El siguiente Regimiento que tendremos en el Códex Astra Militarum es la Guardia de Hierro de Mordia. Los ejércitos mordianos son famosos por su suprema disciplina, formando filas defensivas inquebrantables que pueden repeler incluso el asalto más entusiasta. En la mesa, los ejércitos de Mordia se juegan fieles a su trasfondo, capaces de librar un combate defensivo mientras realizan ataques quirúrgicos contra personajes con una Órden propia muy potente.
Doctrina de Regimiento de Mordia
Parade Drill añade una ayuda muy necesaria a las unidades contra quienes cargan; es una "recompensa" por el despliegue planificado, ordenado y cuidadoso de este ejército. Desde los humildes reclutas hasta los Baneblades, hay pocas unidades que no se beneficien de esta regla.
Las mejores unidades de la Guardia de Hierro
Un escuadrón de Leman Russ Punishers de Mordia es uno de los escuadrones con más posibilidades de arrasar lo que se encuentren por el camino; ni siquiera las unidades anti tanque enemigas se van a alegrar de verlos, y todo gracias a la Estrategema Tiradores Defensivos. Los tanques Leman además tienen una ligera bajada de puntos y la nueva habilidad Avance Demoledor que seguro hará más icónico el tanque de batalla por antonomasia del 41º Milenio.
Avance Demoledor permite a los tanques Leman Russ disparar su arma de torreta DOS VECES, siempre que mueva la mitad de su valor de Movimiento actual, además de poder dispararla sin el penalizador por haber movido. Estos tanques van a repartir estopa en los campos de batalla que da gusto.
Los veteranos son un componente clave en cualquier lista de Astra Militarum, gracias a su mejor puntería y más opciones de equipo. En una lista de Mordia los veteranos con armas del plasma van a ser esenciales gracias a su Órden única, Formad Pelotón de Tiro!
Con esta Órden especial se acabaron los personajes que se esconden tras las líneas enemigas: aquellos ejércitos que se basen en habilidades de aura van a tener un serio problema ante los pelotones ejecutores de Mordia. Eso sí, estos pelotones van a tener estar a distancia de disparo.
Así pues los ejércitos de Mordia son perfectos para castigar a los ejércitos de asalto o aquellos que tienen personajes enemigos poderosos.
Mañana sabremos más sobre los regimientos de los Primeros Nacidos de Vostroya, un ejército que seguro estará muy cómodo disparando desde largas distancias.
Fuente
Miniwars
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