Los Puntos de Mando son una de los elementos de juego más interesantes que se incluyeron en la renovación del sistema de juego que protagonizó 8ª edición. Cualquier persona que haya jugado una partida de Warhammer 40,000 con un ejército veterano sabrá lo increíble que es tener muchos Puntos de Mando por usar.
De hecho para muchos jugadores gran parte de su proceso de construcción de listas de ejército se ha orientado a asegurarse tener tantos Puntos a su disposición como sea posible, y preferiblemente una forma de reponerlos durante la batalla también. Bueno, la buena noticia es que 9ª edición permitirá tener más puntos de Mando, así que sigamos leyendo.
Todo es buen rollito y amor en Warhammer 40,000
No solo tienes más Puntos de Mando en la nueva edición: ambos jugadores también recibirán la misma cantidad de acuerdo con el tamaño del juego**. Después de todo, cuanto más grande sea el ejército que lidere un Señor de la Guerra, más activos estratégicos estarán a tu disposición.
**Ten en cuenta que el Nivel de Poder total se basa en el poder combinado de todos los ejércitos usados en la batalla, tanto tuyos como de tu oponente.
Con ambos jugadores teniendo el mismo número de Puntos de Mando, estarán en equilibrio cuando se trata de la cantidad de Estratagemas que pueden emplear. Como comandante del ejército, la responsabilidad recae EN TI, SÍ EN TI [uuuts..] para ver si puedes usarlos para ganar ventaja sobre tu oponente en la batalla.
Reuniendo a tu ejército
Entonces, si no se ganan Puntos de Mando escogiendo Destacamentos, ¿aún interactúan entre sí de alguna manera? La respuesta es sí, pero lo hacen de forma contraria a como se hacía anteriormente. En lugar de otorgar Puntos de Mando, cada Destacamento que se tome costará Puntos de Mando.
Sin embargo, vale la pena señalar que los Puntos de Mando gastados en un Destacamento 'núcleo' o principal (Patrulla, Batallón o Brigada) se reembolsan si incluye en él a tu Señor de la Guerra, por lo que tu primer Destacamento generalmente es graaaatis. Un ejército que se compone exclusivamente de la misma Facción y que comprende un solo Destacamento es el más flexible estratégicamente debido a la experiencia de sus guerreros/as luchando uno junto al otro, y por lo tanto ofrece la mayor cantidad de Puntos de Mando.
Los ejércitos de súper élite salen beneficiados con este sistema.
Echemos un vistazo al caballo de batalla de muchos ejércitos veteranos: el Destacamento de Batallón:
Tú eres el jefe
Este concepto se inspiró en gran medida en la narrativa y permite administrar tu selección de ejército de la misma manera que un verdadero comandante. Puedes maximizar tus Puntos de Mando con un solo Destacamento o elegir recurrir a otros activos y convocar a aliados a tu causa invirtiendo Puntos de Mando para desbloquear destacamentos adicionales.
Pero hay más. No solo comienzas la batalla con más Puntos de Mando, sino que en cada una de tus fases de mando -la nueva Fase de apertura de tu turno-, recibirás un Punto de Mando adicional.
Obtener un Punto de Mando adicional en cada turno garantiza que incluso en los últimos turnos de la partida puedas confiar en tener una serie de Estratagemas que pueden resultar cruciales.
Más Estratagemas para todos
Con todos estos Puntos de Mando volando por el campo de batalla, querrás también Estratagemas increíbles que sirvan para machacar a tu oponente, ¿verdad? Afortunadamente, las Estratagemas Básicas (Core Stratagems) disponibles para cada ejército se han incrementado hasta siete. ¿Has logrado abrirte camino a través del campo de batalla solo para que tus enemigos huyan como cobardes ante la furia de tus Rebanadoras y Espadas Sierra? ¡Córtalos mientras se retiran con esta práctica Estratagema!
Eso ciertamente dolerá si se activa en una unidad de 30 Chicoz Orkos...
Si realmente se cuentan con más Puntos de Mando, tanto mejor, aunque suena un poco raro decir que se juega una partida a 3000 puntos cuando en realidad es a 1500 puntos por bando.. Será cuestión de acostumbrarse, y si la cosa no funciona pedir que cambie.
De todas maneras, 18 PdM en listas de 1500 puntos parece que o bien estos puntos van a perder valor y serán necesarios más puntos para activar Estratagemas o quizá las Estratagemas son las que pierden valor y pueden usarse más a menudo. El equilibrio entre ambos va a ser crítico para hacer que sean una mecánica divertida de jugar.
Fuente Miniwars
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