sábado, 31 de marzo de 2018

Avance de la White Dwarf de abril

Hemos visto algunas filtraciones de los hombres pez Idoneth Deepkin en la White Dwarf de próximo mes de abril, y ahora tenemos un avance desde Warhammer Community con contenido variado y bastante interesante. A parte de la obligatoria presentación de la nueva facción del Orden para Age of Sigmar y los 'mini caballeros' Armiger, destacan las reglas para usar Cultos del Caos en Necromunda, tácticas para Eldars Oscuros, que pronto estrenan Códex y un reportaje sobre una mesa de escenografía que tiene buena pinta. Comentan además que la app de la revista ofrece dieciséis páginas de avance cada mes para que podamos de qué hablarán en el próximo número, lo cual está muy bien. Imágenes:

White Dwarf de abril

Battletome Deepkin

Cultistas Caos Necromunda

white dwarf abril 18

reportaje escenografía white dwarf

Idoneth deepkin white dwarf
http://www.miniwars.eu/2018/03/idoneth-deepkin-en-la-white-dwarf-de.html


Fuente
Miniwars

viernes, 30 de marzo de 2018

Las mejores Estratagemas Drukhari

ejércitos Drukhari

Veamos algunas Estratagemas más del Códex Drukhari; desde Warhammer Community han hecho un Top-5 de algunas que seguro gustarán a los jugadores Eldars Oscuros. Con el sistema de varios Destacamentos de Patrulla, sus bonificadores y la posibilidad de llevar varios Señores de la Guerra todo apunta a que van a ser sobre todo divertidas de jugar y también versátiles. Veamos las últimas estratagemas que recomiendan: 

Estratagemas Drukhari

Si tu oponente no para de abusar del simpático poder psíquico Castigo (Smite), dale una lección con esta estratagema. Cuantos más psíquicos tengan, mejor. Lástima que solo sea una vez por batalla, si no sería Competitiva. 


Estratagemas Drukhari

Los Arcontes son unos personajes Drukhari decentes, pero con esta Estratagema serán un poco mejores, que en esta edición muera hasta el apuntador. Por el coste de un Punto de Mando está muy bien porque se gasta una vez se consigue terminar con el personaje enemigo. 

Estratagemas Drukhari

Si los Drukhari tienen una desventaja, como todo Eldar es su baja Resistencia. Esta estratagema es muy buena ya que protege una unidad de Infantería, Moto o Vehículo tanto en si es objetivo de disparos o bien en combate cuerpo a cuerpo. Vale dos Puntos de Mando, o cual es un poco caro pero en situaciones donde se debe aguantar a toda costa puede ser extremadamente valiosa. Para partidas en modo de Juego Competitivo.

Estratagemas Drukhari

Aunque solo la Kábala del Corazón Negro puede usar esta Estratagema, bien vale incluso un Destacamento de Patrulla solo por usarla. El uso adecuado de Estratagemas es clave para esta edición de Warhammer 40,000, y con esta en particular, podrán interrumpirse combos enemigos u otras Estratagemas igualmente peligrosas. Imprescindible para partidas Competitivas.


Estratagemas Drukhari

Como agentes de Commorragh, los Incubi son libres de luchar con quienes elijan, y aunque no se benefician de las Obsesiones Drukhari, pueden incluirse en listas sin perder las Obsesiones que ya tengan los Destacamentos. Combinar esta Estratagema con Drazhar en particular lo convierte en una picadora de carne, ahora puede luchar dos veces en el turno que carga:

reglas especiales Drazhar

En general los ejércitos Drukhari va a contar con algunas reglas bastante buenas y sobre todos trasfondísticas. Un Códex que seguro va a dejar muy buen sabor de boca. ¿Veremos Drukharis en los top-tier de torneos? Ya veremos, pero seguro que escalan posiciones.

Aquí están los artñiculos dedicados a los Cultos de Brujas, Kábalas y Cónclaves de Hemónculos.
Miniwars

Próximas bandas de Shadespire el 14 de abril

bandas shadespire

Ya tenemos fecha de lanzamiento de las dos próximas bandas que salen para Shadespire, los Farstriders Stormcast y los Guerreros Bloodbound de Magore, su líder. Como es habitual tendrán un precio de 22,50 y unos mazos de cartas universales que podrán usarse con otras bandas, etc. Suerte en la búsqueda de cristal sombrío.

