Echemos un vistazo al desarrollo de trasfondo y reglas de la campaña que te permiten volver a uchar en el clímax final de la batalla por Vigilus, conocida como la Guerra de las pesadillas.
La vasta armada de Abaddon ha llegado al Sistema Vigilus, lo que indica que la batalla por el valioso mundo-centinela está a punto de alcanzar su etapa culminante. Sin embargo, Marneus Calgar no cederá el punto estratégico del Guantelete de Nachmund sin luchar, por lo que el escenario está listo para una verdadera confrontación épica entre dos de los comandantes más grandes del 41º milenio. ¿Puede la flotilla imperial mantener a raya a la imparable Espíritu Vengativo y su flota? ¿Qué tienen los defensores en reserva para las fuerzas de la Legión Negra que ya están en el planeta? Si la flota rompe el bloqueo, ¿Abaddon mismo aterrizará en el planeta? ¿Si así fuese, Marneus y Abaddon se medirán en duelo?
Todas estas preguntas y más serán respondidas en la parte final de la saga Vigilus. Una cosa que sabemos con certeza es que Abaddon trae consigo mucho más que solo la Legión Negra para enfrentarse a Vigilus: echa un vistazo a algunas de las fuerzas que tiene a su disposición.
Por supuesto, la Legión Negra ya tiene un punto de descenso y desembarco en Vigilus gracias a Haarken Worldclaimer y su Hueste Raptora. El Heraldo de Abaddon ha estado luchando durante los 80 días que precedieron a la llegada de su temido maestro al sistema, y sus fuerzas ahora controlan porciones significativas de las colmenas asediadas en todo el planeta.
Reglas de Campaña
Para los jugadores, Arde Vigilus también tiene un montón de nuevas reglas de campaña que te ayudarán a recrear los eventos y las batallas clave de la Guerra de Pesadillas. En primer lugar, hay una tabla actualizada de Eventos de Nihilus que representa las consecuencias geológicas y psíquicas de la guerra que se ha librado en el mundo asediado y en todo el Guantelete de Nachmund.
También hay 12 nuevas misiones para jugar, seis misiones de Crisol de Guerra y seis misiones de Ecos de Guerra, que puedes elegir o generar al azar antes de cada partida.
También hay nuevas zonas de batalla exóticas, que van desde una bahía y hangar de atraque de una nave espacial hasta la repentina (y apocalípticamente violenta) llegada de un inesperado Speedwaaagh! en medio de una batalla:
Al igual que la nueva tabla de Eventos de Nihilus, también hay un conjunto actualizado de reglas de esta Zona de Guerra que te permiten librar tus batallas dentro de las ya castigadas ciudades colmena de Vigilus, incluyendo Dontoria, Kaelec´s Bane y más, e incluso el Greater Omnissian Hoist.
Durante el fin de semana veremos a los Hijos del Emperador y la Legión Alfa.
Primera parte de la campaña de Vigilus.
FuentePrimera parte de la campaña de Vigilus.
Miniwars
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