martes, 17 de abril de 2018

Rumour Engine: unos arcos de escenografía

Santis Calatravus fue un arquitecto de reconocida fama a lo largo del trigésimo cuarto milenio. Tras la Herejía de Horus la enorme tarea de reconstruir ciudades y planetas del Imperio arrasados por la cruenta guerra civil supuso un enorme esfuerzo y a la vez un reto muy motivante para una sociedad traumatizada y con la urgente necesidad de sentirse que formaba parte de algo superior a ellos, que los uniese y les aportase seguridad y sentimiento de pertenencia. El Administratum se puso manos a la obra y en colaboración con muchos otros Adeptus, movilizaron a cientos de pensadores, artistas, imaginistas y rememoradores de todos los rincones de la galaxia a trabajar en lo que sería el renacer del Imperio con la clara intención de mostrar a todo enemigo de la Humanidad que el Imperio jamás perecería, ni en esa oscura hora de la Herejía ni en los siguientes diez mil años.

Una de las formas de mostrar la capacidad y fortaleza del Imperio fue como no a través de su mastodóntica arquitectura monumental, dirigida por arquitectos fascinados con la figura del Emperador y su culto, cada vez más extendido a lo largo y ancho de todo el Imperio. 

Calatravus se dedicó en cuerpo y alma a esta tarea, logrando un gran reconocimiento tanto por su enorme número de proyectos como su característico estilo, que ayudó en gran medida a definir lo que en el 41ª milenio todavía conocemos como gótico imperial. Muchos testimonios de su trabajo son el Sanctum Imperialis, la Basilica Administratum, el Templo del Águila y otras piezas de escenografía que pueden encontrarse en muchas mesas de juego. La única mancha que puede encontrarse en su magnífico historial es que todos los planos de su obra desaparecieron en un funesto incendio que arrasó su estudio situado en el planeta Eustis Majoris y que debería haber acabado con su vida y la de sus discípulos, aunque enigmáticamente jamás se encontró el cuerpo de tan insigne visionario.  

Calatravus fue una de las figuras más significantes en esos tiempos, cuya gran mayoría de trabajos han perdurado a lo largo de los milenios como testimonio de la voluntad de un Imperio que perduraría para siempre

rumour engine

Vaya ladrillo. En fin, que esto es esceno, y muy posiblemente para 40k. Los arcos no son góticos pero algo lo acerca más a 40k que a Age of Sigmar. ¿Será para Kill Team
Fuente
Miniwars

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