martes, 3 de diciembre de 2019

Faction Focus: Slaves to Darkness

Archaón

Vamos a ver si los Slaves to Darkness, los temibles Guerreros del Caos, los Perdidos y los Condenados a una vida de masacres y eterna condena en el Reino del Caos son tan buenos como dicen, y más aún, si son mejores o no que cuando anunciaron a bombo y platillo con la Segunda Edición de Age of Sigmar.

Los Reinos Mortales temblarán bajo la invasión de los Esclavos de la Oscuridad una vez más. Este fin de semana las fuerzas del Caos reciben su esperado Battletome. Veamos qué va a significar para los jugadores de esta facción..

Belakor

Introducción
En el trasfondo, los ejércitos de Slaves to Darkness pueden deber su lealtad a un dios del Caos, a varios, o al concepto universal de Caos Absoluto. Las bandas de guerra dedicadas a cada Dios del Caos compiten por su favor, lideradas por campeones marcados para la gloria o la condena eterna. En la mesa de juego esto está representado por el Aura del Caos y el Ojo de los Dioses.

Señor del Caos en Karkadrak
Hechicero del Caos yonki

La habilidad Aura del Caos permite a los héroes Slaves to Darkness mejorar las unidades cercanas que comparten su marca del Caos. El General tiene una Aura de Caos aún más fuerte que sus lugartenientes, recompensándote por luchar en formación cerrada de Guerreros del Caos con algunas habilidades que potencian su eficacia en combate. Por ejemplo el Aura de Khorne, ¡ay del enemigo que se encuentre a su paso! Una unidad de Elegidos del Caos con la marca del Dios de la Sangre va a ser (necesariamente) buena en combate: 

Reglas Slaves to Darkness

Cada dios, junto con el Caos Absoluto, tiene una marca (un signo de favor, fervor, y pertenencia, por así decirlo). Lo bueno de esta mecánica de marcas y personajes es que pueden mezclarse y combinarse dentro del mismo ejército, ofreciendo una gran variedad temática y táctica para tus fuerzas. Por ejemplo las tropas de avance rápido podrían poseer la Marca de Slaanesh, mientras que los Hechiceros podrían llevar la Marca de Tzeentch. Además, la palabra clave <Marca del Caos> permite interactuar con varias unidades aliadas. Por ejemplo un Lord of Blights del Battletome Maggotkin puede reforzar una unidad de Guerreros del Caos marcados por Nurgle. Con su habilidad Plaga de moscas, no solo serán mucho más resistentes sino que también serán difíciles de impactar.

Todos los campeones del Caos han decidido elegir el Camino a la Gloria, un viaje de derramamiento de sangre, carnicerías y mutación que termina con la muerte, convertirse en un Engendro o la ascensión a las filas de los Príncipes Demoníacos. Durante una partida podrás aprovechar las volubles bendiciones de los Dioses del Caos con una tabla de efectos absolutamente aleatoria y gloriosa. Se hace una tirada después de matar un héroe o un monstruo y podrías ver cómo tu campeón gana poderes, incluida la transformación en un Príncipe Demonio.  ...Aunque también podría transformarse en un Engendro: los dioses tienen un sentido del humor enfermo que te cagas.

Príncipe Demonio del Caos
Engendro del Caos
A veces se abren portales dimensionales y se cuelan  Engendros del Caos en lugares oscuros y ruidosos como las discotecas. El alcohol hace ver otras cosas. 


Las legiones de los condenados 
Los Esclavos de la Oscuridad significan muchas cosas para muchas personas diferentes. Para algunos, se trata de Bárbaros y cultistas: vastos e ingobernables ejércitos de bárbaros conducidos a la guerra por campeones carismáticos y atacando a una velocidad aterradora. Para otros, se trata de cultos misteriosos, caballeros brujos y cruzados esotéricos de reinos que van más allá de la razón y el entendimiento. Para ti, tal vez el Caos se trata de una serie de monstruos o de tropas de vanguardia de hiper-élite dirigidas por el propio Archaón. El nuevo Battletome Slaves to Darkness presenta cuatro nuevas sub-facciones.