Gracias a Xavi por compartir la imagen!
Miniwars

jueves, 29 de marzo de 2018

Cultos de Brujas Drukhari


Los Cultos de Brujas Drukhari tienen un papel esencial en la economía de Commorragh, convirtiendo la gran afluencia de esclavos y cautivos en la Ciudad Oscura en un sufrimiento que sostiene la vida de la Ciudad a través de sus constantes juegos de gladiadores.

Cultos Brujas Drukhari

Con el fin de mantener entretenidos a los cada vez más inestables habitantes de la Ciudad Oscura, cada Culto de Brujas desarrolla su propio estilo de lucha, técnicas que podrán representarse en las mesa de juego con tres Obsesiones Drukhari distintas:

Culto de la Espada Maldita Brujas

Si el nuevo Códex Drukhari hace algo, es que las Brujas sean muy buenas. Podrán beneficiarse de un coste en puntos reducido y un Ataque extra. Una unidad de 10 Brujas tendrá 31 ataques por solo 80 puntos, y eso ANTES de tener en cuenta cualquier combo o arma especial que puedan empuñar.

Culto de la Espada Maldita Brujas

La habilidad del Culto de la Espada (o Cuchillo) Maldito les permite enfrentarse a enemigos de Resistencia 3 ó 4 con facilidad. De hecho gracias al alto número de ataques que tienen incluso pueden suponer una amenaza potencial a enemigos con Resistencia 7. Creemos que los Infernales (Hellions) son particularmente efectivos con esta Obsesión Drukhari, que gracias a sus hellglaives tienen Fuerza 5, suficiente para comprometer vehículos cuando tienen una cantidad suficiente de ataques.

Los Succubi tampoco se van a quedar de brazos cruzados. Además de haber recibido un marcado ajuste en su coste en puntos y poder equiparse con la pistolas bláster (al igual que los blásters tienen mucho más potencial de daño que antes, ver en el artículo dedicado a las Kábalas), tienen algunas Reliquias y Rasgos de Señor de la Guerra bastante jugables. El Abrazo del Traidor va bien para destrozar a cualquiera que se atreva a matar a tus personajes:

reglas súcubos Drukhari

 Culto del Conflicto Brujas

Como ya dijimos, las Brujas puede lanzar muchos ataques en el nuevo Códex Drukhari, y si se dedican al Culto del Conflicto podrán lanzar aún más.

Reglas Culto del Conflicto Brujas Drukhari

Además con la regla Esquivar también tienen una salvación de 6+ invulnerable contra disparos, y en combate de 4++:

reglas especiales brujas eldars oscuro

Tener una gran unidad de Brujas en un ejército del Culto del Conflicto implica que podrán destrizar literalmente a las unidades enemigas: una unidad de 20 puede lanzar 81 Ataques, y si logran destruir una unidad enemiga, podrán repartir inmediatamente 81 Ataques más:

Estratagemas Drukhari

Culto del Luto Rojo Brujas

Los ejércitos del Culto del Luto Rojo son realmente rápidos.

Culto del Luto Rojo Brujas

Cruzar la mesa en cuestión de segundos con esta Obsesión Drukhari quizá no sería tan difícil. Recomendado hacerlo con motos a reacción Reaver en particular. Con un movimiento de 18UM y un Avance 8UM, con frecuencia podrán cargar en el primer turno, y para asegurarse de que hacen daño cuando se traben, combinar la droga de combate Adrenalight (+1 Ataque) con la Estratagema de Latigazo de Hiperestimulación aumentará su efectividad aunque también tendrá efectos secundarios:

Estratagemas Drukhari

Como con todas las Obsesiones Drukhari en el libro, el Culto del Luto Rojo es interesante cuando se combina con otros Destacamentos. Por ejemplo se pueden combinar la estrategia de las motos con drogas y la estratagema del Latigazo con una horda de Brujas del Culto del Conflicto para atiborrarse a ataques en cuerpo a cuerpo y machacar a tu rival. Ir probando combos con varios Cultos, Obsesiones y varios Destacamentos da mucha flexibilidad a los ejércitos de esta facción.

