Los Fantasmas de Gaunt son exploradores expertos y soldados de infantería ligera; el regimiento Primero y Único de Tanith (First y Only) son expertos en escabullirse tras las líneas enemigas y evitar ser detectados incluso en un campo de batalla activo (han tenido muchas oportunidades de demostrarlo). En consecuencia, los Fantasmas de Gaunt pueden aparecer donde tu oponente menos los espera y fundirse en las sombras ante las narices del enemigo.
Además de esto, cada miembro de los Fantasmas es un personaje por derecho propio y muchos tienen habilidades que benefician a toda la escuadra. Como tal, los analizaremos uno por uno para que puedas tener una buena idea de lo que cada uno de estos especialistas puede hacer.
Gaunt es el líder y principal luchador de combate cuerpo a cuerpo de la escuadra; atraviesa todo tipo de escoria hereje con su espada sierra favorita.
Como era de esperar de su carismático liderazgo, mantiene al escuadrón en línea mientras esté vivo y puede servir como un testaferro inspirador cuando se lo selecciona como Señor de la Guerra.
El Coronel Corbec lleva su fiel rifle láser a la batalla y actúa como la voz de mando del escuadrón, lo que facilita la activación de Estratagemas para los Fantasmas (algunas incluso salen gratis).
Al Mayor Rawne le gusta especialmente la lucha con su tradicional cuchillo de plata pura de Tanith en combate cuerpo a cuerpo; es un experto en mantener al enemigo en desequilibrio para que los Fantasmas puedan atacar con facilidad.
Como maestro francotirador del regimiento, Hlaine Larkin es un gran tirador con su rifle láser largo. El alcance de su rifle también le permite descubrir posiciones enemigas, lo que le permite al resto del escuadrón saber con precisión dónde disparar para evitar las coberturas defensivas enemigas.
Si bien la mayoría de los miembros del regimiento de Tanith son conocidos por su puntería experta, la precisión del Soldado Bragg deja mucho que desear. Pese a ello es lo suficientemente fuerte como para portar y disparar (aunque no muy bien) armas normalmente fijadas en vehículos, y su entusiasmo le valió el apodo de "Inténtalo de nuevo" o "Prueba Otra Vez" por su tendencia a seguir disparando hasta que fuera lo que fuera que estuviese disparando finalmente cayera abatido.
Por último, el Sargento Explorador Oan Mkoll es el especialista en sigilo de la escuadra; es un luchador particularmente hábil tanto a distancia como de cerca. Su capacidad para guiar a sus compañeros Fantasmas a través de territorio enemigo roza lo sobrenatural, manteniéndolos a salvo y fuera del alcance inmediato del enemigo.
Los Fantasmas de Gaunt se pueden desplegar como una opción de Cuartel General en cualquier ejército de Astra Militarum, ya que a menudo lucharon junto a otras fuerzas imperiales durante la Cruzada de los Mundos del Sabbat. Para darle más sabor a las partidas, se recomienda hacer como en las novelas y apenas valorar cualquier logro que consigan durante la batalla.
Pero, ¿qué pasa si quieres que el resto de tu ejército represente a otras unidades del Primero y Único de Tanith? Le preguntamos al Coronel de las reglas del Estudio de Warhammer, Robin Cruddace, su opinión.
Robin: No hay absolutamente ninguna razón por la que no puedas usar esta hoja de datos como parte de un ejército "todo Tanith" si quieres; simplemente reemplazando la palabra clave <Regimiento> en todas las unidades por <Tanith>. Si lo haces, también puedes aprovechar las Doctrinas Regimentales del Despertar Psíquico: El Bien Supremo (The Greater Good) para reflejar los estilos de batalla únicos del Primero y Único.
Los Tanith son un regimiento de infantería ligera conocido por su sigilo y su puntería. Como tal, recomendamos utilizar las doctrinas de regimiento de Wilderness Survivors y Disciplined Shooters para reflejar mejor sus características sobre la mesa.
Aqeullos lectores con ojos de halcón habrán notado que la hoja de datos de los Fantasmas de Gaunt tiene la palabra clave Officio Prefectus; como tal, debido a la regla de Ayudantes y Auxiliares, nunca se beneficiarán de tales Doctrinas Regimentales. Pero no te preocupes, La hoja de datos de los Fantasmas de Gaunt ya da cuenta de la naturaleza sigilosa de los Tanith y las minis que contiene (con quizás la excepción de Bragg), ya son disparos con una buena Habilidad en Proyectiles.
El kit de Fantasmas vienen con una hoja de datos completa que incluye su coste en puntos, por lo que pueden añadirse desde que salgan en todos los modos de juego, ya sea abierto, narrativo o competitivo.
Tal como nos anticipó Xavi Arnau su precio será de 55 créditos imperiales.
Miniwars
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