Los Sons of Behemat han sido durante mucho tiempo una parte establecida de Age of Sigmar. Con la llegada del tomo de batalla de estos Gargantes, nuestra comprensión de sus hábitos y comportamiento pasa de lo que saben un puñado de mercenarios borrachos al conocimiento de que nos brinda un documental de National Geographic de los Reinos Mortales. Es una facción poderosa por derecho propio. Echaremos un vistazo a su historia y su idiosincrsasia con mayor detalle.
Tradición oral
Los Gargantes no guardan nada parecido a registros organizados, pero sí cuentan historias sobre sus orígenes, que se remontan a la bestia-dios zodiacal Ymnog, el abuelo de los Gargantes. Pero es uno de sus hijos, el Titán mundial (o Mundo) Behemat, quien es el centro de la mayoría de sus cuentos.
Behemat y Gorkamorka tenían una rivalidad natural, cada uno buscando superar al otro en hazañas de resistencia y fuerza. Esto culminó con Behemat desafiando a Sigmar a un fatídico duelo en el que la bestia dios quedó inconsciente y quedó en reposo durante milenios en Ghyran.
Los eventos más recientes vieron a Archaón intentar despertar y esclavizar a Behemat, con las fuerzas del Orden terminando con el Titán Mundo para acabar con su miseria y evitar que sus enemigos ganasen un aliado tan poderoso. Desde el momento de su muerte, los gargantes de todos los Reinos Mortales se han vuelto más fuertes y más grandes, como si parte de su poder hubiera entrado en ellos. Junto con los cambios físicos, han encontrado un propósito y se han unido más bajo el nombre de los Hijos de Behemat.
Tierra de los Gargantes
Si bien se pueden encontrar gargantes en todos los reinos, se cree que Ghur, el Reino de las Bestias, es su hogar ancestral, y es aquí donde se encuentran en mayor número. El paisaje accidentado, la abundante carne y la anarquía de un reino en que uno caza o es cazado les sienta bien. Han prosperado al congregarse en tribus, aterrorizando vastas extensiones de tierra mientras las saquean en busca de recursos y también entretenimiento.
Su enorme tamaño y propensión a la violencia sin sentido puso a los gargantes en liza contra las tribus Mawtribes de los Ogors, los Skaven y las fuerzas del Orden que han intentado hacerse un hueco en Ghur. La muerte de Behemat ha desencadenado una ambición primordial y un orgullo de tipo gigantesco en esta facción. Con estas crecientes aspiraciones, los Hijos de Behemat comenzaron a levantarse, a extenderse más y a establecer su dominio sobre las razas más pequeñas de los reinos.
Grandes planes para el futuro
Se dice que los gargantes se hacen más grandes con el tiempo. Los Mega-Gargantes se están convirtiendo en algo cada vez más común en los Reinos Mortales, y todas las facciones ahora deben aprender a trabajar con ellos o defenderse de ellos. Se puede razonar con algunos, contratarlos como mercenarios o administrarlos de otra manera. Otros son impulsados por sus propias ambiciones y forman tribus desenfrenadas de gargantes de varios tamaños, gobernados por los más grandes y duros de sus parientes.
Es más, los propios gargantes hablan de la llegada de un nuevo Titán Mundial que asumirá el manto del liderazgo y marcará el comienzo de una nueva era de gloria para los gargantes. Lo que no se puede negar es el hecho de que los gargantes llegaron para quedarse: se han convertido en parte de la dinámica de poder que fluye y refluye entre las muchas razas y culturas en la Era de Sigmar.
Miniwars
No hay comentarios:
Publicar un comentario