Tras el anuncio de ayer tenemos por fin el anuncio oficial. En las mazmorras más profundas del Estudio de Warhammer, se reunió un consejo de sabios, se volvió a encender el fuego de forjas largamente olvidadas y una leyenda resurgió. Bueno. De momento han creado un logotipo. Después vendrá todo lo demás.
Por favor entended la idea: esto está muy crudo. Pasarán años. Más de dos. Como tres o más. Definitivamente no es algo que va a salir pronto. Pero está ahí.
Obviamente esta es una noticia realmente emocionante, y del mismo modo que ocurrió con las Hermanas de Batalla, estaremos al tanto con más noticias a medida que se desarrolle el proyecto.
Para aquellos que vivan en una cueva sin wifi o acaben de aterrizar en este mundillo, en 2015 Warhammer El Juego de Batallas Fantásticas (Warhammer Fantasy Battles) cambió para siempre, en la medida en que Archaón destruyó el Viejo Mundo. El Archaón "clásico", para ser exactos.
Todo lo que sabíamos del Viejo Mundo colapsó en un vacío de Caos e infinitas posibilidades. De esa tormenta primordial surgieron los Reinos Mortales, anunciando un nuevo amanecer de guerra sin fin en la Era de Sigmar, el juego actual de Age of Sigmar.
De esta sopa primordial reformada y las energías etéreas del Viejo Mundo surgieron maravillas que nunca podríamos haber imaginado: ejércitos de fantasmas, flotas de aviones propulsados por el éter, bestias de piel verde del tamaño de caballos y tiburones voladores. Los héroes, villanos, guerreros y monstruos de Age of Sigmar representan la mejor gama de miniaturas de fantasía del mundo. Y en los últimos cuatro años, Age of Sigmar se ha convertido, con diferencia, en el juego de fantasía más exitoso de la historia.
Y, sin embargo, el Viejo Mundo susurra desde el pasado con su canto de sirena. Se nos nublan los ojos ante el recuerdo de héroes caídos hace mucho tiempo y reinos gloriosos en ruinas y de poderosos campeones cuyas sagas se perdieron en el olvido.
Y, por supuesto, gran parte del trasfondo de los Reinos Mortales tiene sus raíces en el Mundo que fue, con algunos de sus habitantes más venerables y honrados, que son los mismos que lucharon en esos reinos devastados por la guerra.
El Viejo Mundo es para Age of Sigmar como la Herejía de Horus es para Warhammer 40,000. El lecho de roca en el que los mortales se elevaron hacia la divinidad y se forjaron leyendas. Y al igual que la Herejía de Horus, ver a esos héroes míticos en acción tiene un atractivo innegable, al igual que recrear los gloriosos ejércitos de una época anterior; una propuesta emocionante para aficionados y jugadores por igual. Y ahora, tenemos un equipo dedicado en Warhammer Studio que comienza el trabajo de traer toda esa época increíble de nuevo a la mesa.
Va a ser algo emocionante.
Desde luego va a aparecer la siguiente pregunta en vuestras mentes: ¿Y qué va a pasar a partir de ahora en Age of Sigmar?
Hay planes enormes (algunos podrían decir incluso GIGANTES) para los Reinos Mortales. Más noticias pronto.
Fuente
Miniwars
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