Las reglas de Reservas Estratégicas en 9a edición de 40k están diseñadas para ser utilizadas por ejércitos veteranos que representan las ventajas tácticas que una fuerza bien organizada disfrutará no solo en el campo de batalla sino en los teatros de guerra más amplios.
Te dan un control total sobre tu estrategia, ofreciéndote la oportunidad de dividir tus fuerzas, superar a tu oponente y contener refuerzos, tal y como lo han hecho los comandantes en el campo de batalla durante innumerables generaciones.
Si se usan con astucia las Reservas Estratégicas tienen el potencial de darte ventaja sobre tu oponente al flanquearlo o al ejercer una fuerza abrumadora y dispersar sus ataques, como veremos.
La tercera Ronda permite desplegar en la zona de despliegue enemiga.
Cómo funcionan las Reservas Estratégicas
La capacidad de desplegar unidades en Reservas Estratégicas cuesta Puntos de Mando, dependiendo del Poder de las unidades que se desean desplegar de esta manera. Vale la pena señalar que si tus unidades tienen habilidades que les permiten desplegar en otro lugar que no sea el campo de batalla (como una cámara de teletransporte para la habilidad Ataque Teleportado de los Exterminadores o cuando usas la habilidad Emboscada del Culto de los Cultos Genestealer) las reglas de Reservas estratégicas no se les aplica.
Aunque puede parecer que usar Reservas Estratégicas para proteger algunas de tus unidades más valiosas de las armas de tus enemigos es obvio, tiene un costo más allá de unos pocos Puntos de Mando. Las reservas estratégicas no pueden llegar hasta la segunda ronda de batalla como muy pronto, ya que están ocupadas moviéndose hasta sus posiciones. Como resultado, si se dedican muchas unidades de este modo, las fuerzas que despliegan en el campo de batalla pueden verse muy superadas en número al comienzo de la batalla.
Sin embargo, traer nuevas fuerzas al campo de batalla en el lugar correcto y en el momento adecuado puede cambiar el resultado de una batalla. Pero hay más: cuanto más tiempo mantengas los nervios y mantengas tus Reservas Estratégicas fuera del campo de batalla, más osada será su entrada para flanquear al ejército enemigo y lanzar su ataque, incluso directamente en la zona de despliegue de tu oponente como puede verse a partir de la tercera Ronda de la partida.
Este método de refuerzos demorados es especialmente efectivo con ejércitos centrados en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si puedes soportar un ataque con habilidades o estratagemas que ofrecen bonificaciones o repeticiones para cargar tiradas, como con Orkos, Templarios Negros o Tiránidos de la Flota Colmena Behemoth. Ser capaz de saltar sobre tu oponente en su propia zona de despliegue puede ser devastador para sus planes de batalla; solamente es cuestión de probar y ver los resultados.
Preparando una emboscada
Sin embargo, las Reservas Estratégicas no tienen que ver solamente con flanquear al enemigo. Si tu oponente se compromete demasiado con su ataque inicial, es posible darle un golpe de castigo con tus refuerzos. Las unidades en Reservas Estratégicas normalmente no se pueden desplegar a 9" de cualquier mini enemiga, pero si las despliegas a 1" de tu propio borde del campo de batalla pueden hacerlo incluso si quedan cerca del enemigo, hasta el punto de colocarse a Distancia de Enfrentamiento de 1" de minis enemigas. Si lo hacen, cuentan como si hubieran cargado, y tu oponente no podrá realizar disparos defensivos.
Respecto las nuevas reglas de Voladores, cualquier <Aeronave> que abandone el campo de batalla puede volver automáticamente como Reservas Estratégicas sin ningún coste por lo que podrá regresar al espacio aéreo de combate más adelante en la batalla como vimos en el artículo dedicado a voladores en 9a edición.
Miniwars
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