Fuente
Miniwars

Un detalle en el último post de Regimental Standard

Xenocidio Rangdan

++ Esta entrada contiene algún spoiler. ++
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La última entrada de Regimental Standard tiene un post que ha llamado la atención por las implicaciones que pudiese tener de cara al futuro. Es habitual que saquen temas relacionados o que sugieren novedades. En este caso es poco verosímil, pero vale la pena hacer eco que mencionan a una de las innombrables Legiones de Marines que fueron borradas de todos los registros imperiales por órden directa del Emperador: se trata de la II y XI Legiones. Nada se sabe de ellos hasta hace poco; algunas breves menciones en conversaciones entre Primarcas en varias novelas de la Herejía de Horus y que lamentaban y/o temían su trágico destino. Sin embargo en la novela Dark Imperium de Guy Haley, Belisarius Cawl revela a un consternado Rouboute Guilliman que ha conseguido precisamente aislar y depurar la semilla genética de estas Legiones olvidadas. 

Así pues, si durante este año saliese una "nueva raza" tal y como prometieron, quizá podrían ser una o ambas de estas II y XI Legiones, con sus claves de facción <Adeptus Astartes> pero posiblemente sin la clave <Imperio>. Y lo más loco sería que el próximo Primarca en salir no sería ninguno de los que estamos esperando, si no uno de estas Legiones. 

Quizá el Caos tarde en tener Marines Primaris de Cawl, pero unos aliados Astartes de una Legión no alineada con el Imperio (y por ello automáticamente declarados herejes) no sería tan descabellado.  

Si además tenemos la Cicatrix Maledictum por en medio y con diez mil años de trasfondo flotando en la disformidad puede ocurrir cualquier cosa.. 

Sobre el Xenocidio Rangdan que pone título a la imagen fue una durísima campaña militar que sucedió a principios de la Gran Cruzada; fue la amenaza más grande a la que se enfrentó el Imperio (obviando la Herejía de Horus) que obligó al mismo Emperador a tomar parte en esta campaña, y supuso casi la completa destrucción de las Legiones de Marines Espaciales de los Ángeles Oscuros y los Lobos Espaciales, hecho que permitiría más tarde otorgar la hegemonía militar a los Ultramarines y a los Lobos Lunares / Hijos de Horus.

En definitiva, este post de Regimental Standard abre de forma 'así como sin querer' una nueva fuente de rumores de cara al futuro de 40k.   

Fuente
Miniwars

Packs de escenografía y pinturas para este noviembre

Faeit ha publicado un interesante rumor de cara a unos packs de escenografía y pinturas con descuentos interesantes que Games Workshop prepara de cara a la próxima campaña de navidad. Todos los packs son de tamaño considerable por lo que pueden quedar unos campos de batalla la mar de apañados, e igualmente con los sets de pintura.  

Munitorum Munitions hub
Desolated Township Age of Sigmar
Thermic Plasma Nexus
Vale of Ghyran
Citadel Air Paint Set
Citadel Base and Shade Paint Set
Citadel Layer Paint Set
Citadel Project Paint Set
Citadel Ultimate Paint Set

Miniwars

miércoles, 28 de marzo de 2018

Cónclaves Hemonculi Drukhari

Los Cónclaves de Hemónculos (Hemonculi en plural) son una de las facciones más siniestras e influyentes en Commorragh. A través de su dominio de la cirugía arcana y de la carne, se aseguran de que ningún Arconte permanezca muerto por mucho tiempo; están constantemente inventando nuevas (y terriblemente creativas) formas de sacar el sufrimiento de cualquier forma de vida. De hecho, los Cónclaves son los únicos Aeldari que rechazan frontalmente el camino de los Ynnari, siguiendo así su propia y  misteriosa agenda.

