martes, 27 de febrero de 2018

Último Rumor Engine de febrero

Como molan los martes, que huele tan bien, tan a ese sabor a rumor. El Rumour Engine es el avecrem de esta gran sopa de rumores. Todos con una cuchara y a disfrutar del sabor aumentado del Omnissiah.

rumour engine

Pero yendo al grano, se trata de maquinaria humana por los remaches y por las uniones de los tubos, posiblemente los tubos de escape. Faltaría la rueda dentada del Mechanicum, pero es demasiado humano como para pertenecer a xenos. Puede tratarse de una vista basal, es decir, desde abajo, por lo que podría tratarse de los bajos de un vehículo terrestre, o bien podría ser la vista posterior de un andador. Pero tras echarle un vistazo al Knight Armiger que presentaron hace apenas un mes no cuadra. ¿Algún Mekániko que eche un cable? 

O.. ciertamente si es genuinamente humano pero no aparece el escudo del AdMech, es que no es del Mechanicum. Dejando de lado Warhammer 40k, y si fuese de Necromunda? Ya hemos visto los bocetos del Gremio del Promethium y del Gremio del Agua; tienen cierto parecido, ¿no?  

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Miniwars

Video y capturas de la White Dwarf de marzo

Se van filtrando imágenes de la próxima White Dwarf, con el Battletome Hijas de Khaine como novedade principal, pero ojo que se acercan los T'au y parece que van a seguir igual de controvertidos que en pasadas ediciones. Desde Tiny Plastic Spacemen hacen un recorrido por la revista, que viene cargada de material intersante. Dentro vídeo y capturas:

White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
White Dwarf marzo 2018
Más Malign Portents y más reglas de Necromunda en abril. ¡Los Cultistas del Caos que quieran someter a Necromunda que levanten la mano! Y el informe de batalla.. ¿T'au contra Necrones?

Miniwars

Reglas para Bandas de Cultos Genestealer en Necromunda

Han aparecido capturas filtradas de la White Dwarf de marzo con las reglas para jugar Cultos Genestealer en Necromunda. Vienen desde el blog The Death Jungle Channel, un blog que ya conocemos por su pasión por los juegos de escaramuzas y desarrollo de material propio para estos tipos de partidas, recomendado seguirles. Aquellos quienes se partieran una caja de Deathwatch Overkill por los Cultistas o bien empezaran un ejército van a poder sacar pecho -y garras- con estas reglas. Para ver las imágenes a mayor tamaño prueba abrirlas en una pestaña nueva o descargarlas: 

Cultos Genestealer Necromunda
Cultos Genestealer Necromunda
Cultos Genestealer Necromunda
Cultos Genestealer Necromunda

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Miniwars

lunes, 26 de febrero de 2018

Forge World seguirá expandiendo las Colmenas de Necromunda

Ojo de Selene Necromunda

Noticia breve pero interesante para los jugadores de las subcolmenas de Necromunda, Forge World está trabajando en nuevos escenarios, aparte de la Colmena Palatina las diferentes Casas podrán tratar de extender su influencia a otras Colmenas, como la Colmena Mortis y sus silenciosos vertederos repletos de cadáveres, o las ruinas infestadas de híbridos Genestealers de la Colmena Secundus, o bien la Aguja de Gothrul, una ciudad-estado de la Colmena que disfruta de un sistema democrático, algo rarísimo en el 41ª milenio. 

La próxima campaña tendrá lugar en el Ojo de Selene; de momento no sabemos mucho más excepto por la ilustración conceptual que ya vimos en el pasado Horus Heresy & Necromunda Weekender, quedando para un futuro los escenarios de tierras baldías, desiertos de cenizas y mares-sumidero

Mucho material por delante! ¿Ningún club se atreve con campeonatos, campañas o ligas de este juego?

