El nuevo Códex Necrones amplía las opciones tácticas disponibles para sus jugadores capitalizando las fortalezas existentes del ejército. Mientras que los Necrones son notoriamente resistentes gracias a sus varias salvaciones (Protocolos de Reanimación), y Resistencia decente, además a nivel ofensivo el armamento gauss goza de algunas opciones con FP con capacidad anti blindados.
Sin embargo quien más provecho saca del armamento anti blindados es la Dinastía Mephrit:
Furia Solar hace que el ejército Necrón sea absolutamente devastador para enfrentarse a corto alcance. Ayuda a las armas pesadas a atravesar incluso el mejor blindaje, y permite que las armas Tesla destruyan casi cualquier infantería a corta distancia. Este es posiblemente el Código Dinástico ofensivo más potente disponible para los Necrones. Además hay combos (ver Pulso Solar).
Si bien hay pocas unidades en el ejército que no se beneficiarán espectacularmente de este Código Dinástico, sí que hay una opción que la encontrará particularmente útil.
Los Destructores son quizás los más siniestros de los Necrones, infundidos con un deseo insaciable de borrar toda vida sensible, y privados de cualquier emoción excepto una furia fría e hirviente. Los Destructores se han mejorado significativamente en el Códex Necrones; sus cañones Gauss tienen ahora un disparo adicional y un punto extra en Fuerza, además de bajar su coste en puntos.
A corto alcance, los Destructores Mephrit atravesarán incluso la armadura de Exterminadores con facilidad, pero eso no es todo. Los Destructores de cualquier Dinastía ahora pueden utilizar una de las estratagemas más brutales del juego:
¿Qué pasa si tu enemigo se esconde bajo cobertura? Eso también se soluciona fácilmente:
Ayer vimos cómo se pueden construir los personajes necrones para apoyar al resto de tu ejército, pero gracias al nuevo Códex también podrán crearse algunos cazadores de héroes bastante letales. Un Líder Destructor Mephrit con warscythe es una buena opción, tienen buena FP y castiga a cualquiera que intente cargar las líneas amigas.
Equipar uno con Voidreaper y habrá poco que pueda interponerse en su camino, y lo que es más, podrá enfrentarse a enemigos que dependen de sus salvaciones invulnerables utilizando la Estratagema Entropic Strike.
Otro combo de este estilo es combinar el Rasgo del Señor de la Guerra Mephrit, Merciless Tyrant, con su artefacto, Voltaic Staff. En las manos de un Personaje permitirá destruir a personajes enemigos y unidades de apoyo enemigas con una pasmosa facilidad:
Los Mephrit son una brutal fuerza de asalto que destruirá ejércitos de élite (Marines Espaciales) con facilidad, pero no son la única dinastía Necrón que se especializa en la guerra a corto alcance; mañana sabremos más de la Dinastía Novokh.
Ayer vimos las motos necronas, la plataforma de mando y las reglas especiales de la Dinastía Sautekh en este enlace.
Sin embargo quien más provecho saca del armamento anti blindados es la Dinastía Mephrit:
Furia Solar hace que el ejército Necrón sea absolutamente devastador para enfrentarse a corto alcance. Ayuda a las armas pesadas a atravesar incluso el mejor blindaje, y permite que las armas Tesla destruyan casi cualquier infantería a corta distancia. Este es posiblemente el Código Dinástico ofensivo más potente disponible para los Necrones. Además hay combos (ver Pulso Solar).
Si bien hay pocas unidades en el ejército que no se beneficiarán espectacularmente de este Código Dinástico, sí que hay una opción que la encontrará particularmente útil.
Los Destructores son quizás los más siniestros de los Necrones, infundidos con un deseo insaciable de borrar toda vida sensible, y privados de cualquier emoción excepto una furia fría e hirviente. Los Destructores se han mejorado significativamente en el Códex Necrones; sus cañones Gauss tienen ahora un disparo adicional y un punto extra en Fuerza, además de bajar su coste en puntos.
A corto alcance, los Destructores Mephrit atravesarán incluso la armadura de Exterminadores con facilidad, pero eso no es todo. Los Destructores de cualquier Dinastía ahora pueden utilizar una de las estratagemas más brutales del juego:
¿Qué pasa si tu enemigo se esconde bajo cobertura? Eso también se soluciona fácilmente:
Ayer vimos cómo se pueden construir los personajes necrones para apoyar al resto de tu ejército, pero gracias al nuevo Códex también podrán crearse algunos cazadores de héroes bastante letales. Un Líder Destructor Mephrit con warscythe es una buena opción, tienen buena FP y castiga a cualquiera que intente cargar las líneas amigas.
Equipar uno con Voidreaper y habrá poco que pueda interponerse en su camino, y lo que es más, podrá enfrentarse a enemigos que dependen de sus salvaciones invulnerables utilizando la Estratagema Entropic Strike.
Otro combo de este estilo es combinar el Rasgo del Señor de la Guerra Mephrit, Merciless Tyrant, con su artefacto, Voltaic Staff. En las manos de un Personaje permitirá destruir a personajes enemigos y unidades de apoyo enemigas con una pasmosa facilidad:
Esto hace parecer las servoarmaduras Gravis de papel de aluminio..
Los Mephrit son una brutal fuerza de asalto que destruirá ejércitos de élite (Marines Espaciales) con facilidad, pero no son la única dinastía Necrón que se especializa en la guerra a corto alcance; mañana sabremos más de la Dinastía Novokh.
Ayer vimos las motos necronas, la plataforma de mando y las reglas especiales de la Dinastía Sautekh en este enlace.
Fuente
Miniwars
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