5 Blood Warriors armados con hachas ensangrentadas y puños ensangrentados, incluye un Chaos Champion;
- 1 Khorgorath;
- 1 Bloodstoker armado con filo torturador y látigo de sangre.
Necesitarás guías y reglas para poder jugar tus partidas con tus nuevas miniaturas. Encontrarás un libreto en tapa blanda de 96 páginas, lleno de trasfondo e información esencial sobre cómo pintar y jugar:
- Una guía fácil de seguir para desplegar y jugar partidas de Warhammer Age Of Sigmar, que incluye las reglas básicas de movimiento, lanzamiento de hechizos y ataques, con anotaciones que explican exactamente cómo funciona cada fase;
- 4 planes de batalla: escenarios que incluyen las miniaturas incluidas, con instrucciones especiales para desplegarlas. Recrean una batalla específica del amplio trasfondo de dominio de los Reinos Mortales. Aumentan en escala desde las batallas iniciales con menos miniaturas hasta acabar desplegando las 44 que incluye, lo que te permitirá aprender a desenvolverte en batallas cada vez mayores;
- 8 Warscroll: contiene las reglas de miniaturas individuales que explican lo lejos que pueden mover, cómo son sus ataques y las habilidades especiales que puedan tener;
- Un vistazo panorámico al trasfondo de Age of Sigmar, con guías sobre los Reinos Mortales y la historia de las batallas que los arruinan entre el Chaos y el Order;
- Guías fáciles y sencillas de seguir (¡4 pasos!) para pintar un Liberator de los Stormcast Eternals y un Bloodbound Blood Warrior de Khorne;
- Guías de uniformes para 6 facciones de Stormcast Eternals y 6 facciones Khorne Bloodbound: están diseñadas para inspirar más que para seguirlas al pie de la letra y hacen hincapié en que tu colección sea única;
- Guías y explicación de los diversos pinceles Citadel: para qué se usan y cómo cuidarlos;
- Guías de las diversas técnicas empleadas para pintar miniaturas: imprimación, capa base, sombreado, pincel seco, degradado y vitrificado, con explicaciones de cada técnica y ejemplos prácticos que muestran su efecto;
- Métodos para crear peanas evocadoras para tus miniaturas;
- Una explicación de pinturas técnicas y su uso para crear efectos especiales como sangre y óxido;
También contiene un tapete de juego de doble cara que representa zonas distintas de los Reinos Mortales, 6 dados, varas de medir, una tarjeta de referencia de reglas y una hoja de calcomanías de Stormcast Eternals: Incluso la bandeja interna sirve como pieza de escenografía.»
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