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Miniwars

sábado, 24 de febrero de 2018

White Dwarf de marzo

Desde Warhammer Community nos adelantan el próximo número de la White Dwarf del mes de marzo con algunas noticias muy suculentas: 

White Dwarf marzo 2018
La novedad del mes son Morathi y las Hijas de Khaine con todas las novedades que hemos hablado durante las dos últimas semanas. 

Informa batalla Khaine - Nagash
Choque entre Hijas de Khaine y tropas No Muertas de Nagash

Azyrite Ruins
Además tendremos sendos packs de escenografía para Age of Sigmar con las Ruinas de Azyr y Blasted Hallowheart, que incluye las ruinas de Azyr y un campo de batalla muy presumiblemente con secciones de tablero en cartón como el de la Base Lunar Klaisus de 40k.

Códex T'au
 En marzo llega el Códex T'au. Facciones del Caos e Imperio, abróchense los cinturones.



Y la guinda del pastel lo culminan las reglas para montar bandas de Cultos Genestealer para Necromunda. Solo por este artículo ya hace imprescindible la próxima White Dwarf!

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Miniwars

Filtraciones del Battletome Hijas de Khaine

Se han filtrado varias capturas del Battletome Hijas de Khaine:

Shadowhammer Compact
Draichi Ganeth

Morathi Aelfs
Kraith Hijas de Khaine
Hijas de Khaine Reinos Mortales
Idoneth Deepkin
Los rumoreados Elfos del Mar ya tienen nombre, Idoneth Deepkin (!) A ver si como prometen son una facción realmente espectacular y con una buena selección de monstruos marinos bajo sus órdenes..

Finalmente han colgado la última coña sobre los Hombres Pez.. 
Battletome Fishmen

Son pocas las que todavía aparecen por 4chan pero en War of Sigmar hay bastantes más, recomendado hacerles una visita!
Fuente 4 chan
Miniwars

viernes, 23 de febrero de 2018

Segunda semana de la campaña Solsticio de Terror

Dread Solstice week 2

Tras el inicio de la semana pasada continuamos con la segunda semana de la campaña Solsticio de Terror que ha cubierto como un sudario de muerte los Reinos Mortales de Age of Sigmar.

Los resultados de la SEMANA 1 han dado como resultado el Portento del CRÁNEO:

LA LLEGADA DE LUNAGHAST
La suerte está echada, y Lunaghast, la Luna de los Secretos Oscuros, brilla en lo más alto. Por todas las tierras, los oráculos no cesan de predicar sobre los males que están por venir en todos los centros de poder de los Reinos Mortales, desde las altas fortalezas de las ciudades libres hasta las estremecedoras salas del trono de las Cortes de los Flesh-eaters.

Al principio, sus profecías de peligros y supersticiones crecientes eran tomadas como ciertas, pero sus detractores cada vez se hacen escuchar más. Incluso el gobernante más paciente siente descontento y resentimiento ante la confirmación de esas malas noticias, y son sus portadores quienes acaban resultando castigados por ello.

Uno a uno los adivinos y videntes son ajusticiados, ya sea exiliados a zonas salvajes llenas de monstruos, asesinados en violentos despliegues de ira, o ejecutados sumariamente por lo que a sus amos les parece extender el miedo y conspirar. Algunos de ellos son quemados en la hoguera, otros aplastados bajo pesadas rocas, y aún más despedazados por armas de filo o por garras. Sea cual sea la causa de su muerte, sus almas son enviadas a Shyish en gran número.

Sus secretos murieron con ellos… o eso se pensaba. Todo aquel conocimiento oculto, portado por las almas de los sabios, cruza el vacío hasta Shyish – y al hacerlo atrae a un cuerpo celeste que no irradia luz, sino que la absorbe. Pues se trata de una luna que ansía el conocimiento secreto, y hay más flotando en el cosmos del que nunca hubo.

