Llevamos unos meses muy buenos para los jugadores de Nurgle, con los servidores mortales de Dios de la Plaga en Warhammer 40.000 con la Guardia de la Muerte. Ahora, los Demonios de Nurgle reciben un trato similar, con habilidades del ejército, artefactos infernales, Estratagemas y nuevas unidades propias.
Como hemos discutido anteriormente, el Locus Virulento es una nueva habilidad para los destacamentos dedicados por completo a Demonios de Nurgle. Los jugadores de Nurgle quieren que sus tropas tengan una alta durabilidad, y ahora pueden combinarlo con varios bonificadores ofensivos.
Por ejemplo, las unidades estándar de Portadores de Plaga son un núcleo efectivo para cualquier ejército de Nurgle, y su excelente resistencia ahora puede ir acompañada de varias mejoras al daño con Estratagemas, habilidades de apoyo y los Loci Demoníacos.
La Estratagema Estandarte de la Plaga por ejemplo, permite dar a una unidad de Nurgle un aumento de daño interesante en un solo turno, y se combina magníficamente con el Locus Virulento:
Además, son muy efectivos cuando se colocan con Spoilpox Scrivener, uno de los nuevos Heraldos del Códex que mejora la destreza de combate de la infantería. Sobre la mesa esto se traduce en que se moverán más rápido y atacarán con más frecuencia, convirtiendo una unidad que normalmente cumple el rol de controlador de objetivos o pantalla defensiva en una opción ofensiva respetable.
El nuevo Códex también trae un héroe icónico que puedes reconocer desde los Reinos Mortales.. (la naturaleza del Caos es realmente extraña... Será posible añadir a Horticulous Slimux a ejércitos de Demonios en 40k. Por un lado este Gran Cultivador proporciona bonificacdores significativos a las Bestias de Nurgle cercanas, y por otro, puede plantar Feculent Gnarlmaws -los Árboles de Plaga- en cada fase de movimiento, lo que permite convertir rápidamente el campo de batalla en un bosque fétido (!).
Este Feculent Gnarlmaw es un nuevo elemento de escenografía que ocupa una ranura de Fortificación de un ejército. En el campo de batalla, proporcionará mejoras en la salvación por cobertura a las unidades de Nurgle, y a la hora de contraatacar, podrás avanzar, disparar y luego cargar (!) Ofreciendo una potente ventaja a las unidades usualmente lentas de Nurgle.
Finalmente, la Gran Inmundicia es la opción ideal para cualquier ejército de Nurgle. Estas podrán personalizarse con los nuevos poderes psíquicos, Rasgos del Señor de la Guerra, Artefactos y opciones de armamento, lo que les ampliará sus capacidades y tácticas de combate. Una opción particularmente desagradable es la putrefacción del Cuerno de Nurgle, que tiene una habilidad que permite reforzar unidades cercanas de Portadores de la Plaga mientras masacras al enemigo.
Miniwars
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