Las novedades para Marines Espaciales a raíz de su nuevo Códex de 9a edición ya se han presentado en el evento online del sábado, aquí van capturas de los vídeos de presentación, reglas y hojas de datos de algunas de las novedades que estarán disponibles a partir -quizá de forma escalonada- de octubre con la salida del Códex.
Además de la información detallada sobre todos los capítulos de la primera fundación y algunos de sus capítulos sucesores más famosos (como los Templarios Negros y los Puños Carmesí), el nuevo códex es el más amplio hasta la fecha, con la friolera de 98 hojas de datos que cubren todas las unidades comunes disponibles para los ejércitos del Adeptus Astartes.
Servirá como libro principal para futuros suplementos de códex que reintroducirán formalmente las unidades y los Personajes personalizados de cada Capítulo (tendremos más información sobre esto más adelante). Los suplementos de códex existentes, como el de los Ultramarines o los Cicatrices Blancas siguen siendo perfectamente compatibles con el nuevo libro, y proporcionaremos a los Ángeles Sangrientos, Ángeles Oscuros, Deathwatch y Lobos Espaciales reglas que les ayuden a montar de la forma característica de cada capítulo sus ejércitos desde el principio.
Al igual que con el Codex Necrones, el nuevo libro de Marines trae reglas complementarias de Cruzada para los Ángeles de la Muerte. Un ejemplo de estas reglas adiciones con cierto sabor y trasfondo es la que permite a un personaje gravemente herido internarlo dentro del sarcófago de un Dreadnought para continuar la lucha.
Esa es solo una de las cosas interesantes que puede hacer. Incluso existe la oportunidad de que uno de tus personajes primogénitos (Firstborn, es decir, Marines achaparrados) se atreva a cruzar el Rubicon Primaris, aunque hacerlo no está exento de riesgos.
El nuevo Códex también ha consolidado muchas de las características de reglas más populares que aparecieron por primera vez en varios libros del Despertar Psíquico. Las reglas de Mando del Capítulo son un ejemplo, lo que significa que podrán mejorarse a uno de los Capellanes, Bibliotecarios, Tecnomarines y una variedad de otros Personajes de un Capítulo a jefe de su orden o especialidad, pero a un pequeño incremento en el nivel de Poder de la unidad o bien su contrapartida con un incremento en su coste en puntos. Este incremento en puntos tiene una parte buena y es que ya no será necesario usar la Estratagema que lo requería.
Capturas con las nuevas minis que formarán parte de las fuerzas de Marines Espaciales:
...Heavy Auto Bolt Rifle...?
Junto a otras novedades pendientes, las nuevas unidades de infantería de Marines les van a dar una mejora sustancial a la hora de controlar objetivos en esta nueva edición. Vale la pena destacar los Intercesores Pesados, que su combinación de perfil y el número de efectivos que puede llegar hasta diez en una escuadra los convierten en una unidad ideal para resistir varios turnos controlando objetivos. Por descontado las habilidades de aura de personajes, psíquicos y otras mejoras pueden potenciar su cometido. La guinda la ponen las nuevas versiones de los Rifles Bolt y Bólter Pesado, cuyas opciones ofensivas les brinda un abanico muy amplio para tratarse de una "simple" unidad de Tropa.
Con el ladrillístico Storm Speeder y sus variantes, el relevo de otra unidad con solera como el Land Speeder también da otra opción más de la línea que siguen los nuevos Marines Espaciales centrado en un número menor de unidades pero con unas características que, si realmente no cumplen como un ejército que lo hace todo más o menos bien, al menos si que les quedará la intención con unas unidades robustas y con varios tipos de armas. Como suele decirse "el papel lo aguanta todo", así que ya veremos qué tal se portan sobre la mesas.
Fuente
Miniwars
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