Veamos algunas de las simpáticas reglas con que va a contar Be'lakor en Warhammer 40,000.
Los verdaderos eventos que rodearon la ascensión de Be'lakor a la demonidad se pierden en las bruma del tiempo, pero lo que se sabe es que, al igual que en el mundo que fue, de alguna manera logró ganarse el favor de los cuatro Dioses Oscuros, quienes cada uno vertieron una parte de su poder en él para servir como su heraldo en el plano material.
Como suele ocurrir con las maquinaciones del Caos, su plan no funcionó a la perfección. Comenzaron a pelear por quién iba a usar su nuevo juguete favorito, todo mientras el propio Be'lakor hacía lo que quería. Como era de esperar, los Dioses del Caos perdieron el interés y comenzaron a criar a sus propios Príncipes Demoníacos leales en su lugar, dejando que el Maestro Oscuro se desvaneciera en las sombras.
Desde entonces, Be'lakor ha aparecido en todos los rincones de la galaxia, liderando hordas de Demonios del Caos, subyugando imperios y obligando a miles de millones a adorarlo como a su dios. Una vez que la utilidad de una población se ha agotado por su codicia y malevolencia, simplemente sigue adelante y encuentra una nueva raza para convertirse en sus juguetes, un hábito que claramente aprendió de sus padres espirituales.
En el campo de batalla, el Maestro Oscuro es una figura aterradora envuelta en una oscuridad etérea. Como la mayoría de los Príncipes Demonios, es un psíquico poderoso que extrae poderes de su propia disciplina Nóctica, que veremos en un futuro suplemento para 40k que saldrá a lo largo del año. Pero, como muchas almas desafortunadas ya no pueden atestiguar, lo que realmente hay que tener en cuenta es su enorme Espada de las Sombras.
O bien puedes doblar ataques o bien puedes ignorar salvaciones invulnerables. No es para tanto. Esto último no impresiona a la Guardia Imperial.
Be'lakor es tan bueno con esta espada que puede partir en dos perfectamente un Land Raider de un solo golpe, y cualquier vehículo menor es un juguete en sus manos. Los campos de refractores antiguos y la agilidad sobrenatural tampoco le pondrá las cosas difíciles: con la capacidad de ignorar las salvaciones invulnerables a voluntad, ni siquiera un Primarca está a salvo de la ira del tenebroso Príncipe Demonio.
Como si ser un verdadero monstruo de combate cuerpo a cuerpo no fuera suficiente, es engañosamente difícil de golpear para un enorme Demonio alado. El fuego enemigo parece atravesar su cuerpo en sombras, lo que casi podría hacerte pensar que no era real si no fuera por esa espada gigante que corta a tus compañeros por la mitad.
Las reglas completas de Be'lakor saldrán en un próximo suplemento de Warhammer 40,000, [quizá la segunda parte de WarZone Charadon -NdT].
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