Los Godsworn Hunt tienen la posibilidad de lanzar hechizos de forma similar a Los Ojos de los Nueve, son suficientes para vencer a los Segadores de Garrek (Garrek's Reavers) e incluso ofensivamente pueden hacer que los Bestias de Magore (Magore's Fiends) se lo piensen dos veces. Esta banda de guerreros y guerreras es altamente flexible, poderoso y divertido de jugar.
La banda Godsworn Hunt estará en pre-pedido este fin de semana, hurguemos un poco en la forma, costumbres cazadoras y características de estos luchadores y qué cartas hacen que esta banda funcione sobre los polvorientos suelos de Nightvault.
Theddra Skull-scryer
La líder de la banda Godsworn Hunt es Theddra Skull-scryer, una hechicera que se mantiene en la retaguardia del tablero lanzando hechizos y realizando ataques oportunistas.
Al igual que el resto de estos cazadores Godsworn, Theddra se inspira cuando se le da una carta de mejora. Esto hace que esta banda lo tenga un poco difícil de manejar antes de que se ganen puntos de Gloria, pero una vez se consigue crecen rápidamente a medida que el resto de cazadores se equipan con más mejoras, que les permitirá hacer más daño y ganar más Gloria.
Grundann Blood-Eye
Grundann Blood-Eye es el forzudo de estos cazadores. Al igual que Theddra, no es particularmente resistente, pero es lo suficientemente rápido como para dejarlo tras la primera línea para luego colarse y golpear brutalmente al enemigo. También es un buen candidato para conseguir esos cruciales puntos de Gloria tan necesarios al principio de la partida.
Jagathra
Jagathra es una cazadora muy interesante que puede hacer un útil disparo con su jabalina, después del cual deberá recurrir al combate cuerpo a cuerpo tradicional. Sin embargo, el alcance y el poder de este ataque son excelentes para acabar con un enemigo en retirada o para conseguir esa muerte crucial.
Shond Head Claimer
Shond es un guerrero como Grundann, y es particularmente útil cuando se inspira gracias a que gana la habilidad de Partir (Cleave). Como tal, es útil guardar a Shond en la retaguardia antes de darle una mejora e inspirarlo a tiempo para la segunda o tercera fase de acción.
Ollo
Ollo es un cazador con una habilidad de disparo decente, capaz de dañar a los oponentes a distancia. Si bien sus ataques pueden no ser muy poderosos, por otro lado tiene un gran rango de amenaza, gracias a su característica de Movimiento, que lo hace ideal para acabar con luchadores debilitados.
Grawl el mastín de caza
Finalmente, tenemos a Grawl, el fiel compañero / bestia de caza de la banda. Además de ser una prueba de que a los Dioses del Caos les gustan los perretes tanto como a nosotros, Grawl es un diligente luchador al que destaca en bloquear enemigos o ayudar a sus aliados en lugar de atacar directamente.
Los Godsworn Hunt son una de las bandas de guerra más gratificantes de Warhammer Underworlds, que ofrece un montón de estilos de juego y mazos viables gracias a su flexible condición de Inspirarse y su relativamente elevado número de luchadores. Con un excelente velocidad y pegada ofensiva para compensar su fragilidad, se juegan mejor con mazos mixtos, ya que los atacantes a distancia te permiten alcanzar objetivos y al mismo tiempo infligir daño.
Una de las armas secretas en los mazos de los Godsworn Hunt son los objetivos de Juramento (Oath): un poco mejores que los objetivos estándar, con un giro crucial. Al revelar que tienes un Juramento al inicio de la fase de acción, se ganarás Gloria adicional, pero claro, el enemigo también sabrá lo que estás tratando de lograr.. Y a la vez estas cartas son buenas para jugar tácticamente con oponente; por ejemplo, revelar el Juramento de asesinato es una excelente manera de evitar que se traben con un líder.
Cada mazo de Godsworn Hunt querrá aprovechar al máximo las cartas de mejora; usarlas correctamente es la clave de cómo juegan estos cazadores. En lugar de usar las mejoras en un solo guerrero, es mejor repartirlas, así como las tretas que ayuden a usarlas. Seized Trophy es una excelente manera de inspirar un luchador rápido, Brutal Sacrifice permite darle una mejora de forma.. "gratuita" y Path to Glory permite que un luchador ya inspirado se vuelva mucho más fuerte:
Los cazadores de Godsworn Hunt estarán disponibles la próxima semana. Aquellos que quieran añadirlos a sus ejércitos de Guerreros del Caos -o Slaves to Darkness- de Age of Sigmar tendrán sus warscrolls el mismo día que salgan a la venta.
Tras el lanzamiento de esta banda, la panda de Mollog, y los chicoz de Zarbag, quedarán finalmente las bandas de Sylvaneth y Kharadron Overlords en llegar al tétrico Nightvault.
En el siguiente artículo se explica cómo construir mazos en Warhammer Underworlds.
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