viernes, 31 de mayo de 2019

Blackstone Fortress Escalation, nueva expansión

Una de las sensaciones del año pasado fue Blackstone Fortress, del cual ya tenemos una primera expansión, anunciada otra con Traitor Command y su horrible escolta y ahora anuncian otra novedad con Escalation:


Tecnosacerdote Visioingeniero Blackstone Fortress
Cruzado y Exploradores Blackstone Fortress
PSíquica Primaris Blackstone Fortress
Rogue Trader Blackstone Fortress
Marcado por el Fuego Servidores del Abismo
Servidor Blackstone Fortress

Escalation es el siguiente capítulo en la historia de nuestra querida Fortaleza de Piedra Negra, que te enfrenta a una amenaza que no solo afecta a la relativa seguridad de El Precipicio, sino a todo el ancho y vasto Imperio en sí. En esta última expansión, Obsidius Mallex ha ganado el control de una parte del poder apocalíptico de esta estación espacial y ahora amenaza con usarla contra sus enemigos. Antes luchabas por tesoros y gloria, ahora luchas por sobrevivir.

Blackstone Fortress Escalation

Al igual que el temible Ambull, Escalation ofrece una nueva aventura a través del interior de la Blackstone Fortress. Sin embargo, a través de la búsqueda de unas siniestras Capillas Negras (Black Shrines) aparecen nuevos giros y formas de jugar a Warhammer Quest, y promete ser un desafío incluso para el grupo de aventureros más experimentado.

Exploradores Blackstone Fortress Escalation

Escalation trae cuatro nuevos Exploradores al juego y un leal Servidor que ofrecen nuevas opciones de aventuras y permiten de paso añadir a nuestras colecciones unas minis icónicas en plástico, como un Cruzado del Adeptus Ministorum y una Psíquica Primaris. Los jugadores de los Estados Unidos también podrán encontrar estas minis en el juego Combat Arena.

Servants of the Abyss

Pero no son solo vienen nuevos aventureros, sino que los Sirvientes del Abismo (Servants of the Abyss), se refuerzan con un nuevo set de cultistas, liderados por un Firebrand. Estos chicos presentan una estética más ocultista y bárbara que sus hermanos de la Guardia Traidora del juego principal, lo que ayuda a arrojar algo de luz sobre la vertiginosa diversidad de los Esclavos d ela Oscuridad.

Blackstone Fortress Escalation
Firebrand Blackstone Fortress Escalation

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Miniwars

Corvus Cabal, nueva banda de Warcry

Esta ya la esperábamos, nueva banda para el "kill team" de Age of Sigmar: WarCry. Como ya sabemos el juego estará eminentemente basado en cómo las gastan las diferentes tribus de Bárbaros que quieren convertirse en Guerreros del Caos, pero en el juego también entrarán otras muchas facciones. Vayamos con las primeras imágenes de los Corvus Cabal, la Cábala del Cuervo:


Corvus Cabal
Corvus Cabal
Corvus Cabal

Los Corvus Cabal son un grupo de asesinos que moran por las sombrías e inquietantes lares del Reino de las Sombras, Ulgu. Estos tipos adoran al Caos como un vasto pájaro de plumas negras conocido como el Gran Recolector, a quien ofrecen trofeos saqueados de sus víctimas a esta extraña deidad. La Cábala Corvus se desplazan hasta a las inmediaciones de la Varanspire en busca del patrocinio de Archaón, a quien ven como un avatar del Gran Recolector. Usan el sigilo, trucos sucios y una astucia antinatural para reclamar la victoria de algo que llaman el Botín de Vientosangriento (Bloodwin Spoil). Esperamos saber de qué se trata. Imágenes: 

Corvus Cabal
Corvus Cabal

Muchos jugadores del Caos de Warhammer Fantasy recordarán la Tribu del Gran Cuervo dedicada a Nurgle. Esto parece que es la evolución que ha tomado en Age of Sigmar.
Más sobre el resto de bandas de Warcry: Golems de Hierro, Bestias Indómitas, y Colmillos Astillados.
Finalmente estos pezones no son suyos. 
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Miniwars

Presentación de los Palanite Enforcers para Necromunda

Vamos con las primeras novedades desde el UK Games Expo de este año. Entrando a base de cargas de fusión y repartiendo mazazos, en agosto tendremos nueva banda/facción en Necromunda, los Palanite Enforcers:


