jueves, 13 de septiembre de 2018

Battletome Bestias del Caos: las bestias de siempre pero con nuevos trucos

Battletome Bestias del Caos

Continuamos con el segundo de la serie de tres artículos dedicados a las Bestias del Caos y su nuevo Battletome que traen bajo su peludo sobaco y más contentos que unas pascuas del caos porque seguro que van a ser divertidos de jugar. El primer artículo puede leerse aquí.

El Battletome: Bestias del Caos da protagonismo a una buena cantidad de minis de tamaño monstruoso lo cual en esta edición supone unas cuantas nuevas reglas. Además de combinar a todas las bestias del Caos en una fuerza más coherente y poderosa, se han ajustado bastantes de sus warscrolls  para funcionar mejor en la mesa. Incluso hay un hechizo que permite tomar el control de un Monstruo enemigo. Bien, ¿no?

Veamos algunas de las unidades que han recibido mimo y cambios en esta nueva edición. Empecemos por los orgullosos y brutales Gors de élite, los Bestigors.

Bestigors

Bestigors

Los Bestigors son rápidos y tienen un buen perfil tanto ofensivo como defensivo, sin contar se estupendo y amenazador aspecto pese al paso de los años. En el nuevo Battletome además han mejorado mucho. Anteriormente, los Bestigors tenían bonificadores para impactar contra unidades que llevaban estandartes: ahora son más efectivos contra hordas, fuerzas de alianzas del Orden de todo tipo, y ganan Ataques adicionales cuando cargan.

Reglas Especiales Bestigors

Estos brutos Bestigors son una fantástica opción de Línea de Batalla si se usan un Shamán Bray o un Beastlord como general. Las dos primeras vienen en un Start Collecting! tal como ya hemos visto.

Gargant Caos
Gargant Caos

Los Gargants o antiguamente conocidos como Gigantes del Caos siempre han sido algunos de los monstruos más divertidos de Warhammer Fantasy y también en parte en Age of Sigmar. En general destrozan pelotas de unidades enemigas (o metiéndolos a su mugrienta bolsa) como no quien quiere la cosa. A veces se caen cuando intentan cargar y si no van con cuidado pueden aplastar a tu general, por ejemplo. En un ejército de Bestias del Caos ahora es posible azotar a los Gargants para que peleen con más fuerza, otorgándoles un ataque adicional:

REglas especiales gigantes del caos

Gorgona
Gorgona

Las Gorgonas (Ghorgons) son Bullgors del tamaño de un Caballero Imperial armadas con espadas de hueso para dos de sus cuatro mans, y generalmente, no tienen mucha más sofisticación. Pero, ¿cómo funcionan en el juego? Realmente bien. Las Gorgonas han recibido un par de habilidades realmente retorcidas: pueden comerse entero a cualquier mini de tamaño humano que tenga la desgracia de estar junto a uno de estas monstruosidades. Ya sean el Líder de una unidad, Liberators con martillos gigantes, Héroes.. todo cabe en sus fauces:

Reglas Gorgona

Recuerda por deportividad invitar a algo a tu oponente si haces esto con su general.

Dragon Ogors

Los ancestrales Ogros Dragón o Dragon Ogors tienen un nuevo trasfondo bastante chulo: anteriormente habitaron Azyr antes de que Sigmar lo echara para poder albergar a sus fuerzas del Orden. Como corresponde a estos monstruos forjados por tormentas de época pretéritas, ahora impactan a 3+:


Aquellos que se decidan por escoger un general Ogro Dragón Shaggoth, también funcionarán como una opción de Línea de Batalla muy resistente para el ejército. Y hablando de estas criaturas…

Dragon Ogors Shaggoth

Cuando se monta un ejército de Bestias del Caos, a menudo es difícil elegir entre un monstruo, un Mago o un Héroe, aunque con un Shaggoth es como escoger a los tres a la vez. En el nuevo Battletome los Shaggoth tienen sus propios hechizos. Espadas Hendidoras (Sundering Blades) funciona fantásticamente con básicamente todo contra lo que pueda lanzarse:


Como hechiceros los Shaggoths también pueden lanzar tus hechizos permanentes. Hablaremos de ellos mañana.

Bullgors

Bullgor
Los Bullgors son geniales, básicamente son bolas de demolición hechas de carne, cuernos e ira. Siempre los he encontrado como una opción realmente divertida como una unidad de Línea de Batalla (¡y no solo porque son súper fáciles de pintar!). En el nuevo battletome, los Bullgors pueden regenerar heridas perdidas con las habilidades de lealtad que vimos ayer, infligir heridas mortales con su habilidad Ansia de Sangre (Bloodgreed) y además reciben un par de ataques adicionales para representar sus potentes cornamentas.

reglas bullgors

Pequeñas pero bienvenidas mejoras para impulsar la potencia ofensiva de estos minotauros.


Los Centigors pertenecen a las manadas Brayherd por fin, y se les ha modificado el perfil con algunos ataques adicionales, así como una capacidad de mejorar sus tiradas para impactar, pero las tiradas para impactarles a ellos también tendrán un bonificador. Genial regla, aunque también podría llamarse abrazafarolas del caos:

reglas Centigors

Estos muchachos borrachos son increíblemente rápidos, útiles para rodear unidades enemigas y máquinas de guerra mientras el resto del ejército se pone a hacer lo suyo.

Tzaangors Ilustrados

Sí, también hay Tzaangors en este Battletome, y con ellos también se incluyen a los Tzaangors Iluminados, que también pueden ir a pie* y dejar aparte sus discos voladores (por ejemplo para hacer conversiones). Esto es interesante porque ahora cuestan menos puntos si van a pie, lo que los convierte en una pequeña e ingeniosa opción de tropa más.

Tzaangors Ilustrados

*Los Tzaangors Skyfires tienen una matriz de brazos con lanzas, si se pegan a Tzaangors normales pueden convertirse de forma muy digna en Iluminados a pie.

Los Tzaangors Iluminados son una alternativa sólida a los Bestigors y una forma fantástica de destrozar unidades blindadas: colocando unas pocas detrás de las líneas enemigas bajo el mando de un Beastlord y causarán una carnicería.

Shamanes Hombres Bestia

¡Por último, pero muy lejos de ser lo peor, los Great Bray-Shamans! Con seis nuevos hechizos para lanzar (sin contar los Hechizos Permanentes), estos Shamanes añaden mucha flexibilidad a los ejércitos de Bestias del Caos, ya sea porque penalizan las armaduras enemiga o bien porque son capaces de dominar monstruos enemigos:


Una lista decente de Bestias del Caos debería incluir al menos uno de estos. En el Battletome hay aún más pequeñas mejoras a las que echarles un vistazo, sin mencionar todas las sinergias con las Greatfrays, Marcas del Caos y demás, que podremos ir descubriendo cuando esté disponible.

Mañana veremos los Hechizos Permanentes que pueden lanzar estas Bestias y cómo montar listas para empezar un ejército de Bestias del Caos.

Fuente
Miniwars

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