Ya está disponible la
segunda revisión del año para
Warhammer 40,000: la
Gran FAQ (
descarga), junto con varias aclaraciones, corrección de erratas y notas de los diseñadores para varios
Códex y el propio
Reglamento (
descarga) del juego.
Desde el lanzamiento de la última edición de Warhammer 40,000, nos hemos comprometido a hacer de esta
la versión más equilibrada y divertida del juego. Trabajando con nuestros
playtesters, organizadores de torneos y vosotros (¡hey!), Hemos podido declarar un
Exterminatus en algunas lagunas del reglamento y algunas interacciones no deseadas, dando lugar a un juego cada vez más variado, interesante y divertido.
Sin embargo desde la última actualización, ha habido una gran cantidad de nuevos lanzamientos y un montón de eventos para proporcionarnos [a GW] datos de mercado y tendencias, sin mencionar los comentarios, dudas y peticiones que han recibido
online.
Hoy por fin salen la muy esperada
Big FAQ 2. Queríamos esperar hasta que el polvo de los combates se hubieran asentado tras el torneo
NOVA Open para analizar adecuadamente los datos de campo obtenidos, y el objetivo ha sido refinar el equilibrio del juego a la vez que se aseguraba que todas las listas y unidades de cada ejército aún son funcionales y usables.
Vamos a las novedades: vamos a cubrir tres áreas principales en esta Gran FAQ de preguntas frecuentes:
- Nuevas reglas de juego coincidentes
- Nuevas reglas Beta
- Preguntas frecuentes generales y erratas
En el enlace de arriba pueden descargarse en .pdf y al final del artículo pueden consultarse en el marco insertado. A continuación os ofrecemos un resumen de las reglas más destacadas de esta Gran FAQ.
En la primera Big FAQ ya vimos la regla
Hermanos de Batalla (
Battle Brothers): Habiendo visto cómo supera una serie de torneos importantes y escuchar muchos comentarios de la comunidad, nos complace confirmar que:
- Funciona bastante bien
- Está llevando a listas más interesantes
- A los jugadores también les gusta
Como tal,
Hermanos de Batalla es ahora regla oficial para el juego competitivo y legal a partir de YA. Saldrá en el próximo
Aprobado por el Capítulo de este año (junto un montón de novedades de las que aún no podemos hablar).
Si bien
Hermanos de Batalla es el mayor cambio en las reglas, también se ha aprovechado la oportunidad para realizar una serie de ajustes de equilibrio y ajustes en las unidades. Con el
Aprobado por el Capítulo que saldrá este diciembre se abordarán los cambios en el coste en puntos; en esta
Gran FAQ, en cambio,
se revisan las Estratagemas y Puntos de Mando, además de corregir erratas y dar respuestas a preguntas frecuentes.
Las Estratagemas han sido un elemento central de la edición actual, ofreciendo una rico elemento táctico para el juego y aportando habilidades únicas de cada facción en la mesa como nunca antes se había visto.
Al asistir a eventos competitivos importantes, notamos algunos combos basados en ciertas estratagemas que dominan, como el llamado "
Capitán Smash"* o los Caballeros Imperiales que usan la
Orden de Compañeros (Order of Companions). Como tal se ha aumentando el costo en Puntos de Mando de varias Estratagemas para limitar el número de veces que se pueden usar en un una partida y equilibrar su uso.
* Los "
Smash Captains" son Capitanes de los Ángeles Sangrientos con
retros y martillos trueno.
Todavía podrán usarse estas estratagemas, pero tendrán que invertirse más Puntos de Mando para hacerlo, convirtiéndolas en una opción más interesante y significativa.
En los torneos notamos que la forma en que la palabra clave <Volar> interactúa con las cargas, resultando en algunos casos donde los Marines de Asalto y otras unidades voladoras podían colocarse justo encima (o debajo) de sus enemigos [por ejemplo colocándose en el borde del último piso de un edificio -NdE] y hacer cargas de 0UM. Ahora, incluso si pueden volar,
se tendrá que medir verticalmente como todas las demás cargas cuando estas unidades quieran trabarse en combate cuerpo a cuerpo.
La mayoría de Códex han actualizado su sección de erratas y preguntas frecuentes, incluida la primera actualización del reciente Códex: Lobos Espaciales.
