Garro 30k desde su página de Facebook nos cuenta cuales son los planes que nos esperan para
Necromunda el próximo año. Sabemos que tendremos a la
Casa Orlock en febrero pero hay mucho más en camino:
- Reglas para bandas de Cultos Genestealer
- Reglas para Cultos del Caos Absoluto
- Habrá más armas y equipo para Necromunda después de la salida de los Orlocks y Gang War 2.
- Habrá bandas de Mercenarios
- Gang War 3 casi está terminado.
Los tres primeros puntos vendrán a través de artículos en la White Dwarf en algún momento de la primavera (de marzo a mayo).
Sobre los Cultos Genestealer: estos cultos se formarán a partir de grupos de mineros que trabajan en los desiertos de cenizas circundan la Colmena y que eventualmente entrarían en contacto con un Genestealer. Por este motivo se utilizarán kits de Híbridos Neófitos como base que seguirán a un Líder Sub-Primus. Se podrán añadir Aberrantes. Estas bandas tendrán acceso al armamento que vienen en los kits de Acólitos y que podrán adquirirse en Gang War 3. No tendrán minis nuevas, pero como el resto de bandas tendrán reglas completas para desarrollarlas como el resto, tendrán acceso para comprar armas propias y genéricas en el Almacén, etc. Lo que sí tendrán es acceso a psíquicos latentes o de bajo nivel.
Sobre las reglas para bandas de Cultistas del Caos: podrán efectuar un ritual dedicado a UN poder del Caos entre partida y partida; si el ritual se ejecuta correctamente toda la banda tendrá un bonificador acorde con el dios del Caos elegido. Si por desgracia la cosa va mal un miembro de la banda se convertirá en Engendro del Caos y como tal sustituirá su perfil de Pandillero, Novato etc. por el de Engendro. Los Líderes no se ven afectados.
Si la banda de Cultistas empieza a hacer de forma recurrente rituales para un dios en concreto tendrá bonificadores, pero si decide poner los cuernos y cambiar de dios, tendrá un penalizador en su próximo ritual. Puede ser muy divertido este tema.
Del mismo modo que los Cultos Genestealer, los Cultistas podrán reclutar miembros con ciertas habilidades psíquicas.
Tampoco habrá minis nuevas para ellos. Y por el momento no hay más detalles, solamente que hay marcadores (
tokens) del caos y la sección de tablero con la estrella de ocho puntas que vendrá con
Gang War 2 [posiblemente se refiera a la expansión
Badzone Delta 7 -NdT]. Podría tratarse de alguna misión ritual que los cultistas deben llevar a cabo o algo por el estilo.
Más planes para Necromunda
Gang War 2 incluirá las reglas para la Casa Orlock, las nuevas secciones de tablero para Zone Mortalis y las reglas para -ojo no confundirlos- Pistoleros de Alquiler, Chusma de la Colmena y Asociados.
Estos Pistoleros de Alquiler, Cazadores de Recompensas o Mercenarios (reciben varios nombres pero son lo mismo) serán completamente personalizables, tendrán pleno acceso a El Almacén, donde podrán equiparse con hasta 5 armas y tres habilidades. En cambio la Chusma de la Colmena serán básicamente una panda de maleantes de baja estofa que básicamente servirán de carne de cañón para cualquier banda. Welcome to Necrumunda.
Asociados: habrá cuatro tipos para comenzar, Cocinero, Explorador, Doctor y Armero.
Las bandas Escher, Goliath y Orlock recibirán mejoras de armamento en resina a principios de año, casi al mismo tiempo que salga Gang War 2.
En la White Dwarf aparecerá una tercera banda nueva después de los lanzamientos de Gang War 2 formada exclusivamente por Cazadores de recompensas. Estos tendrán sus niveles habituales de Pandillero; podrán comprar armas de las listas genéricas de El Almacén en lugar de lista de armas específicas de una Casa. Además los Pandilleros tendrán un nivel de rareza asociado que les facilitará comprar equipo raro.
Gang War 3
- Incluirá un aumento importante en las listas de armamento y equipo genérico y especial para Casas. también estarán disponibles muchas armas militares del Imperio y equipo.
- Incluirá misiones especializadas, incluida una con civiles.
Un par de mesas de Necromunda expuestas en el Open Day para usar con las reglas de Gang War:
Fuente
Miniwars