La historia de los Reinos Mortales cambia constantemente y está a punto de dar un gran salto a medida que nos acercamos al lanzamiento de la nueva edición de Age of Sigmar.
Las Guerras de las Almas han terminado; la energía vital se está extendiendo por toda la tierra y un antiguo Dios del Terremoto se ha levantado tras eones aprisionado. La Era de la Bestia se perfila como una época salvaje, así que echemos un vistazo a cómo esto está preparando el escenario para la próxima edición.
Nuevos y aterradores dioses han cobrado protagonismo en Los Reinos Mortales. Morathi, siempre resentida por el poder divino que se le otorgaba a su hijo y a sus compañeros dioses aélficos, promulgó un ritual profano para atiborrarse del poder de las almas más grandes de su raza y emergió como Morathi-Khaine, Diosa del Asesinato.
Mientras tanto, las réplicas del Rito de la vida de Alarielle y el Necroseísmo de Nagash desgarraron las grietas finales terminaron de destruir la prisión de Kragnos, liberando al antiguo dios en las tierras salvajes de Ghur una vez más. Una fuerza de destrucción impredecible e imparable inspira una oleada de invasiones pieles verdes en el Reino de las Bestias y más allá.
En retirada, las fuerzas del Orden están siendo barridas por los implacables ataques de Ironjawz, Bonesplittaz y la amenaza emergente de los Kruleboyz mientras las fuerzas de la Destrucción se unen al alboroto del Dios del Terremoto.
Como si eso no fuera lo suficientemente malo, los Stormcast Eternals ya no pueden confiar en su conexión con el Alto Azyr para volverlos casi inmortales. Las maquinaciones de Be'lakor, el Maestro Oscuro, han sofocado a los Reinos Mortales con nubes turbulentas de energía del Caos. La magia repugnante que se derrama por la red de Puertas de los Reinos destrozadas le ha negado a los Stormcast Eternals un camino de regreso al Reino Celestial, lo que les impide ser Reforjados cuando caen.
Solo el regreso oportuno de un viejo aliado ha evitado el desastre en cierta medida. Se ha forjado un nuevo patrón de armadura para los Stormcast Eternals que fusiona la forma de Azyrite con una función letal, explotando con tanta fuerza cuando se destruye que su rayo puede perforar el velo de Be'lakor.
Sin embargo, el papel de los Stormcast Eternals ha cambiado en estos tiempos desesperados. Si bien una vez descendieron como un rayo desde un cielo azul para golpear donde más se necesitaban, ahora capean campañas extendidas. Sus poderosos Guardianes de la Tormenta están más estrechamente vinculados a sus ciudades anfitrionas, y los Stormcast a menudo viajan y luchan junto a las Dawnbringer Crusades, grandes caravanas de exploración que buscan fundar nuevas ciudades. Pronto tendremos más para compartir sobre ellos.
La Era de la Bestia es donde se encuentra la nueva edición de Age of Sigmar, y podrás participar en las luchas iniciales cuando los nuevos Stormcast Eternals de Sigmar y los astutos y crueles Kruleboyz se vean las caras en Dominion.
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