Palanite Enforcers
Palanite Enforcers
Palanite Enforcers
Palanite Enforcers
Palanite Enforcers
Palanite Enforcers
Palanite Enforcers
Palanite Enforcers

Palanite Enforcers
Palanite Enforcers 

Independientemente de si suena mejor llamarles Palatine que Palanite, estos chicos duros de la Ley vienen a repartir leña a toda banda de chusma de la subcolmena. El nuevo kit Palanite Enforcers vendrá lleno de opciones como las otras cajas de pandillas de Necromunda, lo que permitirá de forma similar personalizar esta patrulla con una amplia gama de armas, desde bastones aturdidores hasta escopetas e incluso bolters. Estos individuos han sido rediseñados desde cero para capturar la sensación clásica de los Enforcers y se modernizan con el aspecto de la edición actual de Necromunda y el 41º milenio. Seguro que a muchos les resultan familiares algunas piezas de su euqipo y arsenal, cuyo diseño es similar al de otras fuerzas imperiales. 

Palanite Enforcers

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Miniwars

jueves, 30 de mayo de 2019

Actualización menor de reglas para Warhammer 40,000

Adenda reglas Warhammer 40,000

Ayer se publicaron una serie de modificaciones en las reglas para Warhammer 40,000 que solucionan algunas situaciones y dudas (preguntas frecuentes o FAQs) del juego. Se trata de una actualización menor pero es oficial, así que vamos a ver qué partes del reglamento y qué facciones se ven afectadas por estos cambios: 
  • Diablillas de Slaanesh
  • reglamento de Warhammer 40,000
  • Aprovado por el Capítulo 2018
  • Códex Imperio T'au
  • Códex Fauna Australiana :) 
  • Códex Caballeros Imperiales
  • Códex Lobos Espaciales
  • Códex Drukhari
  • Códex Deathwatch
Una de las clarificaciones más destacadas trata sobre cómo interactúan las siguientes reglas:
  • Estratagemas que deben usarse en una fase concreta.  
  • Efectos y reglas que permiten acciones fuera de su fase habitual y especifican 'como si se tratase de la Fase de xxx'.  
  • Disparos Defensivos 
La explicación y aclaraciones que dan implica lo siguiente:
  • Las Estratagemas deben usarse solo en la Fase que especifican. No pueden usarse en acciones que se resuelven 'como si se tratase de la Fase xxx'.
  • Se interpreta que los Disparos Defensivos son una acción de disparo normal con la particularidad que se resuelve en la Fase de Carga. No son una acción 'como si se tratase de la Fase xxx'.
  • De este modo, sacamos dos conclusiones: 1. los Disparos Defensivos pueden afectarse con Estratagemas*. 2. Los Disparos Defensivos pueden afectarse por el resto de reglas (Habilidades, Auras, poderes psíquicos, etc.)
*Sin embargo, al menos que conozcamos, no hay Estratagemas que afectan las acciones de disparo en la Fase de Carga.

Otro tema, la Estratagema Contraofensiva está por encima de reglas que obligan a combatir después de que todas las unidades hayan luchado.  La explicación es que la Estratagema permite luchar fuera del orden establecido de combate.

Para mayor comodidad se han combinado en un solo documento descargable




En la misma página de FAQs de Warhammer Community pueden descargarse por separado, o bien consultarse de forma resumida en la entrada que le han dedicado (en inglés).  
Miniwars

martes, 28 de mayo de 2019

Inspiración peligrosa: ideas para entornos hostiles en campañas de Necromunda

El Libro del Peligro de Necromunda (The Book of Peril) ofrece una gran cantidad de nuevas opciones para campañas, desde dirigir una pandilla de cazadores de recompensas Venator hasta formar una alianza con uno de los gremios de comerciantes que operan bajo la subcolmena. También hay reglas detalladas para luchar en los entornos conocidos como las Badzones. Andy Hoare comparte algunas sugerencias para incorporar estas nuevas reglas en campañas personalizadas.

Andy: Para mí, una de las mejores cosas de la campaña de Dominio son los diferentes tipos de territorios por los que se lucha. Tan pronto como mi grupo de juego comenzó a usar el sistema, naturalmente nos encontramos montando partidas para reflejar los territorios que se disputaban. Por ejemplo, cuando mis Escher desafiaron a los Van Saars de Kev a defender un territorio de Peaje (Toll Crossing), colocamos una hilera de contenedores de carga en la línea media de la mesa, con una puerta en el centro, para representar el punto donde los Van Saars custodiaban el paso -y hacían pasar por caja- a los viajeros que quisieran pasar. Para mejorar aún más la narrativa, el escenario que jugamos fue El Golpe (The Hit), así que esto representaba que un Líder Van Saar estaba supervisando ese peaje en persona, convirtiéndolo en un doble y jugoso objetivo para las Escher: acabar de una vez con el peaje y matar al Líder. Ese era el plan, al menos...