Hemos realizado todo tipo de pequeños cambios que mejorarán tus partidas, como por ejemplo confirmar
cuándo se puede realizar una Intervención heroica y
permitir oficialmente que los Caballeros Renegados invoquen a Demonios. ¿Qué podría ser más trasfondístico en el 41º Milenio que una enorme máquina de guerra sacrificando su propia esencia para convocar a horrores más allá del velo?
Despachamos a nuestro equipo de reglas a uno de los torneos de Warhammer más grandes del mundo como árbitros y observadores, hablamos sin parar con nuestros
partners en la escena competitiva y probamos sin descanso estas últimas reglas. Con ello ahora tenemos un nuevo conjunto de
Reglas Beta por
testear y volver
testear, además de un ajuste de una regla ya existente. Os invitamos a probarlas todas y hagas saber al Estudio de Diseño lo que piensas: estos comentarios servirán como aporte a las futuras Big Faqs y publicaciones impresas.
En base a comentarios de los jugadores
vamos a simplificar la regla de Reservas Tácticas: básicamente,
a partir de ahora NADIE desplegar desde las reservas en el primer turno. Debido a que hemos cambiado esta regla de su beta anterior la mantendremos tal para seguir recopilando comentarios. Como Regla Beta todavía no es oficial pero nos gustaría que se probase y que se enviaran al Estudio un
feedback de esta.
También hemos modificado algunas estratagemas para que sigan funcionando con esta nueva regla: opciones como el
Operativo Avanzado de la
Legión Alfa y el
Atacar desde las Sombras de la
Guardia del Cuervo ahora se juegan como una acción de movimiento gratis al inicio de la partida. Igual ocurre con la Estratagema de infiltración de
Stygies VIII.
Los jugadores de
Cultos Genestealer que no se preocupen, no se han olvidado de vosotros. A pesar de que ya no estarán exento de cumplir con esta regla puede estar seguros de que lo tendrán en cuenta durante el desarrollo de su Códex [esto puede significar que todavía no se han puesto a desarrollarlo -NdE].
Más cosas. Si resulta que terminas yendo segundo al empezar una partida,
tendrás acceso a una nueva Estratagema diseñada para mitigar el impacto de los ataques en el primer turno de tu oponente:
Posiciones preparadas.
Por dos Puntos de Mando, esta Estratagema pone a todas las unidades de tu ejército en cobertura durante el primer turno (siempre que no sean de tamaño Titánico). Si estás dispuesto a invertir un par de Puntos de Mando, podrás evitar quedar expuesto y con la guardia baja, mientras que los ejércitos con habilidades que ignoran la cobertura como los
Puños Imperiales,
Puños Carmesí o los
Guerreros de Hierro ahora tienen un preciado nicho táctico.
La Regla Beta final que se añadirá al juego está diseñada para ejercer
un control más estricto sobre la generación de Puntos de Mando en medio de la partida: ¡lo único que debería contarse son los cráneos del enemigo!
La
Restricción Táctica limita la cantidad de
NUEVOS Puntos de Mando que pueden generarse o rcuperar a lo largo de la partida a través de los Rasgos del Señor de la Guerra, Habilidades o Reliquias como el
Aquila de Kurov. En las partidas de juego competitivo que usen la regla beta Restricción táctica, solo podrán generar o recuperar un (1) Punto de Mando por cada ronda de batalla, con la excepción de las Estratagemas que específicamente ganan o recuperarn una cantidad determinada de Puntos de comando, como
Zarcillos alimentadores (Feeding Tendrils) y
Agentes de Vect.
El beneficio de esto es triple: por un lado, aún podrá sacarse un beneficio de estas Reliquias y de los Rasgos del Señor de la Guerra, pero no serán podrán sacarse provecho para
farmear. Por otro lado reducirá la generación de Puntos de Mando sin dañar a aquellos jugadores que han construido cuidadosamente sus listas, y finalmente, permite nuevas formas de hacer listas y equipar a los personajes usando otras Reliquias, Rasgos y Habilidades, lo que conlleva a jugar de una forma más creativa y diversa para todos.
En el Estudio de Diseño estarán encantado de recibir comentarios sobre estas Reglas Beta y otros comentarios y preguntas relacionadas con lo que funciona, lo que crees que necesita un ajuste y cualquier otro comentario que tengas enviando un correo electrónico a
40kFAQ@gwplc.com
Un vistazo en su versión en castellano: