El diseño de una pandilla tendrá algunos añadidos con nuevas clases de pandilleros y aliados varios:
Especialistas campeones y pandilleros entrantes o prospects: una especie de pre-juves o candidatos a novatos.
Habrá Alianzas entre pandillas y nuevos Dramatis personae. Ejemplos:
Strix - un loco cazador de tecnología, antiguamente miembro de la Casa Van Saar.
Kage - ex pandillero Orlock criador de perros del sumidero que se rebeló contra Rocky, falló su desafío de liderazgo y ahora es un vengativo Orlock Anti-Orlock. Épico.
Casa Catallus - primera aparición de una Casa noble. Son un hermano y una hermana que pueden alquilarse juntos. Ella es una francotiradora, él es un duelista. Él se jacta de que nunca ha perdido, pero en realidad su hermana le protege, disparando a cualquiera que pueda suponerle una amenaza. La casa está sumida en una guerra civil. Se ordenó a la francotiradora matar a su hermano, pero no fue así, por lo que ambos huyeron de la colmena y ahora se les puede contratar como mercenarios.
Aparecen los Psíquicos. Uno no autorizada y otra autorizado. Thaetos proviene del Gran Agujero, una mina gigante. Fue una figura divina para los mineros que fue capturado por esclavistas. Escapó y ahora recluta a varios indeseables para que le acomapañen. Montana es la hija de un personaje gremial, pero cuando sus poderes empezaron a manifiestarse su familia la vendió y ahora es una psíquica autorizada. Tiene un collar hecho de huesos de psíquicos muertos que le susurran cosas en voz bajica.
Rex Spires - un experto en demoliciones que se dedica a destruir agujas de las colmenas. Sus brazos son biónicos, por lo que podemos hacernos una idea de su nivel de habilidad...
Vorgen - ex guardia imperial. Gran fan de las armas grandes.
Aliados del gremio - también, obra de arte de crédito imperial [el autor no aclara mucho estos términos - NdT]
El Gremio Mortuorio (Corpse Guild) será el primero en llegar, tendrán algunos pandilleros que saldrán en algún momento.
Gremio del Promethium - Los chicos del fuego! Comerciantes de combustible.
Gremio de Agua y Gremio de los Esclavos: el Gremio de Agua se constituye como las antípodas en el conflicto de agua contra el Cazador de Recompensas conocido como el Vampiro del agua [posiblemente Eyros Slagmyst, presentado durante el Horus Heresy & Necromunda 2018 -NdT]. El Gremio de los Esclavos también es el organizador de las peleas de gladiadores de la subcolmena.
A nivel de juego, puedes llevar representantes de los gremios para unirse a tus pandillas en lugar de una "pandilla de gremios" por el momento.
Alianzas criminales - realmente peligroso (si cabe). El inframundo de la subcolmena. Se compone de Comerciantes sin escrúpulos que ofrecen productos del mercado negro. Impostores. Fábricas clandestinas con productos falsificados. Señores Narcotraficantes que montan sus cárteles de la droga. Casas caídas: antiguas casas nobles que han caído en desgracia y tratan de recuperar el poder, considerados rebeldes o usurpadores. Psy-syndica: traficantes de psíquicos, a menudo dirigidos por un psíquico; una especia de chulo pero para psíquicos, ya sean autorizados o no. Bravo.
Futuros campos de batalla.
Páramos desolados - Campos de batalla realmente peligrosos con hongos asesinos.
Colmena Mortis: al más puro estilo Resident Evil pero con un juego de sobremesa. Muchos cadáveres, que la gente ha comenzado a cosechar.
Colmena Arcos: colmena que ha caído bajo la influencia de Khorne. Levantamientos de cultistas y asesinatos están a la orden del día.
Colmena Secundus: era la colmena de la utopía, y claro, todo salió mal. Porque estamos en el lejano y despiadado futuro. Infestado de Genestealers Radiactivos.
Desiertos de ceniza: Los Orlock se sentirán como en casa. Barrios de chabolas y largos trenes de carga. Todo muy Mad Max. ¡Sed Testigos!
Mares de Deshechos (Sump Seas): el sumidero del mundo, habitan horrores de las profundidades, arañas del sumidero.
Polos de Despojos (Scrap Polar Spoils): enormes extensiones de chatarra, siempre se encuntran por allí equipos de recuperación y pandillas que van a buscar cosas. También habitan muchas tribus por allá arriba.
Minas Verticales (Bore Mines): se dan muchas luchas verticales en los pozos de estas minas.
Navis Mortua: cementerio de naves espaciales gigantes de una guerra civil de la Casa Regente Helmawr durante el conflicto sobre el control del tráfico portuario.
El Ojo de Selene: se encuentra en el espacio, es una estación de carga, baterías de armas, etc. Lleno de Piratas espaciales, infestaciones de todo tipo, cultos de transportistas [¿?¿?]. Escaramuzas en Gravedad cero.
Habrá casi seguramente Fuerzas de Seguridad finalmente, pero no en forma de Arbites, ya que son una autoridad imperial central que se preocupa más por los Nobles que por los pobres desgraciados de la subcolmena.
Habrá nuevas facciones en el futuro. No necesariamente una reconstrucción de las casas y bandas antiguas como los Pieles Rata (Ratskins) (aunque probablemente se planteen sacarlos).
Muchas más fotografías en Garro 30k.
y más novedades, tanto cercanas (meses) como algunas facciones como los caminantes del polvo que tardarán más de un año en llegar. Ah, y un nuevo Squat:
Miniwars
No hay comentarios:
Publicar un comentario