Menudo Códex están preparando para la Guardia de la Muerte. Este primer post hace un repaso de algunas de las estratagemas que incluye este grimorio, así como también algunas reliquias y Rasgos del Señor de la Guerra. Ojo que los Marines de Plaga no vienen precisamente con ganas de hacer amigos.
Descripción del Ejército
A nivel de juego la Guardia de la Muerte marcha inexorablemente hacia el enemigo, resistiendo el fuego entrante con su conocida y sufrida regla Repugnantemente Resistentes, desgastando lentamente al enemigo con granizadas de fuego, una acumulación de heridas mortales y un elenco de poderes psíquicos mortales que ofrece el poder de Nurgle.
Los ejércitos de la Guardia de la Muerte se pueden jugar de muchas maneras, pero algunas de las más usadas es lanzar contra tus enemigos los Poxwalkers apoyados por Typhus, comandando una mortal columna blindada de Ingenios Demoníacos (Drones y más) y mejorando a los Marines de Plaga con poderosas habilidades de aura de personajes como el Contable de Nurgle (Tallyman). Con el nuevo códex podrán construirse poderosos Vectores de plaga propios y dominar los campos de batalla del 41º Milenio para el Dios de la Peste.
Estratagemas
El Guardia de la Muerte tiene una serie de poderosas estratagemas disponibles para su ejército, que complementan su incesante forma de guerra. La nube de moscas, por ejemplo, se puede utilizar para proteger una unidad clave de Infantería del fuego enemigo:
La Putrefacción de Nurgle puede convertir a un personaje clave de la Guardia de la Muerte en una bomba de plaga letal - combinada con la regla Hueste de Plagas de Mortarion, esta estratagema tiene el potencial de paralizar un ejército en un solo turno, o matar a personajes como por ejemplo Comisarios que intentan esconderse detrás de sus subordinados.
Una estratagema que se va a convertir en una de las favorita de la Guardia de la Muerte es la Detonación pútrida. Con la Guardia de la Muerte, las cosas son mucho más sencillas: gasta un punto de mando con esta estratagema y castiga a tus enemigos por atreverse a matar a tus vehículos. ¿Rhinos suicidas? Oh sí. Y además trasfondístico.
Reliquias
Las Reliquias de la Corrupción que tiene la Guardia de la Muerte tienen un punto de diversión (y mortal) en los efectos a nivel de juego. La Armadura Supurante es particularmente mortal en un Príncipe Demonio. Con una salvación a 2+ es magnífico en un personaje de Resistencia 6 con 8 Heridas y Repugnantemente resistente; además el efecto secundario de la armadura es contra enemigos con un muchos ataques y FP bajos. Una unidad de Orkos con 80 Ataques, por ejemplo, sólo podría infligir a este Príncipe Demonio unas pocas heridas, y a cambio los Orkos sufrirían alrededor de 5 heridas mortales!
El Bastón de las Pandemias es una simple reliquia que ayuda a tus Hechiceros del Caos y Plaguecasters Malignos a maximizar la efectividad del poder psíquico Castigo. También aumenta las probabilidades de desencadenar el poder Refugio Pestilente (Pestilential Fallout), otra habilidad que ayuda a los Plaguecasters a infligir heridas mortales adicionales al enemigo.
El Tañido Doloroso es otra fuente de heridas mortales (cómo les gusta infligir heridas mortales) Y una gran manera de acumular víctimas adicionales de cara a la fase de moral.
Rasgos del Señor de la Guerra
Mientras que Mortarion y Tiphus son grandes líderes en un ejército de la Guardia de la Muerte, si prefieres dirigir tu fuerza con personajes de tu propia creación, hay una multitud de poderosos rasgos del eñor d ela Guerra para ayudarte a hacerlo. La Plaga Viviente proporciona AÚN MÁS heridas mortales para cualquiera lo suficientemente insensato como para ponerse delante de tu Señor de la Guerra:
Asquerosamente Resistente (no confundir con Repugnantemente Resistente) otorga a un personaje de la Guardia de la Muerte la capacidad de ignora la mitad de las heridas que recibe -combinado con un Príncipe Demonio con la Armadura Supurante o un Señor del Contagio, tus personajes van a ser casi imparables.
Archicontaminador es un rasgo que ayuda a tu Guardia de la Muerte a amenazar a aquellos personajes más fuertes usando armas de plaga:
++ACTUALIZACIÓN++
Los rasgos de Mortarion y Typhus respectivamente serán los siguientes, como confirman desde la Fanpage de Warhammer 40.000 (thanks Jipin!):
Como decíamos al principio del artículo, menudo códex han preparado para los hijos de Mortarion. El jueves habrá otro artículo más que se centrará en su disciplina psíquica y las reglas especiales de ejército que tiene la Guardia de la Muerte.
Fuente
Miniwars
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