Con el lanzamiento de The Book of Peril y su sistema de Entornos y Eventos de Badzones en partidas de Necromunda, así como las reglas detalladas para usar tipos específicos de terreno, se me ocurrió la idea de hacer coincidir Territorios unidos a una campaña de Dominio. Esto da varios tipos de combinaciones que pueden resultar interesantes tanto para la narrativa como para el juego. 

Badzones Necromunda

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Miniwars

Último rumour engine de mayo: pe-zo-nes

Nunca, nunca uno se plantea hablar de pezones en un blog. Y menos sobre juegos de guerra. Pero allá vamos, porque tenemos como imagen el fragmento de un torso musculoso con unos pezones que parecen unos ojos que te están juzgando en silencio.. 

rumour engine

Todo muy inquietante. Y si esto no es Warcry, concretamente de la nueva banda de turno que presentarán este fin de semana en el UK Games Expo que baje Sigmar y lo vea.

De todos modos, buena jugada. Imgainad que Facebook les banea la foto de los pezones; publicidad graaatis. Esto sería el conocido Efecto Bárbara Streisand, lo cual habiendo bárbaros por en medio es maliciosamente idóneo. 

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Miniwars

domingo, 26 de mayo de 2019

Everchosen: Concurso mundial de pintura

Espada Matarreyes

El sábado 27 de julio, las tiendas Warhammer y Games Workshop, así como los minoristas independientes participantes, realizarán un concurso de pintura local. El ganador de la categoría Everchosen (ver más abajo) de cada tienda podrá subir fotos de su(s) mini(s) a una gran galería en línea, donde todo el mundo podrá votar por las miniaturas que más les gusten. Los resultados de la votación pública se combinarán con los votos de los equipos de pintura del Estudio de Games Workshop, donde las tres entradas más votadas participarán en la Gran Final del Everchosen. Se invitará a estos finalistas a traer sus miniaturas a Warhammer World desde cualquier lugar del mundo, e incluso cubriremos el gasto de su viaje y alojamiento. Uno de estos poderosos héroes de la pintura será coronado Everchosen y ganará una réplica de la legendaria arma que empuña Archaón, la Espada Matarreyes.

Categorías de pintura
Hay otras dos categorías del concurso de pintura que se llevarán a cabo en las tiendas el día, además de la categoría de gala Everchosen:

Categoría Abierta: las entradas pueden ser cualquier miniatura actualmente disponible en Games-Workshop.com, unidad o colección que se ajuste a un área de visualización de 30cm x 30cm (12 ”x12”). Esta categoría también está abierta al personal de Games Workshop.

Khorne Diorama

Jóvenes Promesas (Young Bloods): las minis presentadas pueden ser de cualquier miniatura de Citadel (de cualquier tamaño) disponible en Games-Workshop.com. Esta categoría solo está disponible para pintores de 15 años o menores.

Gellerpox Ghoul

Everchosen: las minis participantes pueden incluir cualquier miniatura de Citadel (que se ajuste a una base de Citadel de 60 mm o más pequeña) que esté disponible actualmente en Games-Workshop.com. El ganador de la categoría Everchosen representará a su tienda en la votación global en línea.

Lady Olinder

Pronto tendremos más noticias sobre este concurso con todos los detalles pormenorizados del mismo, incluidos los términos y condiciones obligatorios.

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Miniwars

sábado, 25 de mayo de 2019

Vídeo del Warhammer Fest 2019

Desde la Biblioteca de la Roca Negra nos mandan otro vídeo, esta vez con un pase de fotos de todo lo que dio de sí el Warhammer Fest de este año. Se notan las ganas de hacer eventos, con cada vez más actividades por hacer -sin contar los torneos- y esto se contagia, por lo que hay más visitantes y con ello se genera más contenido como el que se ha currado Ferran. Muchas gracias y a disfrutarlo: 


Aquí podéis ver el otro vídeo que hicieron en Warhammer World.

