Vamos a echar un vistazo a algunas de las nuevas reglas para armamento del Adeptus Mechanicus porque los cambios que les esperan en 9a edición van a hacer estallar una revolución marciana.
Armas Galvánicas
Tanto los Rangers y sus Rifles Galvánicos como los Serberys Raiders (equipados con Carabinas Galvánicas) ven mejorado su FP, lo cual es aceptable para estos pedazo de rifles. Lo que no queda claro es si el cambio a tipo Pesada va a afectar también a las Carabinas Galvánicas; de ser así resultaría extraño y perjudicaría las opciones tácticas de los Serberys.
Armas de Arco
Las Armas de Arco en 9a edición mejoran en todos los aspectos; serán especialmente dañinas contra vehículos, y en general un arma mucho más polivalente al resultar útil también contra infantería media o incluso pesada.
La Pistola de Arco también se beneficia de la mejora del FP.
Las Garras Voltaicas de los Kataphron Breachers también se benefician del Daño aumentado contra vehículos.
Armas Transónicas
Ahora sí que podemos hablar de "Sicarios": los Filos Transónicos mejoran su FP a -3, y las Cuchillas Transónicas a FP -2.
Armas tipo Cognis
Las armas Cognis son parecidas a las armas suministradas a las filas imperiales, aunque a través de plegarias secretas los espíritus-máquina de estas armas son más eficientes y prestas para el combate, que se traduce con más disparos por cada arma, y además cambian a tipo Asalto. Es un chollo saber cómo se trata bien un arma en el 41º milenio.
El Cañón de Torsión de los Kataphron Breachers aumenta su alcance hasta 48" y Daño 1d3+3.
Por otro lado, las Culebrinas de Plasma de los Kataphron Destroyers que se sobrecalienten al sacar 1s causarán 1 herida mortal al servidor por cada 1 sacado, en vez de directamente destruir la miniatura.
Miniwars
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