Echemos un vistazo a los warscrolls de los Juicios de Khorne y el Altar de los Cráneos, y qué pueden ofrecer a los ejércitos del Dios de la Sangre.
Cómo funcionan los juicios de Khorne
En términos generales los Juicios de Khorne son muy similares a hechizos permanentes: se invocan durante y en el fragor de la batalla, momento en el que tendrán un efecto continuo.
Los Juicios de Khorne son desencadenados por los Slaughterpriests usando una tirada de Juicio. Esto significa que pueden ser un poco más difíciles de invocar que los hechizos permanentes habituales, pero tus oponentes no podrán dispersarlos. Del mismo modo, una de las cosas útiles de no ser un hechizo es que es imposible terminar un Juicio de Khorne. En su lugar, tienen una posibilidad fija de desaparecer al final de cada turno, modificada por la presencia de un Slaughterpriest cercano.
Esto hace que los Juicios de Khorne sean una incomodidad para tu enemigo, y son particularmente perjudiciales para los Hechiceros...
Los Cráneos de Hexgorger
Imagina lo siguiente: tienes una tarde de partida con tu ejército Khorne y te enfrentas a la ira hechicera de las Legiones de Nagash, la cámara Sacrosanct de los Stormcast Eternals o peor todavía, contra los Discípulos de Tzeentch. Khorne exige que estos cobardes y tramposos magos vean el error de sus caminos. Aquí es donde entran en juego las Calaveras Hexgorger. Hacen que el lanzamiento de hechizos sea mucho más difícil, e incluso puede hacer que olviden los hechizos por completo.
El Icono Sangrante
Khorne es conocido por muchas cosas, y la sutileza no es una de ellas. Claro, hay formas más astutas de aplastar a tus enemigos, pero dejar caer un enorme bloque de latón empapado de sangre desde el Reino del Caos los supera a todos ellos solo por su estilo. El Icono Sangrante te permite aplastar a los enemigos y dificulta chequeos de Moral, combinando de manera excelente con los Khorgorath que reducen la Bravura, al igual que unos buenos Caballeros del Caos con la marca Khorne.
El Hacha de la Furia
¿Quién necesita la magia cuando puedes lanzarle a alguien un hacha interdimensional? El Hacha de la Furia es un sencillo Juicio de Khorne que causa heridas mortales a tus enemigos, y luego reparte unas cuantas más, y luego penaliza las tiradas para impactar de tus enemigos..
Los Altares de los Cráneos son temibles monumentos levantados por sirvientes de Khorne en veneración de su sangriento señor. En el juego, un Altar de los Cráneos puede desplegarse sin coste en puntos (partidas competitivas) para un ejército de Khorne y permite que los Slaughterpriests repitan las tiradas de oraciones y juicios cuando estén cerca de él. Esto les permite asegurar que se invoca una bendición de sangre y que puede lanzarse por ejemplo un Hacha de la Furia delante de las narices de tu enemigo con mayor probabilidad.
También dificultará su labor a los Hechiceros enemigos, así que si se combina con los Cráneos de Hexgorger, será increíblemente difícil para cualquier hechicero -de toda clase y color- lanzar incluso el más magro de los hechizos de su repertorio contra tu ejército. El Dios de la Sangre ríe...
También dificultará su labor a los Hechiceros enemigos, así que si se combina con los Cráneos de Hexgorger, será increíblemente difícil para cualquier hechicero -de toda clase y color- lanzar incluso el más magro de los hechizos de su repertorio contra tu ejército. El Dios de la Sangre ríe...
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