Y atentos que a finales de mes tenemos el UK Games Expo 2019, así habrá más novedades. La gente de GW está on fire.
Miniwars

jueves, 23 de mayo de 2019

Cómo está el trasfondo de Age of Sigmar hasta la salida de Forbidden Power

Portentos Malignos

Vamos con un breve resumen de lo que ha pasado durante el último año en el trasfondo de Age of Sigmar, donde se ha visto cómo Nagash ha aumentado enormemente su influencia y poder a través de dos sucesos principales en el juego: la campaña Solsticio de Terror (Dread Solstice) asociada al libro Malign Portents y la caja de Soul Wars.

Durante los sucesos de Portentos Malignos, vimos el aumento de las facciones de No-Muertos en los Reinos Mortales, con el gran plan de Nagash, la construcción de una vasta pirámide negra hecha únicamente con piedra lunar de Shyish. Este período fue conocido como el Tiempo de las Tribulaciones, un período de conflicto en los Reinos Mortales donde videntes y adivinos de todo tipo estaban obsesionados por horribles visiones del porvenir.

Se reunieron ejércitos liderados por generales de varias facciones, como Darkoath Warqueens, Shamanes Fungoides y Lord-Ordinators, sabiendo que Shyish estaba en el cénit de su influencia entre los demás cuerpos celestes. Pero lamentablemente las alianzas del Orden llegaron demasiado tarde: la Pirámide Negra ya estaba completa, y eso supuso que Nagash tendría bajo su garra los Reinos Mortales.

Bueno, casi…

El Necroquake y el Arcanum Optimar
El poder de la Pirámide Negra desató una explosión cataclísmica de magia de Muerte en los Reinos, haciendo que los espíritus se elevaran en un número innombrable. Nagash desató esta fuerza aterradora conocida com los Nighthaunt, bajo el liderazgo de Lady Olynder, Mortarca del Dolor, mientras que Shyish se encontraba justo en su nadir. Esto implica que los Reinos han empezado a consumirse lentamente por el remolino metafísico conocido como el Nadir de Shyish. Este evento marcó el comienzo de las Soul Wars, un conflicto colosal a través de todos los Reinos Mortales, entre vivos y muertos.

A continuación se muestra el mapa de un fragmento de Shysih. En el centro puede verse el Nadir de Shysh, lo cual implica que este mundo/luna/plano se está tragando a sí mismo. Sería de suponer que es bastante contradictorio que Nagash, dios de la Muerte, rija en un mundo vivo, por lo que se puso manos a la obra para cambiar esta situación y de forma bastante contundente.   


Este mapa puede complementarse con una sección detallada del mismo que vimos en la presentación de Malign Portents. Recomendado tomar como punto de referencia la Mandíbula Marina (Sea Maw), el sumidero que hay en el océano central.

Si hay algo que se echa en falta en Age of Sigmar es un sistema de mapas o una cartografía general de los Reinos Mortales. Labor titánica pero necesaria. Al menos con este mapa de Shyish podemos hacernos una idea del tamaño de este plano.

Sin embargo, la gran obra de Nagash no fue exactamente tal y como la planeó. Varios Skaven del Clan Eshin se colaron en la Pirámide Negra antes de que esta se terminase. Movidos por la natural avaricia de estos skaven, dañaron la pirámide cuando intentaron saquearla, interfiriendo en el ritual de Nagash. Esto dio lugar a lo que se conoce como Arcanum Optimar, una fuga de magia salvaje que se extendió por todos los Reinos.

Shyish

Muchos hechiceros aprovecharon la oportunidad, aumentando su poder gracias a las corrientes de magia apenas contenida, transformándola en los que conocemos como los Hechizos Permanentes, hechizos que poseían un extraño sentido de la existencia, como si estuviesen vivos. Además de desatar esta potentísima corriente de magia, el Arcanum Optimar también alteró unos antiguos sellos y otros hechizos arcanos de ocultamiento...

Los Stormvaults
...lo que nos lleva a los eventos de Forbidden Power. En este último capítulo de la historia de Age of Sigmar, los ancestrales Stormvaults han salido a la luz, lo que llevado a su vez a una repentina lucha por su control y provecho de lo que contienen en su interior. Armas de una potencia terrible están a punto utilizarse por primera vez tras un  tiempo ya olvidado, mientras que por otro lado, se han liberado fuerzas oscuras encarceladas en estos lugares ocultos durante demasiado tiempo...

Nagash y Lady Olinder

Todavía queda mucho camino
Las consecuencias del necroquake y la apertura de los Stormvaults todavía no han revelado el alcance de las consecuencias; esto servirá de punto de apoyo para futuros lanzamientos, y con un poco de suerte como excusa para presentar una nueva facción. 

