Los soldados árticos de Valhalla son despiadados, incluso para los estándares del Astra Militarum, y son renombrados por su capacidad de pagar con las vidas de sus tropas para asegurar la victoria. A nivel de juego los ejércitos de Valhalla pueden seguir luchando sin apenas pestañear ante las horribles bajas que tengan alrededor, disparar directamente a unidades que participan en combate cuerpo a cuerpo e incluso devolver unidades destruidas al campo. ¡No pinta nada mal!
¡Tropas duras y vehículos duros como un invierno del polo norte!
Comportamiento Adusto ayuda a compensar las posibles pérdidas por chequeos de moral del Astra Militarum - después de todo, lo último que necesitas en el campo de batalla es que por algunas bajas en una unidad de Veteranos puedas perder las armas especiales que tanto ayudan. Del mismo modo, los vehículos en el ejército de Valhalla tienen una vida útil mucho más larga que el resto, lo que significa que tu oponente se verá obligado a destruirlos completamente en lugar de confiar en su incapacidad.
Las mejores unidades de Valhalla
Los Reclutas en el Códex reflejan estos cambios para representar el trasfondo de estas tropas. Si tienes un montón de estos soldados, no te preocupes, todavía son muy útiles (particularmente en ejércitos de Valhalla). En primer lugar, los Reclutas ahora se pueden formar en unidades de 20 a 30 para evitar el amontonamiento que ocurría con unidades de 50. En segundo lugar las Órdenes sólo funcionan con resultados de 4+, y si se falla esta tirada no pueden recibir más órdenes durante el resto del turno.
Los Reclutas sin embargo siguen siendo muy útiles, y en un ejército de Valhalla recomendamos usarlos para mantener las unidades enemigas a raya, además de poder usar la orden de Valhalla Fuego a mi Orden, para disparar trabadas en cuerpo a cuerpo. De esta manera se puede diezmar o neutralizar unidades enemigas disparando sin piedad! Eso sí, los resultados de 1s serán fuego amigo que se resolverá contra unidades propias :/ Esto es la guerra.
Pero a cada mal una cura. Si todos los Reclutas mueren, siempre puede mandarse una oleada de soldados más. Esta estratagema es también una gran manera de recuperar pérdida en unidades caras de por ejemplo Veteranos o un Escuadrones de Mando.
¿Y qué mejor manera de transportar infantería al frente que con el Stormlord? Con espacio más que suficiente para casi todo un pelotón de guardias, este tanque puede llevar cómodamente al asalto a los Valhallanos y así aprovechar una vez más su Doctrina Comportamiento Adusto que asegura minimizar bajas y soportar los castigos más severos del combate cuerpo a cuerpo -excepto contra Berserkers claro-. Es más, la regla de Behemoth de Acero ha sido actualizada para que los Baneblades de todo tipo no sufran penalizadores por disparar armas pesadas después de mover. Bravo!
Un combo interesante con el Stormlord es usar la estratagema Aplastadlos! En el nuevo Códex todas las variantes de Baneblade están equipadas con orugas de adamantium: tienen 9 ataques pero sólo impactan 5+. Ok no se puede tener todo. Pero con esta Estratagema todos sus ataques impactarán a 2+, además de poder avanzar y cargar. Así podrá usarse el Stormlord para cruzar la mesa hasta acercarse a una unidad enemiga, destrozarla y luego desembarcar en el siguiente turno a la infantería y acabar la faena acribillando al enemigo. Bastante buena no?
En definitiva la combinación de la dureza de las tropas y sobre todo la efectividad de los vehículos con la posibilidad de devolver a la mesa una unidad previamente destruida saca mucho partido a los Puntos de Mando. Sabiendo que los tanques Leman Russ de cualquier regimiento del Astra Militarum pueden disparar su torreta dos veces si mueven poco (se explica en el artículo de Mordia) nos da por resultado que los ejércitos de Valhalla tiene tropas que mentienen la línea, son reemplazables y cuenta con tanques prácticamente el doble de efectivos que otros regimientos. La pena es si se hacen comparaciones, ya que los Vostroyanos se llevan la peor parte.
Mañana, en la último de estos artículos dedicados a los distintos regimientos del Astra militarum echaremos un vistazo a las tropas de Armageddon, y cómo la disformidad que ha afectado al planeta también ha cambiado la forma de luchar de este regimiento. Una pena que queden más regimientos por explorar, pero al menos ya queda menos para la salida de su Códex!
Mañana, en la último de estos artículos dedicados a los distintos regimientos del Astra militarum echaremos un vistazo a las tropas de Armageddon, y cómo la disformidad que ha afectado al planeta también ha cambiado la forma de luchar de este regimiento. Una pena que queden más regimientos por explorar, pero al menos ya queda menos para la salida de su Códex!
Fuente
Miniwars
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