Erratas detectadas en el Códex Marines Espaciales, un Códex sin post-its no es Códex! :/
También puede descargarse aquí.
A pesar de que nos esforzamos para que nuestras reglas sean perfectas, a veces ocurren errores o la intención de una regla no quedan tan clara como pretendíamos. Estos documentos recopilan correcciones a las reglas así como las respuestas a las preguntas más frecuentes de los jugadores. Dado que se actualizan regularmente, las versiones están numeradas y cambios respecto de la versión anterior se destacan en color magenta. Cuando junto al número aparezca una letra, por ejemplo 1.1a, implicará que tiene una actualización local, presente solo en ese idioma.
ERRATA Pág. 55 – Sergeant, Opciones de equipo Añade “Combi-grav”.
Pág. 61 – Chaplain Grimaldus, Celo sin parangón Cambia la primera frase de la habilidad por: “Cada vez que una miniatura de una unidad Black Templars amiga que esté a 6” o menos del Chaplain Grimaldus obtenga un 6+ para impactar en la fase de combate puede hacer de inmediato un ataque de combate adicional usando la misma arma.”
Págs. 63 y 113 – Lanzagranadas de muñeca Cambia el valor de FP por: “-1”
Pág. 72 – Tactical Squad, Opciones de equipo Añade un nuevo punto a la lista: “El Space Marine Sergeant puede elegir bombas de fusión.”
Pág. 73 – Scout Squad, Posiciones ocultas Cambia la habilidad por: “Posiciones ocultas. Durante el despliegue, esta unidad puede desplegar en cualquier punto del campo de batalla a más de 9" de la zona de despliegue enemiga y de toda miniatura enemiga.”
Pág. 78 – Company Veterans, Opciones de equipo Cambia el segundo punto de la lista por: “Cualquier miniatura puede cambiar la pistola bólter por un escudo de tormenta o un objeto de la lista de Armas de combate o Pistolas.”
Pág. 80 – Reiver Squad Reemplaza el primer punto de la lista con los siguientes:
• Todos los Reivers de la unidad pueden reemplazar su carabina bólter por un cuchillo de combate.
• El Reiver Sergeant puede reemplazar su carabina bólter o su pistola bólter pesada por un cuchillo de combate.
• Todos los Reivers de la unidad pueden reemplazar su carabina bólter por un cuchillo de combate.
• El Reiver Sergeant puede reemplazar su carabina bólter o su pistola bólter pesada por un cuchillo de combate.
Págs. 84, 185 y 111 – Arnés de granadas Cambia el valor de FP por: “-1”
Págs. 86, 93 y 111 – Bomba de fusión Cambia el texto de Habilidades por: “Puedes repetir las tiradas para herir fallidas con esta arma si el blanco es un Vehículo.”
Pág. 99 – Stalker, Tabla de Daño Cambia el tercer valor de la columna “H Restantes” por: “1-2”
Pág. 118 – Reliquias del Capítulo Añade la siguiente frase: “Esta Estratagema sólo se puede usar una vez por batalla.”
Pág. 122 – Aura sagrada Cambia la primera frase por lo siguiente: “Sólo Ultramarines Captain o Chapter Master”.
Pág. 126 – Valores en puntos Space Marine, otro equipo Añade las siguientes líneas:
“Lanzagranadas auxiliar | 1
Lanzagranadas Centurion | 3
Lanzagranadas Ironclad | 5”
FuenteMiniwars
No hay comentarios:
Publicar un comentario