Comentan que el juego puede usarse en mesas con escenografía en 3D pero no aclaran como puede jugarse si el movimiento requiere un tablero dividido en hexágonos..
Estas son las maniobras que podrán hacer tus ases del cielo. En Aeronautica Imperialis el movimiento se ha convertido en una representación altamente táctica de aceleraciones, cabeceos, giros en barrena y ágiles acrobacias. En lugar de moverse normalmente, en cada turno se eligen secretamente qué Maniobras realizan los pilotos antes de revelarlas y ejecutarlas.
Esto agrega una capa estratégica al juego donde se intenta anteponerse a lo que tu enemigo ha planeado mientras te colocas en la mejor posición posible para implementar tus propios planes. Es algo así como el ajedrez (¿!?), pero más violento y emocionante.
El encaramiento de cada nave es muy, muy importante en el juego; estas peanas tienen marcado un arco de fuego. Esto permite saber hacia dónde puede ir un avión y a qué pueden disparar sin importar cuán dinámicamente se haya montado la mini. Las bases también cuentan con indicadores incorporados de altura y altitud (height and altitude), lo que les permite también saber cuál es su posición de un solo vistazo.
La caja incluye un reglamento, que también viene en la expansión del Mundo de Rynn.
Estas son las peanas que incluye el juego, que también estarán disponibles por separado. La escala, dicen, es la misma que Adeptus Titanicus. Esto podría ser un guiño a un eventual futuro juego que combine ambos sistemas a escala épica.
Fuente
Miniwars
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