Desde el vacío etéreo llega Lunaghast, una luna de materia oscura que absorbe la sabiduría y los secretos de los mortales para alimentar su propia curiosidad mórbida. Trae consigo una nueva oleada de histeria y miedo, pues cuando la luz de Hysh brilla desde su superficie, la luna parece tener cara, y es una cara terrible además. Por todas las tierras, los traidores ven como sus poderes aumentan, aunque ninguno de ellos se hace tan temible como el Knight of Shrouds, que avanza sobre una ola de miedo logrando victorias psicológicas antes incluso de que se haya dado el primer espadazo.

Aquellos que rinden homenaje a esta nueva luna gritando secretos a la noche son premiados con una fracción de su poder. Algunos, entre ellos las razas subterráneas de los pieles verdes, quieren que descienda y aceche eternamente sobre los Reinos Mortales.

Aplica las siguientes Reglas Especiales en tus partidas:
  • Las verdades ocultas de Lunaghast. Resta 1 al atributo Bravery de las unidades enemigas mientras estén a 12″ o menos de uno o más Knight of Shrouds de tu ejército. Además, resta 1 al atributo Bravery de todas las miniaturas que no tengan la clave <Death>.
  • Balefire Blade (Filo de fuego maléfico) Al primer Knight of Shrouds de un ejército que reciba un artefacto de poder se le puede dar el Filo de fuego maléfico (Balefire Blade) en lugar de cualquiera de los artefactos de poder que normalmente puede obtener.
  • Filo de fuego maléfico. Arden en este filo las almas de los profetas y videntes sacrificados que osaron desafiar la autoridad del portador.
  • Elige una de las armas de melee del portador. Suma 1 al atributo de Daño de dicha arma.
Recuerda que los resultados registrados y el Portento elegido repercutirán en el siguiente paso de la campaña, es decir en la Semana 2. 

Lunaghast ha venido para alimentarse de los secretos de los hombres, los duardin y los aelves, y los Reinos Mortales nunca volverán a ser los mismos. Con las agendas secretas de tu reino siendo gritadas desde los picos más altos a fin de aplacar a este nuevo cuerpo celeste, toda maquinación secreta queda sin efecto y el status quo es puesto patas arriba.
¿Qué curso de acción seguirás ahora?

SEMANA 2: SECRETOS OCULTOS HAN SIDO DESCUBIERTOS. ¿CÓMO RESPONDERÁS?
Las tierras están siendo arruinadas por los fenómenos sobrenaturales, afectando a todo el mundo desde los vagabundos de clase más baja hasta los más poderosos reyes. Pero con esta nueva era llega una nueva oportunidad de conquista.


DRACO: CÓBRATE TU VENGANZA
La abundancia de verdades destapadas te da una oportunidad sin parangón de resolver agravios que llevaban ya mucho tiempo sin ser respondidos. Ningún culpable escapará a tu ira.

OJO: DESHAZTE DE QUIENES QUE SABEN LA VERDAD
Aquellos que conocen tus secretos deben ser destruidos, o tu poder podría verse comprometido más allá de toda salvación. Manda a tus verdugos, tus asesinos, tus hechiceros, y asegúrate de que lo que debe quedar en secreto permanezca así.

CRÁNEO: APRENDE CADA SECRETO
Nunca ha habido un mejor momento para aprender los misterios arcanos del cosmos que este - pues aunque Lunaghast devora con ansia la mayor parte del saber que otorgan esos presagios, aún sigue quedando mucha información que aprovechar.

Mucha Suerte con los Portentos.
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Miniwars

jueves, 22 de febrero de 2018

Reglas especiales Hijas de Khaine: las Khinerai

Khinerai Daughters Khaine

Tras el terrible enfrentamiento con Slaanesh, muchas de las almas élficas que pese a todo sobrevivieron quedaron permanentemente mancilladas o retorcidas y, en su forma física, reflejan estos tormentos. Ayer vimos a las Melusai, la guardia de élite de las Hijas de Khaine. Hoy les toca el turno a las Khinerai, criaturas aladas que descienden de los cielos para representar la ira de la Reina de las Sombras.

