A los Tiránidos a menudo se les considera como un enjambre sin mente pero, desafortunadamente para la galaxia, nada podría estar más lejos de la verdad. Cada Tirano de Enjambre es un ingenioso comandante, imbuido de milenios de experiencia, y la Mente Enjambre domina hasta el último de los zánganos con absoluta disciplina y control. De hecho, durante la Batalla de Macragge, el Señor de la Horda fue capaz de superar a Marneus Calgar, uno de los comandantes más importantes del Imperio.
Sobre la mesa, esta maestría táctica finalmente se representa gracias a una serie de nuevas estratagemas.
Una de las estratagemas más espeluznantes (¡y útiles!) Del nuevo codex es Apéndices Alimentadores. Por un solo Punto de Mando, podrás "reciclar" un personaje enemigo muerto en forma de Puntos de Mando que podrás usar durante la batalla (!) Así, cada personaje enemigo se convierte en una posibilidad de ganar estos preciados puntos.
Bombardeo Psíquico permite a los Zoántropos disparar una ráfaga psíquica de heridas mortales por un Punto de Mando:
Baba patógena es una habilidad brutal que hará que los monstruos que disparen a distancia sean aún más mortíferos. Un Carnifex con cuatro devoradores que usan esta habilidad lanzará 24 disparos de Fuerza 6 con daño 2, perfecto para acabar con Exterminadores, Marines Espaciales Primaris y otros objetivos con varias heridas:
Hiper toxicidad es una estratagema específica de la flota de la enjambre Gorgona que funciona bien con Genestealers u Hormagantes; les permite acumular daño contra objetivos con varias heridas.
La Sombra Más Profunda es una estratagema particularmente insidiosa para la Flota Enjambre Kronos. Con él, podrás interrumpir los chequeos psíquicos enemigos en un momento clave. Combinarlo con el rasgo Hambre de Almas (ver aquí) y Sombra de la Disformidad (ver aquí) los psíquicos enemigos se harán pipí si tienen que manifestar poderes. Muy buen combo, y un poco troleada también:
Finalmente, Sangre Cáustica es una gran manera de dar a un enjambre de Termagantes una desagradable despedida, haciendo penaárselo dos veces antes de asaltar a este tipo de unidades menores.
Hay muchas, muchas más estratagemas en el libro, y gracias a la ampliación de roles de batalla que hay en el códex se abrirán suficientes opciones para cubrir sin ningún problema destacamentos de brigada y batallón y así obtener un buen puñado de Puntos de Mando; de hecho, tomando solo las unidades de bajo coste en cada casilla de rol de batalla es posible obtener un batallón por solo 699 puntos.
Y esto no es todo, mañana les toca el turno a las unidades de Línea.
Fuente
Miniwars
No hay comentarios:
Publicar un comentario