Los Reivers son un nuevo tipo de tropa Primaris que se especializa en el ataque por sorpresa contra unidades de disparo grandes y generalmente con una potencia de fuego mucho mayor a la que poseen estos Marines Primaris.
Como Primaris poseen un perfil con dos heridas y dos ataques del mismo modo que los Intercessors, y pese a que llevan una servoarmadura Mk X más ligera que la de sus compañeros a efectos del juego mantienen su salvación en 3+, aspecto que aumenta de forma considerable su supervivencia en comparación de un Marine Táctico normal. Pero ojo que en 8ª edición la servoarmadura sigue siendo vulnerable por ejemplo ante un arma de plasma o grav.
El arsenal de los Reivers de momento se basa en pistolas bolter pesadas FP -1 y cuchillos de combate que les dan un atributo total de Ataques de 3 por mini. La pieza clave de su armamento son las granadas de shock, que impide a a la unidad objetivo hacer disparos defensivos al aplicar un -1 en sus tiradas para impactar (tanto disparo como en combate). Esta es su gran baza contra unidades de disparo, que quedan a merced de los ataques en combate cuerpo a cuerpo de estas tropas. El único aspecto negativo es que no pueden usar armas especiales, cosa que sí pueden hacer las Escuadras de Asalto tradicionales.
Y todavía esconden un as bajo la manga de la servoarmadura, es su regla especial denominada Tropas de Terror. Esta regla aplica -1 al Liderazgo de las unidades enemigas a 3UM de una unidad trabada en combate con Reivers. La mejor forma de evitar este penalizador por parte del enemigo es obviamente separar cautelarmente sus unidades. Solamente podrá ser útil con líneas de batalla apretadas, zonas de despliegue pequeñas, y otras circunstancias del campo de batalla, más por la molestia que ocasiona a la disposición de tropas que otro al propio factor táctico que pueda suponer. Casi está invitando a desplegarlos con un Capellán Interrogador con retrorreactor y conseguir un -2 al Liderazgo enemigo. Escuadrón calaveras.
Un tipo de tropa que puede suponer una ayuda adicional a las ya de por sí nutridas filas de Marines. Lo extraño es que esta unidad precisa 5 efectivos como mínimo, por lo que se necesitan dos cajas de tres Reivers (6 minis) para formar una unidad. Así es, sobra una mini, que estará condenada a asustar al polvo de la estantería.
Fuente
Miniwars
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