Archaón Slaves to Darkness

Los Ravagers son la representación de unidades del Caos "clásicas": bandas de guerra dispares dirigidas por varios campeones que han optado por el Camino a la Gloria, y en la batalla dirigen a los bárbaros y otros integrantes de su banda de guerra. Para representar esto, hasta cinco héroes Ravagers amigos pueden tener Rasgos de Mando además del General, mientras que los Generales Ravagers pueden incluir en su ejército a Bárbaros, Jinetes Bárbaros o bandas de guerra de WarCry (todos tienen la palabra clave <Cultistas>) para unirse a la refriega.

Reglas Slaves to Darkness
Reglas Slaves to Darkness

En segundo lugar tenemos los Cabalistas: se centran en el lado mágico y esotérico del Caos, doblegando a voluntad hechizos enemigos y entonando oscuros rituales. La sensación de arrebatar el control de un Sol Púrpura de tu enemigo y destruir una de sus unidades no tiene precio...

Ritual of Corruption Slaves to Darkness
Slaves to Darkness


La tercera sub-facción son los Despoilers; representan a los Esclavos de la Oscuridad en su forma más impía: guerreros completamente dedicados a sus señores Príncipe Demonio y acompañados a la batalla por horribles monstruos del Caos. Los Príncipes Demonio son excelentes para jugar contra ejércitos de disparo ya que son capaces de convertir cualquier elemento  de terreno en un bloqueador de la línea de visión.

Reglas Slaves to Darkness
La regla Pitch-Black no es precisamente fácil de entender.

Y, por supuesto, los Everchosen: las propias fuerzas escogidas a dedo por Archaón, sus lugartenientes de confianza más disciplinados y eficientes. Estos guerreros pueden afectar fundamentalmente el flujo de la batalla con la regla Profecía Oscura, haciéndote saber de antemano si te toca un turno doble. Esta habilidad anteriormente requería un  Warscroll Battalion; ahora, los Everchosen tienen acceso a él directamente y durante toda la partida.

Reglas Slaves to Darkness
Varanguard

Y todavía hay mucho más
Y todo lo que hemos podido leer es solo una pequeña muestra; cada uno de estas sub facciones tiene aún más reglas, además de sus propios artefactos y Rasgos de Mando.

Reuniendo un ejército
La impresionante selección de warscrolls, sub facciones y aliados disponibles significa que hay muchísimas maneras de hacer una lista de ejército de Slaves to Darkness. Desde las fuerzas de infantería, hasta puntas de lanza de caballería al completo; hasta opciones magníficamente absurdas (¿Seis Príncipes Demonio?, ¿Por qué no?). Hay muchas opciones donde elegir.

Bárbaros Slaves to Darkness

Recomendamos comenzar con unidades de Battleline, las unidades principales que constituyen la mayoría de cualquier ejército. Estos podrían ser Guerreros del Caos para una fuerza de infantería de élite, o bien Bárbaros del Caos para reunir una horda, o Caballeros del Caos y Jinetes Bárbaros como una vanguardia de caballería. Alternativamente, podría optarse por otras opciones, como una incursión de Carruajes del Caos o la mismísima Varanguard.

Slaves to Darkness

A partir de ahí es posible eligir héroes que coincidan con la elección de una hueste:
  • Para los Ravagers es recomendable abastecerse de Jefes Darkoath, Héroes Exaltados y Señores del Caos para maximizar sus rasgos de comando. 
  • Los Cabalistas representan perfectamente el poder oculto de los Hechiceros del Caos
  • Los Despoilers representan a los Príncipes Demonio y sus fieles súbditos.  
  • Por supuesto los Everchosen para Archaón.

Personajes Slaves to Darkness

A partir de aquí las posibilidades son enormes. Por supuesto toda la colección de WarCry (monstruos y todo) pueden agregarse a tus fuerzas, también los Aplastador de almas (Soul Grinders): la elección es tuya. Además, todas tus unidades marcadas por un dios dios se pueden usar en una fuerza de Tzeentch, Nurgle, Khorne o Slaanesh, así que si te apetece probar diferentes habilidades de lealtad, ¡adelante!

También funciona al revés. Gracias a la palabra clave <Marca del Caos>, podrías desplegar tu ejército de Esclavos de la Oscuridad como una fuerza de Khorne un día, luego un ejército de Tzeentch al siguiente usando sus fondos de batalla asociados y habilidades de lealtad.

Fuente
Miniwars

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