lunes, 11 de enero de 2021

7 cambios en las reglas del Códex Guardia de la Muerte

Con el mágico y predilecto número 7 nos plantan este tocho de artículo recién sacado de las forjas demoníacas aún goteantes de alguna mente nurglosa. Vamos a ver qué dicen estos cambios en el Códex Guardia de la Muerte de 9a edición.  

Guardia de la Muerte

1. Rasgo (s) de señor de la guerra de Mortarion
En diciembre dimos un primer vistazo a la nueva hoja de datos de Mortarion; revísala si aún no los ha hecho, pero aún quedan preguntas sobre sus reglas. ¿Cuál es, por ejemplo, su Rasgo de Señor de la Guerra? Qué bien que lo hayas preguntado.

Mortarion Señor de la Guerra

Así es, el Primarca Demonio no tiene uno, sino tres Rasgos cuando sale al campo como tu Señor de la Guerra. Ya hemos visto lo duros que son los Elegidos de Nurgle gracias a su regla de Asquerosamente Resistentes, pero ahora que él también es Repugnantemente resistente será aún más difícil ponerle la mano encima al hijo favorito de Nurgle. Combinado con su habilidad Hueste de Plagas le da la opción a un tercer Rasgo de Señor de la Guerra a escoger entre las seis Compañías de Plaga, está repleto de reglas especiales para aterrorizar a tus oponentes.

Mortarion Señor de la Guerra

2.Plagabundos más resistentes
Los sacos de sepsis siguen siendo tan divertidos de desplegar sobre la mesa, sobre todo cuando son un montón. Aquellos quienes ven en ellos como si fuesen un mero escudo de carne puede que acaben cometiendo una imprudencia porque están a punto de convertirse en una amenaza respetable.

plagabundos

De particular interés es que su destreza en combate cuerpo a cuerpo ya no está determinada por el tamaño de la unidad, sino que impactan con un 4+ como estándar. Junto con una nueva Resistencia base de 4; seguramente formarán una peligrosa pared de cuerpos que desafían al enemigo a ponerse a su alcance.

plagabundos

Además son incluso más baratos que antes. Realmente nunca ha habido un mejor momento para inundar la mesa con las víctimas malditas de los Plagabundos.

3. Señores del Caos de la Guardia de la Muerte más duros
Los Señores del Caos de la Guardia de la Muerte tienen motivos para regocijarse, tanto los Señores del Caos como los Hechiceros de la Guardia de la Muerte tienen Resistencia 5, Contagios de Nurgle y Asquerosamente Resilientes para encajar mejor en sus ejércitos. Ya no tendrán que soportar tal afrenta a su orgullo.

nurglosity

4. Más contagios
Hablando de los Contagios de Nurgle, mencionamos la semana pasada que cada Compañía de la Plaga tendrá su propia marca especial de "regalo" para su Señor de la Guerra. Aquí hay dos más:

warlord traits Death Guard
warlord traits Death Guard

5. Exterminadores Deathshroud que luchan más duro y corren más rápido
Su habilidad en Armas aumenta a 2+, como corresponde a los especialistas en combate cuerpo a cuerpo de la Guardia de la Muerte. Además sus Guadañas cuentan con dos nuevos perfiles de combate cuerpo a cuerpo:

Deathshroud

Los Deathshroud claramente han estado haciendo su cardio, ya que su pesada servoarmadura Cataphractii ya no los ralentiza y les permite avanzar tan rápido como todos los demás.

Death Guard

Finalmente, como verdaderos heraldos de las plagas de Nurgle añaden tres pulgadas al alcance de su habilidad Contagios de Nurgle gracias a las campanas de contagio.

6. Contagios personalizados para tus cruzadas

Guardia de la Muerte

Un conjunto completamente nuevo de reglas de Cruzada llevará tus campañas de corrupción a nuevas alturas, con rasgos de batalla y requisiciones temáticas para mejorar tus unidades. Cabe destacar la posibilidad de crear y personalizar tu propia plaga para que se propague entre los ejércitos de tus oponentes. Al determinar aleatoriamente un Vector, una Infección y un Terminus, puedes traer todo tipo de efectos impíos sobre tus enemigos.

oozing ravagin sores


7. Los Bloat-drones Fétidos vuelan hasta el cuerpo a cuerpo
Finalmente, otra unidad que mencionamos la semana pasada tiene una nueva vida con una capacidad mejorada de combate cuerpo a cuerpo gracias al temible.. corta-carne.

drones plaga lawnmower

Con un máximo de 12 ataques que asustan hasta a las hordas y una nueva Habilidad en Armas de 3+, los drones ahora tendrán que pensar detenidamente si quieren difundir los regalos de Nurgle desde cerca o bien desde lejos. Han perdido una Herida, pero ya no pierden eficacia a medida que reciben daño, por lo que hay más razones que nunca para hacerlos volar y trabarlos entre las filas de sus enemigos.

Drones de Plaga

El abuelo Nurgle es generoso..

Fuente 
Miniwars

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