Ya tenemos detalles del nuevo Manual del General para Age of Sigmar, podremos encontrar el siguiente contenido:
Avisan que realmente es un borrón y cuenta nueva en la forma de jugar; se han añadido modos de juego y nuevas Habilidades de Alianzas, se han añadido toneladas de battleplans, aliados, y se han actualizado algunas units por mencionar los cambios más significativos. También habrá cartas al estilo cartas Open War como las que tenemos para Warhammer 40.000 y escenarios para librar asedios.
Aliados
Una de las novedades del modo de juego equilibrado son los aliados. A partir de ahora cada Gran Alianza tendrá un listado de aliados en donde escoger, siguiendo la temática o trasfondo de cada fuerza de combate. Por ejemplo una horda de Skavens del clan Verminus podrá aliarse con unidades élite de otros clanes, y lo mismo sucederá con ejércitos No Muertos por ejemplo. En el siguiente listado podemos ver que la última fila especifica los puntos que podrán dedicarse a aliados según el tamaño del ejército. Los jugadores de Warhammer Fantasy recordarán el 25% destinado a aliados; algo nos dice que por aquí van los virotes.
Como ejemplos de aliados citan a Ogors uniéndose a una fuerza de Orruks, Espectros con guerreros esqueletos o una Quimera bajo el dominio de guerreros de Khorne
Finalmente resaltan el beneficio de usar aliados dentro de las Habilidades de Alianza en el nuevo Manual del General. Las huestes de Slaanesh o los Enanos clásicos -Dispossessed- tendrán una serie de ventajas que podrán explotar en el campo de batalla, así como la flexibilidad que les dará usar aliados.
Aseguran que el modo de juego equilibrado tendrá novedades importantes, así que en breve nos darán más detalles sobre estos cambios: mañana nos contarán más sobre la Alianza de la Muerte.
Miniwars
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