domingo, 5 de noviembre de 2017

Rumores sobre el Códex Ángeles Oscuros y la vuelta de Lion


Hace unas horas han aparecido rumores sobre la salida del Códex Ángeles Oscuros cuya veracidad preferimos no emitir pronunciamiento. Provienen de la fanpage Inner Circle en Facebook y desde Faeit hacen eco de esta publicación. 

Esta es la traducción íntegra de los rumores:
«Bien, el Códex finalmente se ha anunciado y un buen amigo mío me ha dicho algunas cositas jugosas. 
Prepedidos el 2 de diciembre
Disponible el 9 de diciembre
 
Hay algunos cambios en un par de unidades. Cambios en el coste en puntos que equiparados para coincidir con el códex de los Marines vainilla.
No habrá Sammael montado en Garrasable.
 
Los Caballeros Negros y los Exterminadores de la Deathwing ahora se pueden actualizar a escuadra de Mando (1 por ejército), esto básicamente les da la habilidad de guardaespaldas. 
Ahora las cosas interesantes
HabilidadesY no conocerán el miedoCírculo InteriorLa unidad supera automáticamente los chequeos de moral. Además, puede volver a repetir las tiradas para impactar contra Heretic Astartes y repetir para impactar y herir contra Ángeles Caídos en la fase de combate.
 
RavenwingSi esta unidad se mueve, gana una salvación invulnerable de 6+ contra todos los ataques de disparo. Si avanza, gana una salvación invulnerable de 5+ invulnerables contra todos los ataques de disparo. 
Determinación OscuraTodas las unidades de No Perdonados pueden disparar defensivos a 5+ y solo perderán una mini en caso de fallar un chequeo de moral.
Tienen las mismas Estratagemas que los Marinas Espaciales, con la excepción de
Puntería magistral
Minas de racimo
Munición Tremor
 
También acceso a estas estratagemas únicas
Furia de la Primera 2CPUsa esta estratagema en tu fase de disparo. Todas las armas de plasma pueden usar el perfil de arma sobrecargada pero ignoran las heridas mortales causadas con resultados de 1.
 
Arrepiéntete porque mañana morirás
Estratagema No Perdonados 1CP
Utilice esta estratagema antes de realizar disparos defensivos, la unidad de No Perdonados puede realizar dispararos defensivos a plena HP.
 
Baliza de Teleportación
Estratagema No Perdonados 2CP
Juega al comienzo de tu turno. Cualquier unidad de la Deathwing puede hacer un despliegue desde las reservas a 9UM de una unidad enemiga, siempre que esté a 6UM o menos de una unidad de la Ravenwing.
 
Asalto del Ala de la MuerteEstratagema No Perdonados 2CP
Juega al comienzo de tu turno, cualquier unidad de la Deathwing que entre en juego por despliegue rápido puede disparar dos veces o añadir 3UM a la tirada de carga en este turno.
 
Mantienen los mismos rasgos del Señor de la Guerra que los Marines estándar, salvo los siguientes:
Mantener a toda costaNo Perdonados
Tu señor de la guerra y las unidades de No Perdonados a 9UM o menos de tu Señor de la Guerra pueden tirar un D6 por cada herida sufrida; con un 5+ se ignora.
 
Coraje de la Primera Legión No Perdonados
Las unidades de No Perdonados en tu ejército pueden usar el Liderazgo de tu Señor de la Guerra durante la fase de moral.
 

La caza Deathwing
Cualquier Personaje enemigo que tu Señor de la Guerra mate en la fase de combate otorga un punto de victoria adicional
 
Maniobras rápidas Ravenwing
Tu señor de la guerra y cualquier unidad de la Ravenwing a 6UM o menos de él pueden sumar 2UM a todas las distancias de movimiento, avance y carga, y añadir +1 a todas las tiradas de Esquivar
 
Reliquias  
Estandarte sagrado - Solo se puede elegir un Estandarte Sagrado por ejército
Estandarte de la DevastaciónTodas las unidades de No Perdonados a 9UM o menos del Estandarte pueden disparar dos veces en la fase de disparo y pasar automáticamente los chequeos de moral.
Estandarte de la RetribuciónTodas las unidades No Perdonados a 9UM o menos del Estandarte pueden atacar dos veces en la fase de combate y pasar automáticamente los chequeos de moral.
Estandarte de la FortalezaTodas las unidades No Perdonados a 9UM o menos del Estandarte cuando sufren una herida no salvada pueden tirar 1d6; con un 5+ la herida se ignora y pasan automáticamente los chequeos de moral.
 
Maza de la RedenciónF+ 3 FP-3 Daño 2
Si una unidad sufre daño de esta arma, reduce la HA en -1 hasta el final de la siguiente fase de combate. Contra Heretic Astartes es FP -4
 
Rugido de León
Al atacar con esta arma, elije uno o ambos perfiles a continuación. Si eliges los dos resta 1 en todas las tiradas para impactar de esta arma
Bolt 24UM Fuego Rápido 1 F4 FP0 Daño 1
Plasma 24 "Asalto 1d3 F7 FP-3 Daño 1
 
Castigaenemigos
Fuego Rápido 3 F4 FP-1 Daño 1
 
Mata Monstruos de Caliban
F +2 FP-2 Daño 1d3
Si esta arma causa al menos una herida no salvada, tira un 1d6; con un 6 la miniatura que ha recibido la herida se retira del juego. No afecta a los modelos con la palabra clave Vehículo
Mortaja de héroes
La mortaja de héroes otorga una salvación por cobertura de 4+ y por cada herida no salvada, tira un 1d6; con un 6+ y se ignora la herida.
 
Y finalmente la noticia más importante en mi opinión
Lion El'Jonson
M 8UM  HA 2+ HP 2+ F 6 R 6 H 9 A 7 Ld 10 Sv 2+
Esperanza F+2 FP -3 Daño 2 Cuerpo a cuerpo. Los resultados de 6+ en las tiradas para herir infligen heridas mortales en lugar de su daño normal.
Desesperación 18UM Asalto 1d3 F8 FP -3 Daño 3 Si una unidad sufre algún daño de esta arma, tira un D6; con un 6 la unidad sufre 1d3 Heridas Mortales
 
Y no conocerán el miedo
Maestro de la Primera: si tu ejército es veterano, recibes 3 Puntos de Mando adicionales si Lion El'Jonson es tu Señor de la Guerra.
Armadura de la Orden: Lion El'Jonson tiene una salvación invulnerable de 3+. Además, todas las unidades de No Perdonados en un área de 8UM reciben una salvación 
invulnerable de 5+
Maestro de la Espada: por cada herida no salvada que Lion El'Jonson cause en la fase de combate, puede realizar un ataque adicional de inmediato. Esta habilidad solo puede usarse una vez por fase de combate.
Maestro estratega: cada vez que se utiliza una estratagema, tira un 1d6; con un 4+ el Punto de Mando para esa estratagema no se gasta.
Ier Primarca
Las unidades amigas de No Perdonados a 6UM o menos de Lion El'Jonson pueden volver a tirar cualquier tirada para impactar y herir fallidas.» 
Miniwars

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