Cónclaves Hemonculos Drukhari

El nuevo Códex Drukhari da vida a los Cónclaves Hemonculi a través de tres Obsesiones Drukhari que se adaptan a una variedad de estilos de juego, lo que te permite aprovechar al máximo estas horripilantes unidades.

Profetas de la Carne Hemonculos

Las unidades de los Cónclaves Hemonculi siempre han sido resistentes, ofreciendo a los Drukhari unidades fiables. Tratar de machacar las unidades de Wracks aliados a los Profetas de la Carne va a ser complicado: si están cerca de un Hemónculo tendrán Resistencia 5 con 4++ invulnerable, además de una salvación de 6+ contra heridas gracias a su regla Poder del Dolor.

Reglas Hemonculos Profetas de la Carne

Cuando las unidades de Wracks empiecen a mermar, será el momento de usar la Cornucopia Negra:

Estratagemas Drukhari

Tener suficientes Puntos de Mando para ir haciendo esta estratagema puede ser divertido. Para esto puede venir bien tener un Hemónculo con el Rasgo del Señor de la Guerra Adivino Diabólico:

Rasgos Hemonculos Profetas de la Carne

Lo importante de esto es que los ejércitos Drukhari pueden tener más de un Señor de la Guerra, así que al combinar Destacamentos y utilizar un Arconte de la Kábala del Corazón Negro con el Rasgo Astucia Laberíntica será posible tener aún más Puntos de Mando disponibles.

Credo Oscuro Hemonculos
Credo Oscuro Hemonculos

El Credo Oscuro abre un nuevo tipo de lista Drukhari (o de hecho, Aeldari) que se enfoca en castigar la moral del enemigo. Hay todo tipo de usos insidiosos para esto en el campo de batalla, por ejemplo con cazas Hemlock Wraithfighters aliados para reducir el Liderazgo enemigo aún más. También viene bien equipar a las tropas con algunos Lanzagranadas Fantasma. Para acabar de rematar el tema esta estratagema es la guinda en el pastel:

Estratagemas Drukhari

No está nada mal si se consigue. Otro truco sucio relacionado con la muerte de Personajes enemigos es coger un Artefacto del Dolor Talos con dos Lanzas Incandescantes y usar la estratagema Una Matanza Esotérica Desde el Más Allá:

Estratagemas Drukhari


Cónclave de los 12 Hemonculos

El Cónclave de los Doce sobresale por atravesar el blindaje enemigo; son excelentes para atacar a enemigos resistentes, ya sea ahogándolos en ataques de Wracks o haciendo que cada uno de los ataques de los Grotescos y Talos cuenten.

Cónclave de los 12 Hemonculos

Una forma de aplicar esta regla sería escoger varias unidades de este Cónclave para formar una línea frontal, trabarlos con el enemigo y después disparar contra estas unidades, sin importar si están luchando en combate cuerpo a cuerpo. Son Drukhari, ¿Qué podíamos esperar de esta retorcida facción? Muy útil para anular unidades enemigas machaconas y además trasfondística:

Estratagemas Drukhari


Fuente
Miniwars

Idoneth Deepkin en la White Dwarf de abril

Con la primavera llegan los primeros brotes verdes y empieza el deshielo de este duro invierno. También llega la White Dwarf de abril y con ella los renovados Altos Elfos -o al menos una parte de ellos...- los Idoneth Deepkin. Se han filtrado un par de capturas de esta nueva facción, muchas gracias a Xavi por compartirlas:

Idoneth Deepkin
Idoneth Deepkin
Perfil de Eidolon de Mathlann, sería el personaje de la ola. Los marcadores que aparecen al lado -presencia exaltante, marea baja y alta, ritual de la erosión, ritual de la tempestad, señor de los mares- dan una idea de cómo se usarán las reglas de las mareas y demás poderes del mar.

Eidolon de Mathlann
Idoneth Deepkin unicornio marino
El aspecto de las minis es espectacular, y con un tamaño considerablemente mayor al que hemos visto previamente.

Saldrán en prepedido el 14 de abril y a la venta la semana siguiente.
En este enlace están todas las imágenes de la presentación de esta nueva facción.

Fuente
Miniwars