El Libro Principal (Core Book) es la guía completa de Age of Sigmar, un repositorio en parte trasfondo, en parte enciclopedia sobre los Reinos Mortales y las facciones que luchan en ellos. En su interior encontrarás un poco de todo lo que hace que Age of Sigmar sea genial: es la piedra de toque en la que puedes desarrollar la afición sobre el juego.
El Libro Principal incluye absolutamente un montón de material. De forma resumida estas son las secciones que encontraremos:
- Una breve introducción al hobby, pintura y jugar batallas de Age of Sigmar. Indicado para aquellos que acaban de meterse en el juego, esta es la mejor forma por donde empezar.
- Un recuento completo de la historia de los Reinos Mortales hasta ahora, desde sus orígenes en la Era de los Mitos, pasando por la devastación de la Era del Caos, hasta los eventos más recientes de la Era de Sigmar, incluidas las Realmgate Wars y las Semillas de la Esperanza. Si no has seguido la historia de Warhammer Age of Sigmar hasta el momento esta es una excelente manera de ponerse al día y explorar la línea de tiempo con más detalle.
- Una guía de cada uno de los Reinos Mortales -incluyendo mapas de algunas de las regiones clave que hemos explorado hasta ahora, a sus habitantes, y cronología propias de cada cultura, guerras, desastres naturales y épocas históricas que han moldeado y definido cada reino.
- Secciones dedicadas a cada facción de Age of Sigmar, desde la miríada de Pueblos Libres hasta las tribus salvajes de la Destrucción. ¿Alguna vez te preguntaste cómo encajarían los Agentes Swifthawk (una subfacción de Altos Elfos) en las ciudades libres? ¿Despierta la curiosidad lo que ha estado haciendo Tzeentch? Todo está aquí.
- Reglas básicas del juego, impresas aquí por conveniencia.
- Habilidades de lealtad para Orden, Caos, Muerte y Destrucción, incluidos artefactos y rasgos de mando.
- Reglas de Reinos de batalla (Realm of Battle) para siete de los Reinos Mortales, cada uno con sus propias oportunidades tácticas y desafíos que incluyen hechizos únicos y características de de cada reino, rasgos de mando y más.
- Un generador de planes de batalla para el modo de juego Guerra Abierta para hacer que encontrar nuevas formas de jugar sea fácil.
- Planes de batalla (Battleplans) para las tres formas de jugar, incluidos asedios y los seis planes de batalla combinados principales.
- Reglas para luchar batallas subterráneas en las cavernas y túneles de los Reinos Mortales.
- Coalition of Death, un modo de juego multijugador para Warhammer Age of Sigmar que es perfecto para jugar en equipo.
- Triunfo y Traición, otra expansión multijugador centrada en el engaño, la negociación y una buena traición pasada de moda.
- Estrategias de combate: una nueva forma de jugar las partidas que recompensan la flexibilidad y el pensamiento táctico.
En esta entrada están los precios de la mayoría de novedades para esta nueva y flamante nueva edición.
FuenteMiniwars
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