lunes, 26 de marzo de 2018

Códex Drukhari: reglas para ejércitos veteranos

Los Drukhari no hacen nada de la manera normal; se aburrieron de la guerra convencional hace varios miles de años. Mientras que las fuerzas de, digamos, el Imperio T'au o el Imperio de la Humanidad pueden representar una fuerza de combate coherente y leal trabajando codo con codo en aras de unos ideales compartidos, una incursión Drukhari generalmente consiste en un grupo de nobles de Commorragh tomándose unas merecidas vacaciones de sus artimañas y carreras por el poder que habitualmente implican apuñalarse el uno al otro por la espalda. 

Códex Drukhari

Como tal, la construcción de un ejército Drukhari puede ser un poco diferente a las que hemos visto en otros Códex. Siguiendo la idiosincrasia de esta facción hacer una fuerza mixta es muy fácil, además que podrán utilizarse sin problema sus Estratagemas, que dicen que son increíblemente tortuosas; las veremos a lo largo de la semana. De todos modos también será posible montar ejércitos de la forma habitual que hemos, formada por completo con subfacciones de las fuerzas de esta Estirpe Oscura. Lo mejor es ver cómo se montan estos ejércitos con ejemplos.

Las fuerzas de los Drukhari se dividen en tres categorías o subfacciones por decirlo de algún modo: Kábalas, Cultos de Brujas y Cónclaves de Hemonculos (aparte de agentes libres como los Incubi o los Azotes). Cada uno de estos grupos tiene su propio conjunto de Rasgos de Señor de la Guerra, reglas de facción y artefactos.

Un ejército de Drukhari a menudo está formado por una serie de destacamentos pequeños de cada subfacción; incluso se recompensa este tipo de listas con más Puntos de Mando:

ejércitos Veteranos Drukhari

De manera similar, tener un Señor de la Guerra es genial, pero ¿Por qué no tener tres? Después de todo, ningún Infernal (Hellion) que se respete aceptaría órdenes de un Arconte...

Estratagemas Drukhari

En la mesa, un ejército Drukhari podrá aprovechar un elevado nivel de diversidad, aprovechando sus varias subfacciones y estratagemas, cada uno luchando de acuerdo a las órdenes de varios líderes, en lugar de uno solo. Por ejemplo, las unidades anti tanque pueden ser cubiertas por un trío de Incursores de una Kábala, mientras que las unidades de Wracks de un Cónclave de Hemonculos mantiene la línea principal. Así los Drukhari podrán hacer algo que pocos ejércitos pueden: mantener una buena variedad de tropas a la vez que se benefician de las reglas especiales de cada subfacción.

Ejércitos Drukhari

Estas reglas especiales de cada una de estas tres subfacciones se llaman Obsesiones Drukhari, que veremos a lo largo de la semana, empezando mañana con las Kábalas.

Fuente
Miniwars

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