Hay nos adentramos más aún en las retorcidas profundidades de los Cultos Genestealers con más reglas y estratagemas para esta facción. En la primera parte ya vimos lo muy escurridizos y astutos pueden ser desplegando sus fuerzas con su regla Emboscada del Culto. Veamos si les queda algún as en la manga.
Veamos algunas reglas de los líderes del Culto y también de esos rastreadores en moto..
Atalan Jackals - Los ojos del culto
Con un Movimiento de 14", esta opción de Ataque Rápido es perfecta para capturar objetivos, aprovechar blancos de oportunidad y atacar unidades vulnerables como las escuadras de armas pesadas del Astra Militarum. Además, como son Motoristas, incluso puedes desplegarlos bajo tierra durante el despliegue, lo que significa que puedes amenazar en cualquier parte del campo de batalla desde el momento que llegan. Los Chacales de Atalan también son una de las unidades más resistentes del ejército, con Resistencia 4 y 2 Heridas cada una (o 4 Heridas en el caso del Wolfquad opcional). Su habilidad Batidor Experimentado (Skilled Outrider) ayuda a desviar el fuego que reciban:
Los Atalan Jackals son una de las unidades más flexibles del ejército, con un vasto arsenal de opciones de armas: puedes configurarlos como asaltantes de combate cuerpo a cuerpo, fuego de largo alcance o asesinos a quemarropa con escopetas, cargas de demolición y temibles Incineradores Atalan montados en sus Wolfquads:
Jackal Alphus - Líder de la Manada
Un Jackal Aphus es la elección natural de CG para liderar un Destacamento de Batidores de Atalan Jackals y Achilles Ridgerunners. Con una HP de 2+, pueden eliminar a personajes enemigos desde lejos con certeros disparos de su rifle de francotirador de alta potencia; incluso en movimiento:
Si necesitan eliminar una unidad enemiga de alto valor, pueden combinar la habilidad de Objetivo Prioritario A la Vista del Alphus con los láseres de minería montados en los Aquiles Ridgerunners y Wolfquads para amentar así su precisión.
Locus - El Escudo de los Maestros
Si buscas proteger a tu Señor de la Guerra (o cualquier otro personaje), querrás tener en tus filas un Locus o dos. No solo pueden interceptar las heridas sufridas por los personajes cercanos de una manera similar a la habilidad de lealtad incuestionable del ejército (aunque van a 2+ en lugar de 4+), sino que también pueden realizar intervenciones heroicas hasta 6" de distancia. También tienen son muy ágiles, que se manifiestan estas dos habilidades:
Clamavus - La voz de las nuevas verdades
Los Clamavus son un personaje de apoyo cercano altamente efectivo que están en su mejor posición justo detrás de tus líneas frontales, donde pueden usar sus habilidades Scrambler Array y Proclamator Hailer para ayudar a las unidades amigas cercanas y entorpecer a los enemigos. Dan un bonificador al rango de carga que es especialmente útil para una fuerza que puede estar esperando el momento oportuno para asaltar al enemigo desde 9″.
Sanctus - La hoja que corta la cadena
Un Sanctus es un experto asesino envuelto en una capa de camuflaje para protegerlos de miradas indiscretas. Ya sea apuntando con su marcador de distancias o en combate cuerpo a cuerpo, representa una seria amenaza, especialmente para los Psíquicos con su rifle de francotirador silenciado).
Una de sus características más geniales es la capacidad de usar la devastadora estrategia que revelamos en el artículo del lunes, A Perfect Ambush, ¡gratis!
Nexos - La columna vertebral que fortalece el cuerpo.
Tal vez la mayor ventaja de un ejército del Culto Genestealer es su capacidad para emboscar al enemigo al comienzo de la batalla. Un Nexos le otorga la capacidad de volver a desplegar uno de sus marcadores de emboscada para ayudar a reaccionar de manera aún más efectiva ante el despliegue enemigo. Su habilidad de Coordinador Estratégico también le otorga la oportunidad de ganar Puntos de Mando durante la partida cada vez que tú o tu oponente los gasten.
Perforadora tectónica
Una Perforadora tectónica es una pieza de escenografía única para la facción Genestealer Cults que encaja estéticamente con el Sector Mechanicus. Tiene varios usos en el campo de batalla, uno de los cuales permite que las unidades del Culto se muevan bajo tierra, ofreciendo una opción táctica de redistribución de tropas.
Una mini que controle una Perforadora tectónica puede activarla, infligiendo 1d6 heridas mortales en cada unidad a 3″ del taladro y provocando además temblores sísmicos que pueden llegar a tener un efecto devastador, dependiendo de cuántas veces se haya activado previamente:
La primera parte trata las reglas generales del ejército y algunas estratagemas para hacer combos.
FuenteMiniwars
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