Firestorm es una nueva forma de jugar a Age of Sigmar, permite crear campañas basadas en mapas cuyo objetivo es la conquista de territorios. A medida que una facción o bando gane batallas, podrá capturar territorios y construir un reino propio, agregando recursos y beneficios que se traducen en ayudas para el ejército.
Dentro de la caja de Firestorm encontrarás el mapa de la campaña, cartas de Dominio para cada jugador y pegatinas reutilizables para llevando cuenta de las conquistas -y pérdidas- de cada facción en el Reino de Fuego. Pueden crearse infinidad de campañas por lo que al terminar una puedes empezar otra y así sucesivamente. Incluye cartas de Desafíos Estratégicos que ayudan a crear una direccionalidad de sucesos en las campañas narrativas.
Firestorm ha sido diseñado para ser compatible con cualquier tipo de juego, desde rápidas y tensas escaramuzas hasta las nuevas reglas de asedios que incluye el Manual del General 2017, partidas personalizadas, etc.
Ya hablamos de Firestorm hace justo un mes, pero hay algo más, Firestorm viene con 10 habilidades de lealtad nuevas que representan los ejércitos únicos de las Grandes Ciudades y sus lealtades así como otras que pueden romperlas y crear nuevas. Las Grandes Ciudades son los reinos del Orden en los Reinos Mortales, cada una hogar de una de un gran número de humanos, Aelfs, Duardin y Stormcast Eternals. Están representadas algunas ciudades que ya conocimos en la campaña Season of War y en la White Dwarf 128 tales como Fortaleza Greywater, Hammerhal, y otras nuevas como Ojo de la Tempestad. Las nuevas habilidades de lealtad están diseñadas para representar cómo luchan estas ciudades; las fuerzas del Phonecium por ejemplo están inspiradas a luchar más duramente por las muertes de sus camaradas, honrando al Ur-Phoenix, mientras que los ejércitos de Anvilgard aplastan a sus enemigos bajo los pies en marchas implacables. A lo largo de la próxima semana tendremos más detalles; adelentan por eso que estos ejércitos pueden usarse en cualquier tipo de partida de Age of Sigmar, no sólo Firestorm.
Salen en prepedido 3 cajas de ejército de las Grandes Ciudades, cada una de ellas incluye reglas para jugarlas en Age of Sigmar:
Finalmente, en el 41º Milenio, los guerreros del Dios de la Plaga continúan reuniendo más tropas de élite para la XIV Legión. Los Exterminadores Blightlord son la vanguardia de la Guardia de la Muerte, una combinación de armamento avanzado con regalos arcanos de Nurgle. Estos veteranos son una reinvención de los Exterminadores del Caos de ediciones pasadas, equipados con una gama de armas con las que ya estamos familiarizados (cañones segadores, combi-armas y similares), así como nuevas herramientas mortales como el Flagelo de corrupción.
Acompañando a estos Exterminadores viene Typhus, el Heraldo de Nurgle. Resculpido para el nuevo Códex, Typhus ha sido actualizado para combinar elementos clásicos de su diseño con el nuevo estilo de la Guardia de la Muerte, lo que significa que encaja perfectamente con el resto del ejército. Del mismo modo, los aficionados dedicados a la Guardia de la Muerte se darán cuenta de la similitud entre este modelo y su contraparte del 31 º Milenio. Si estás buscando un líder para tu ejército de la Guardia de la Muerte (o simplemente quieres hacer que los Poxwalkers sean más poderosos), Typhus es una excelente opción.
Fuente
Miniwars
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