Este sábado tendremos en prepedido la caja básica Forgebane de Warhammer 40.000, veamos la flamante novedad que nos traerá -con permiso del nuevo Criptecnólogo- por partida doble, dos Caballeros Armiger Warglaive del Adeptus Mechanicus.
El Armiger Warglaive es un nuevo tipo de Caballero Imperial: un andador de asalto ligero que combina el poder de sus primos más grandes con una velocidad y flexibilidad amenazadoras para cualquier enemigo.
Las fuerzas de los Caballeros Imperiales emplean todo tipo de vehículos en su misión para defender el Imperio, y aunque la clase Armiger sería la más ligera, cada una de estas máquinas de guerra es una fuerza letal por derecho propio.
Los Armiger se basan a una antigua tradición marcial: la de un señor montado que caza con sus leales seguidores. En el lejano futuro la presa puede haberse vuelto más mortífera y la caza más feroz, pero el principio es el mismo: una pareja de Armigers protegen sendos flancos de sus hermanos mayores y yendo adelante para acabar con cualquier amenaza potencial a su señor.
Pilotar un Armiger es un honor, aunque mucho menos prestigioso que pilotar un Caballero Imperial tradicional. Por esta razón, los pilotos de Armiger provienen de la nobleza menor de un mundo de Caballeros, desde los primos lejanos de la Casa gobernante hasta plebeyos y primogénitos agraciados en virtud de su excepcional talento para la guerra.
Los Armiger Warglaives representan un nuevo tipo de Caballero Imperial; permiten a los jugadores del Imperio una mayor flexibilidad a la hora de elegir un Súper Pesado para sus ejércitos, además de otorgar a los jugadores de Caballeros Imperiales más flexibilidad a la hora de montar listas.
Mientras que los Armigers pueden ser "pequeños" según el estándar de los Caballeros Imperiales, todavía son comparables en potencia a las máquinas de guerra más poderosas utilizadas por otros ejércitos, y por lo tanto, los encontrarás en la casilla de Amo de la Guerra (Lord of War). A diferencia de otros Lords of War, podrás colocar hasta tres Armigers en una sola casilla, lo que facilita rellenar de forma contundente las casillas de Destacamentos de Súper Pesados. Se pueden llenar uno por uno y obtener también 3 Puntos de Mando de manera más fácil. Recomiendan emparejar dos Armigers con un Caballero Imperial para tener una fuerza equilibrada y poderosa de unidades.
Los Armiger Warglaives son RÁPIDOS: un Movimiento de 14UM les permite acercarse a los objetivos enemigos con rapidez, lo que les permite desatar un pequeño infierno con su devastador armamento de corto alcance. Con Resistencia 7, 12 Heridas, Salvación de 3+ y un Escudo de Iones precismente no son muyy endebles que digamos. El enemigo deberá emplear una considerable cantidad fuego anti-tanque para eliminar uno. Para aprovechar al máximo la táctica con estos Caballeros es enviarlos como avanzadilla del ejército y forzar al enemigo a enzarzarse con ellos, dejando espacio para que se acerque con relativa seguridad el resto del ejército. En caso de que no puedan derrotar a los Armiger, bueno, aquí es donde comienza la diversión...
Los Armiger Warglaives están diseñados para cazar y destruir vehículos, monstruos y cualquier otro objetivo lo suficientemente estúpido como para ponerse en su camino. La clave de esto es la Lanza Térmica, un arma de fusión que ofrece un alcance y daño a tener en cuenta:
Con 30UM de alcance, podrán enfrentarse a enemigos más peligrosos desde lejos, mientras que solo necesitarán estar a 15UM o menos del rival para aprovechar el daño potenciado. Gracias al tipo de arma de Asalto, pueden acercarse rápidamente sin sacrificar su potencia de fuego. Otra razón por la que operan bien a distancias cortas es la mortífera Reaper Chain-Cleaver:
Con 4 Ataques de Fuerza 12, FP -3 y Daño 3, hay poco que pueda hacer frente a un ataque de esta arma brutal, y será particularmente potente contra la infantería pesada enemiga y las unidades blindadas. Solo hay que tener cuidado con las hordas: podrían quedar bloqueadas cuando luchen contra Orkos, Hormagantes y demás, ya que carecen de la capacidad del Caballero Imperial para mover y disparar con impunidad.
Los dos Armiger vienen en la caja de Forgebane, así como un contingente de aliados de Adeptus Mechanicus. Se incluyen Rangers Skitarii (o Vanguardia Skitarii) ideales para castigar a unidades enemigas grandes que puedan detener a los Armigers, además de un Tech-Priest Dominus -mini chulísima- que puede ayudarles a repararse. Si los Armigers pertenecen al Questor Mechanicus podrán utilizar la estratagema Knight of the Cog del Códex Adeptus Mechanicus para proporcionarles acceso a los Cánticos del Omnissiah:
Fuente
Miniwars
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