Khinerai Heartrenders

Las Heartrenders son la segunda unidad de disparo disponibles para las Hijas de Khaine, pero mientras que las Blood Sisters son combatientes pacientes a larga distancia, las Khinerai Heartrenders destacan en los ataques relámpago para después huir rápidamente. Gracias a sus alas no solo son rápidas, sino también versátiles: podrás poner estas unidades en reserva antes de desplegarlas en cualquier punto del campo de batalla en tu fase de movimiento.

Reglas especiales Hijas de Khaine

Esto funciona magníficamente con Death From Above, que hace que sus jabalinas de púas sean particularmente efectivas contra armaduras pesadas en el turno en el que despliegan:

Reglas especiales Hijas de Khaine

Lo mejor de todo es que será posible huir del enemigo después de disparar con Disparar y Volar, lo que dificulta al enemigo cargarles:

Reglas especiales Hijas de Khaine

Khinerai Lifetakers

Si estás buscando enfrentarte al enemigo de forma más directa, las Khinerai Lifetakers tienen un rol similar al de sus hermanas, excepto que se basan en el cuerpo a cuerpo. Al igual que las Heartrenders, estos emboscadoras de élite pueden ponerse en reservas antes de descender al campo de batalla, beneficiándose de un bonificador cada vez que carguen, en lugar de solo cuando se desplieguen:

Reglas especiales Hijas de Khaine

Así con este onificador al Daño representarán una amenaza considerable en cualquier flanco o bien para arrebatar objetivos en el último momento con bastantes posibilidades de conseguirlo. 

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Miniwars

War of Secrets, próxima novela sobre Ángeles Oscuros Primaris

Ha salido la portada oficial de War of Secrets, la primera novela con Ángeles Oscuros Primaris como protagonistas. Ahora que no nos escucha nadie y tal y como sabemos los miembros del Círculo Interior, la llegada de los Marines Primaris desarrollados por Belisarius Cawl han supuesto una incómoda situación en los altos rangos del capítulo, aceptándolos a regañadientes por su naturaleza secretiva y por los motivos que conocemos

War of Secrets Dark Angels

Todavía faltan unos meses para su salida, pero ya está en camino: según Amazon saldrá el 26 de junio. La novela pertenece a la serie Space Marine Conquests, cuya primer lanzamiento es La Devastación de Baal, que ha puesto al día la situación actual de los Ángeles Sangrientos e indirectamente la situación del Imperio tras la irrupción de la Cicatrix Maledictum y la Cruzada Indomitus tras la vuelta de Roboute Guilliman. La siguiente novela es Ashes of Prospero, saldrá el próximo mes y seguro continua los hechos de la Zona de Guerra Fenris y sigue el feudo de sangre entre los Lobos Espaciales y los Mil Hijos. Escrita por Gavin Thorpe, seguro que cae alguna referencia a la primera legión. 

Ocurra lo que ocurra, los Ángeles Oscuros van a tener su ración de intriga y problemas intrínsecos a su capítulo. Sinopsis de War of Secrets
Bajo la amenaza de la Gran Grieta, los Marines Primaris luchan junto a los Ángeles Oscuros contra el  Imperio T'au, pero a medida que mundos enteros sucumben bajo las llamas, se desata una terrible maldición psíquica.
El Teniente Xedro Farren es un Marine Primaris, más fuerte y más hábil que incluso los Marines Espaciales a los que ha enviado su hermandad para luchar a su lado. Mientras él y sus hermanos Primaris apoyan a los Ángeles Oscuros en una lucha contra una fuerza T'au aterrorizada y aparentemente empeñada en destruir sus propios aliados, el verdadero enemigo pronto entra en escena: el sombrío instigador de una maldición psíquica que podría sumir a todo un sistema planetario en la locura. Mientras los mundos son arrasados bajo el fuego de la guerra, se llega a un pacto impensable, y el Teniente Farren comienza a descubrir poco a poco un engaño, capa por capa, desvelando una verdad espantosa. ¿Podrá salir de esta red de mentiras sin perder su honor, o incluso su vida?
Nuca olvides, nunca perdones.
Fuente
Miniwars