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Miniwars

martes, 21 de mayo de 2019

Kal Jericho y Scabs en The Book of Peril para Necromunda

Kal Jericho y Scabs volverán pronto a la subcolmena. Echemos un vistazo a quiénes son estos dos granujas y qué pueden aportar a Necromunda.

Kal Jericó y Scabs

El cazarrecompensas Kal Jericho es un pícaro y un fanfarrón: aún tiene que encontrarse una situación de la que no pueda escapar sin su palabrería, o si esto no funcionase, salir del apuro con su par de pistolas laser sobrecargadas artesanales. Famoso por su endiablada suerte, ha salido airoso de situaciones que deberían haber matado a cualquiera. Por ello, Kal puede ser contratado por cualquiera, siempre y cuando pueda permitírselo. Por supuesto Kal Jericho no es barato (cuesta mucho mantener una reputación tan.. buena en las profundidades de la Subcolmena), pero trae consigo algunas habilidades únicas que cualquier banda que le contrate encontrará muy útiles.

Kal Jericó

En la mesa de juego, una combinación de una Habilidad en Proyectiles 2+, la habilidad Gunfighter y esas pistolas gemelas significa que los enemigos no querrán acercarse demasiado a Kal..

Reglas Kal Jericó


Incluso si alguien consigue poner a Kal en serios apuros o incluso conseguir que técnicamente muera, siempre es posible que simplemente muestre su burlona sonrisa y salga indemne en el último segundo de una segura sentencia a muerte.

Reglas Kal Jerico

Leal hasta lo impensable, Scabs es el veterano compañero de Kal, siempre tratando (y con frecuencia fallando) de moderar la salvaje racha de suerte de Kal con una buena dosis de precaución. Gracias a su amistad con Kal, la reputación de Scabs ha crecido y, a menudo, es fácil ver quien pregunta por él y sus habilidades, especialmente cuando Kal desaparece misteriosamente por su cuenta durante semanas. Muchas pandillas han encontrado su olfato para navegar a través de las Badzones o rastrear  enemigos a través de la Subcolmena con tremendo éxito.

Scabs

En las partidas de Necromunda, la ascendencia Ratskin de Scabs se representada por sus habilidades, e Infiltración es especialmente útil para colocarlo en una posición ventajosa con su rifle de plasma a punto.

Reglas Scabs

Por supuesto, siempre es más probable que vean a Scabs junto a Kal, siendo más barato que contratarlo:

Reglas Kal Jerico

Estas mnis al contrario de lo que se creía están esculpidas para inyectarlas en una matriz de plástico, que muestran a Kal en su mejor momento mientras que Scabs corre para apoyarlo.

Matriz Kal Jerico y Scabs

Kal Jericho y Scabs estarán disponibles como pre pedido a partir de este sábado, junto con The Book of Peril, que contiene reglas para usarlos en partidas.

The Book of Peril Necromunda
Indice Book of perils necromunda

Este libro en tapa dura también contiene una guía completa para luchar en las Badzones, reglas para montar una Banda de cazadores de recompensas Venator y reglas para formar alianzas con uno de los Gremios de Necromunda, tal y como puede verse en la imagen superior, además de otros Dramatis Personae y más contenidos.

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Miniwars

Tercer rumour engine de mayo: animal reptiliano

Esto podría ser la parte más sabrosa que ha cocinado Cocodrilo Dundee, pero no os fiéis porque como él mismo dijo, puede quitarte el hambre, pero sabe a rayos. Vean:

rumour engine
Entonces tenemos un lagarto o reptil lo suficientemente grande como para llevar un jinete. Aunque.. mirando de cerca, tampoco es que tenga mucho detalle ¿no? Que no sea algo de escenografía por favor. Pensemos en Exoditas Aeldari, Hombres Lagarto, bichos de Warcry o Gélidos de los Aelfs.. 

...¡Coooomisón, cooomisiooón uuuh!... ..Perdón.
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Miniwars

domingo, 19 de mayo de 2019

Rumor sobre una figura de Abaddon en diorama

Abaddon

Entrada breve, corre un rumor sobre una figura de Abaddon el Saqueador de edición limitada hecha en resina, de forma parecida al diorama de Roboute Guilliman que presentaron las pasadas navidades: 

Diorama Roboute Guilliman
  
En cuanto se sepa algo más o se desmienta la información más lo contamos.
Fuente whatsapp
Miniwars