Esta semana hablaremos del próximo Códex Mundos Astronave para 8ª edición, cuya novedad serán las reglas especiales para los cinco Mundos destacados en el trasfondo de los Aeldari. Como viene siendo habitual el Códex traerá ademas su selección de reliquias, rasgos del Señor de la Guerra y poderes psíquicos entre otras reglas que permitirán crear listas trasfondísticas y divertidas de jugar.
Iyanden es un mundo astronave desafortunadamente famoso por su historia trágica y sus huestes espirituales, haciendo un uso más intenso de los guerreros espectrales que cualquier otro mundo astronave. Los Guardianes Espectrales son una parte importante de los ejércitos de Iyanden, pero su Atributo de Mundo Astronave es lo suficientemente versátil como para permitir una variedad de opciones de tropas enfocadas alrededor de unidades de élite de todo tipo, incluyendo tanques y guerreros de aspecto.
Atributo de Mundo Astronave Iyanden
Resistencia Estoica ayuda a minimizar las vulnerabilidades del Mundo Astronave en la fase de Moral. Tal vez nada sea peor que ver un par de bajas en una unidad cara de Guardia Espectral, esto merma de forma muy considerable su efectividad y funciones en combate. Con esta característica, no tendrás que preocuparte. Por otro lado, las unidades de Guardianes de 20 minis se vuelven mucho más eficientes y constituyen un objetivo excelente para los Poderes Psíquicos sin tener que preocuparse por ser diezmado en la fase de Moral.
La segunda parte de Resistencia Estoica ayuda a los tanques y constructos más grandes a seguir repartiendo estopa incluso después de recibir mucho daño. ¡Los enemigos tendrán que quitarle 17 heridas a un Caballero Espectral de Iyanden antes de ver una diferencia apreciable en su eficacia de combate!
Las mejores unidades de Iyanden
Un ejército de Iyanden no lo sería sin guerreros espectrales; los Wraithblades en el nuevo códex son tan mortales como siempre lo han sido, además de algunas bonificaciones adicionales en esta edición. Las unidades espectrales más pequeñas reciben un punto adicional de Resistencia en el nuevo códex, dejándoles Resistencia 6 y los Señores Espectrales a Resistencia 8, lo que los hace notablemente más resistentes contra el fuego enemigo.
Y lo mejor de todos es que mantienen su coste en puntos..
El acompañamiento perfecto para cualquier hueste espectral es un Vidente. Estos psíquicos ya son una elección CG eficiente para cualquier ejército de Mundos Astronave, pero lo bueno es que han bajado su coste en puntos, ahora valen solo 45 puntos, 10 puntos más que un Brujo. Son especialmente efectivos lanzando el siguiente nuevo poder psíquico. Potencia a los Wraithblades, activa el Psytronomo de Iyanden y lanza la Estratagema Guía Espectral y repartirás 60 ataques de Fuerza 7 FP -3, impactando a 4+ pudiendo repetir tiradas y Daño 1d3 cada uno, lo suficiente como para eliminar incluso una Baneblade en combate cuerpo a cuerpo:
Mañana veremos un repaso al mundo de Ulthwé y sus Guardianes Negros.
Fuente
Miniwars
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